此项目是一个非常经典的拓展项目,对于学员思维的突破、视野的拓宽、境界的提升都有启迪和帮助作用。会让学员明白为什么双赢思维可以成为成功人士的七个习惯之一,帮助我们成长的是我们的竞争对手,要虚心总结,善于学习,取长补短;山重水复疑无路、柳暗花明又一村,通过项目提升大家互相帮助、互相支持、互相学习的团队精神和意识,降低内耗、避免恶性竞争……
01
项目概述:
项目名称:勇闯雷阵
参加人数:二组参加,每组7—15人为宜
项目时间:80分钟
项目道具:雷阵喷绘图一张、打印的雷阵图一份、雷阵规则说明书一份
道具说明:雷阵图喷绘是一张铺在地上的大棋盘,有4(每排12个数字) 4(每排6个数字) 4(每排12个数字)排格子
02
情境模拟:
我们小分队在上级领导那里接到一个任务,要到达A地进行工作,在准备好后我们小分队出发啦,日夜兼程中,我们队伍在前进的过程中,遇到了一片雷区,只有穿越雷区,我们才可能继续前进,在雷区前有一块石碑,上面有着通过的一些注意事项,为达成目的我们遵守上面的规则,考验我们的时候到了。
03
规则说明:
1、 将学员带到雷阵场地,宣布“我们将做下一个团队项目,叫雷阵。我们队将在规定时间内通过一片雷区”。
2、 列队:按A B、A B……报数,宣布报“A”者为一组、报“B”者为一组。“A”组只能从1~6号格进入,“B”组只能从7~12号格进入。
3、 规则叙述两遍后不解释,不回答任何问题。
4、 粗黄线内为雷区,“IN”一行为入口,“OUT”一行为出口。两边为悬崖绝壁,不能通过。
5、 全体依次通过雷区,雷区内只允许一人活动,其他人不准踏入雷区。A组、B组轮流进入,进入前举手报告,“A组”或“B组”经允许后方可进入。
6、 进入雷区者,每一步只能踏入相邻的格子。不准跳跃,不准试探。
7、 每走一步新格后要听教练指令,指令有二种:
(1)、请继续。
(2)、有雷,请按原路返回。
听到第一种指令则请继续走,听到第二种指令则按原路返回,退到队尾。
8、评分标准及违例扣罚:
40分钟内完成任务100分。违例一次扣5分,
9、违例现象有:
(1)、重复触雷;(2)、未按原路返回;(3)、踏线;(4)、每超时1分钟扣2分;(5)、未被允许者进入雷区;(6)、跳跃
04
项目意义:
1、竞争与合作的关系;
2、科学方法:合理分工,做标记
3、经验:思维定式,思维的雷区;不做规则禁止的,做未禁止的。
4、擅于学习、向别人学习;
5、允许犯错,但不能重复犯错;
6、学会倾听:对信息正确理解,如何看待不同意见;
05
要点回顾:
1、我们的项目做的比较成功,但还是被扣了分数,大家知道是在哪些方面么?(违例扣分)
总结:在集体操作时,约束力可能是衡量团队绩效的重要指标,如果这个问题上有出入,领导者应该负主要责任;可以看出,我们在项目本身的理解上没有问题,遗憾的是在这么多小问题上面出差错,工作上往往也是这样,在不知不觉中犯的错误会使你的工作成效大打折扣;
重复踏雷的现象,从开始到项目进行中逐渐变少;
项目开始时,我要求大家仔细听规则,就是要求我们要善于倾听,把所需要的信息收集全,这才有利于下一步的操作;.
2、我们用了很多的方法来完成这个任务、做记录、在地上做标记、分人记录等,这些都是成功的节点,当我们目标明确之后,寻找方法就是首要大事;
团队学习是现代学习理论的重要课题,“1 1>2”和“1 1<2”的现象都会出现。有一个值得注意的地方,大家都能够主动利用身边的工具,很快的找到解决问题的捷径;俗话说“好记性不如烂笔头”,科学的、准确的记录会给决策人提供很大的帮助;
3、正确意见的坚持,规则上没说不允许做的事,都可以做。
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