《匿名代码》:打破次元壁,但是只破了一点点

《匿名代码》:打破次元壁,但是只破了一点点

首页角色扮演超自然行动组更新时间:2024-04-20

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在15年3月,时任MAGES.董事长的志仓千代丸宣布了一个全新的企划,也就是科学系列ADV的新作《匿名代码》。此时距离《混沌之子》发行不久,尽管口碑相当不错,但是在知名度上远不及更早一些的《命运石之门》,于是除了系列粉丝之外,并没有太多玩家关注这部作品。然而令粉丝们意想不到的是,这个企划一等就是7年,期间还被轻改的《超自然9人组》抢先了一步。

本作原计划登录PS4和PSV,不过经历了多达5次的跳票后,正式发售日期被延迟到了22年7月,登录PSV的计划也被迫中止,转向了任天堂的NS平台。在23年9月,MAGES.推出了面向欧美的steam版,出于以往的惯例,本次也同样追加了官方中文。

获得回档人生的能力

在近未来的2037年,信息技术飞速发展,电子世界也有了可视化的形态,虚拟和现实的界限开始变得模糊。随着人类的日常生活越发依赖电脑,黑客这个职业的地位也变得越发受人憧憬,甚至被称为“魔法师”。本作的主角高冈步论也是其中一员,但是他十分痛恨利用黑客身份进行非法牟利的人,于是他与好友弓川十字组成了以帮助他人为宗旨的黑客组织。

在某次和朋友的吹嘘之下,步论却借此结识了一位化名为小桃的少女,然而令他意想不到的是,小桃正在被政府和军方追捕。在掩护小桃躲避追捕的途中,步论意外获得了名为“黑客扳机”的特殊能力,能够携带已有的记忆回到过去的时空中。步论通过这个能力救下了即将被带走的小桃,然而小桃的身份远比想象中的还要更加复杂,步论也即将被卷入日本和梵蒂冈两国的博弈中。

主角与玩家共享的存档界面

在科学ADV系列中,不仅会有充满了奇思妙想的科学原理,还会有让人代入感十足的交互体验。例如在《混沌之脑》中玩家可以通过不同方向的妄想,让主角展现不同截然不同的行为,从而改变剧情的发展。《命运石之门》中则是在不同的时机利用时间机器改变时间线的走向,日常中还可以用手机进行信息提取和编辑回复,从而提升人物的好感度。不过在《匿名代码》中,本作的交互元素还会涉及到META元素,也就是俗称的打破第四面墙。

从描述中就不难看出,黑客扳机这个能力非常类似于玩家的存档和回档功能,实际上这个系统的界面也会占用玩家的存档位置,每次发动这个能力都要进行和回档一样的操作。于是随着剧情的推进,主角也会意识到玩家的存在,玩家需要在关键的时刻对主角做出提示,从而利用黑客扳机避免失败的结局。META元素的出现让玩家的身份从亲历者转变为了观测者,尽管本作的交互系统与存档界面共存,但是并没能改变代入感的降低,不过与之相对的,本作的演出效果有了大幅度的提升。

多样的过场方式和视觉效果

作为一款开发周期长达7年的作品,可谓是经历了无数次的删改,远远超越了在科学系列ADV以往的作品。不过要说进步最大的地方,莫过于本作的视觉效果,堪称科幻大片。除了E-mote引擎带来动态立绘和CG之外,剧情中还穿*大量漫画一样的画面演出,过场的类型也极其丰富,同时由于世界观的设定和人物的行动,剧情中还会有大量充满科幻元素的UI。

例如人物在骑乘载具时,不仅会有时速表和护目镜,眼前的视野也会随之移动。利用黑客技术连接终端时会有操纵界面,线上交流时会有通讯窗口,日常对话中也会有新闻滚动条推送,就连本作的核心交互手段也是视觉演出的一部分。同时本作的叙事节奏相当紧凑,尽管交互的操作方式非常简单,但是通关的难度并不低。玩家需要有非常清晰的逻辑,对局势的发展进行判断和决策,从而找出破局之法,战胜拥有“模拟地球”能力的敌人。

过于依赖演出的游玩体验

以妄想科学的视角来看,本作的元素一应俱全,包含了宗教、末日、黑客、预知未来、轮回等等,META的加入让剧本的时髦度更上了一层楼。然而这也是游戏最大的问题来源,在以往的作品中提出的理论虽然没有任何科学依据,但是都会用一种能让玩家感到逻辑自洽的方式圆回来,META元素的加入让玩家也成为了剧情的一部分,这就导致了许多设定都显得充满了都合主义。

然而更大的问题在于,本作的META元素应用相当基础,比起的《君与彼女与彼女之恋》、《心跳文学俱乐部》等ADV名作而言,本作的META元素完全都是为了演出而服务的,在影响剧情性的同时也没有提升互动的体验。毫无疑问本作的视觉演绎非常优秀,有着多样的分镜演出和画面表现手法,配乐的表现也相当出众,观感丝毫不输给影视作品。只是巨大的风格转变让粉丝感到相当陌生,剧情的发展非常一本道,这也是本作评价不高的原因之一。

结语

MAGES.的七年磨一剑,演出方面有了巨大的提升,人设也充满了美式漫画的风格。不过交互方式也成了演出的一种,让代入感有所受到影响,加上主线流程缩短,缺乏塑造人设的日常事件,配角的存在感有明显降低。

对于老粉而言,强烈的风格转变一时难以适应,而对于新人来说,也基本告别了寻找对白和CG中彩蛋的乐趣。为了视听演绎牺牲了太多的内容,包括作为核心卖点的META元素,导致远没有以往科学ADV带来的惊艳感。不过即便如此,本作依旧称得上是一款优秀的科幻ADV,毕竟出众的演出体验不会骗人。

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