《赤痕 月之诅咒2》评测:复古玩法恶魔城的新颖变革

《赤痕 月之诅咒2》评测:复古玩法恶魔城的新颖变革

首页角色扮演赤月之城更新时间:2024-04-09

Bloodstained Curse of the Moon 2(赤痕 月之诅咒2),由日本团队Inti Creates制作,是一款8位机像素画风横版动作过关游戏,原Konami恶魔城系列制作人Koji Igarashi(五十岚孝司)担任设计,玩家将操作憎恨着恶魔与炼金术师的东洋退魔师主角斩月,向恶魔之城发起挑战,此外还有多名角色可以成为同伴,除了单人游戏外还支持本地双人合作。游戏已经上线PlayStation 4、Steam、Switch、Xbox One,本评测以Xbox One版为参考

游戏的前作原本是《赤痕 夜之仪式》回馈众筹奖励的复古作品,推出之后受到了玩家广泛好评,团队决定推出续作2代,主角斩月将继续调查月之诅咒的真相

本作仍然采用了FC时代像素版恶魔城玩法,角色跳跃之后不能像魂斗罗那样控制方向,而且被敌人击中后有明显的后退硬直,经常是一失足成千古恨,相对于现代游戏而言,这种复古的玩法容错率极低。续作2代也许是听取了玩家的意见,加入了简单模式,玩家被击中不再有后退硬直,而且重生次数无限,对于打不过去的关卡,只要从检查点开始反复挑战即可,大大降低了上手难度

游戏中可以随时切换操作角色,每人的能力特点不尽相同:斩月的攻击简单爽快,攻击力强大,泛用性最强;女战士多米尼克不仅可以用长枪向上攻击,更有着超强的跳跃能力;枪手罗伯特虽然可以远距离攻击,但是生存能力较差;开着机甲的哈奇拥有短距离飞行的能力

本作的关卡看似是单一路线,实际上在场景中有很多隐藏路线和分支可以探索,有时候需要利用不同角色的能力来通过特定地形,这也让玩家有了重复挑战关卡的动力

游戏中场景比起FC时代的恶魔城,增加了很多影响操作的自然元素,例如走上去惯性明显会打滑的冰面、持续受到伤害的毒雾、视觉冲击极强的岩浆河等。BOSS战也对玩家操作提出了更高的要求,不再像之前很多时候可以登场秒*,要耐心周旋打持久战

续作中加入了双人同屏合作的功能,这也是对复古恶魔城一次全新的尝试,双打时BOSS战难度有所下降,但是在关卡中并没有出现需要两人合力通过的场景,这个功能还处于探索阶段略显鸡肋。本作通关难度不大,但是要体验全部内容,还需要玩家反复尝试。Xbox One版设计了19个共1000点成就,给玩家明确了挑战目标


优点总结

缺点总结

综合评分:80

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