《炉石》劲敌,绝美原画,拳头《符文大地传说》手游已经正式登场

《炉石》劲敌,绝美原画,拳头《符文大地传说》手游已经正式登场

首页角色扮演大地传说更新时间:2024-07-06

时间回溯到2019年10月16日,这天不仅仅只是一个星期三,还是无数《英雄联盟》玩家期待了很久的游戏节日,是专属于LOL玩家的狂欢派对,因为在这一天拳头游戏公司在举办了《英雄联盟》全球十周年庆典活动。

《英雄联盟》全球十周年庆典

在这次十周年庆典上,拳头游戏公司除了回忆一波《英雄联盟》十年青春过往外,最吸引人的活动便是召唤师峡谷和云顶之弈相关内容更新分享会。当然更大的惊喜便是拳头公司自研的手游品类的发布,《英雄联盟》和《云顶之弈》都将推出手游版本。

除了对《英雄联盟》进行手游化外,拳头公司还推出了一款卡牌类游戏——《符文大地传说》(英文原名为Legends of Runeterra,简称LOR),算是LOL背景世界的衍生产品,在PC端上线后大受好评,尤其是对于LOL玩家而言,简直算是《英雄联盟》玩法的另一种全新体验。

《符文大地传说》

而这款《符文大地传说》的手游版也在今年4月29日全球正式发布,并在Appstore上获得4.96星的超高评分,可见游戏的优秀程度。就在5月6日,LOR的繁体中文版也在港澳台同时上线,收获了一大波国内玩家的好评,在TopTop上获得9.3的高分评价

下面本文将从独特LOL世界观下的TCG玩法、精美的游戏原画以及现实意义启示三个方面浅析《符文大地传说》的成功意义。

独特LOL世界观下的TCG玩法

卡牌

TCG其实只是一种英文缩写简称,其完整名称为Trading card game,翻译过来就是卡牌收集游戏,如果用比较专业的说法来解释,其实就是一种集换式卡片游戏,主要是通过玩家收集的卡牌,然后根据玩家的自身的策略手段,进行卡牌的使用和对战,最终获得游戏的胜利。

其实说到TGC玩法,小泽最先想到的并不是网络上的各种卡牌游戏,而是陪伴了我们90后整个童年的现实版卡牌游戏《游戏王》,当初手机还不像现在这样普遍,当我们看到动画片《游戏王》的时候,其实就已经深深被其中的卡牌游戏所吸引。

《游戏王》实体卡牌

虽然当时只是几个好友坐在一起玩,但其中的乐趣永远都忘不掉。如今随着手机的普遍,卡牌游戏也逐渐从实体游戏变成端游再变为手游,卡牌游戏的端口变化的同时,其中的玩法和趣味也在逐渐增加。最受好评的便是《炉石传说》,凭借其充满随机性的玩法,让玩家获得更多面对未知的惊喜。

而《符文大地传说》却与《炉石传说》呈现相反的游戏模式,相对于《炉石》的随机性,LOR更加注重玩家的技术和策略,在继承《英雄联盟》的世界观背景下,玩家将从24位熟悉的英雄中自由选择一位进行对战,并通过玩家自身对于游戏的理解和经验,组合不同区域的卡牌,灵活利用策略战胜对手取得胜利。

《炉石传说》游戏界面

除了更加需要玩家的技术能力和策略意识外,不同于《炉石》的回合对战静止模式(对手回合里,自身完全无法行动),LOR不仅可以自由选择进攻回合,而且在防御回合也能根据自身情况进行防守目标的选择,这一游戏模式的创新确实在很大程度上提高了游戏的策略性和互动性。

《符文大地传说》

除此之外,LOR还有一个独具特色的游戏机制,即法术叠加结算,简单来说就是玩家可以将游戏法术集中堆叠,等待行动结束前最后一刻再将所有法术爆发,算是一种极为创新的机制,能增强玩家的攻防策略意识。

当然与大多数卡牌游戏一样,LOR采用的依旧是类似于法力水晶的攻击模式,玩家的法力储存上限为10,通过法力值消耗发动卡牌,当然LOR也有自己的创新点,即增加了一个法力储备池,可以将上回合没用完的法力储存其中,虽然只有3点,但对于整场游戏而言具有极大影响,而这也更加需要玩家的随机应变能力以及临时决策意识。

生命水晶池

总结下来,LOR相对于《炉石》而言,更加倾向于玩家的自身的游戏技术和能力,玩法上也更具创新性和复杂性,而且据说拳头公司对于游戏的氪金也作出了相应限制(好像每个月最高只能充值13美元),鼓励玩家通过对战收集卡牌组。(PS:对于新人玩家还是挺友好的!)

精美的游戏原画:拳头公司的诚意之作

如果说一款游戏最吸引玩家的是其玩法的话,那其次的便是游戏的画面感,简单来说就是游戏美术部分是否精致,是否让玩家从游戏的画面中感到舒服和适应。

《符文大地传说》游戏界面

而LOR在美术方面真的能让人体会到由内而外的精致感,游戏中的角色画风倾向于写实风格,以英雄联盟世界观为背景设计卡牌角色故事,加上优秀的厚涂技巧,让所有卡牌都兼具故事性和观赏性。

卡牌写实风格

而且LOR并没有像普通卡牌游戏那样仅仅只设计卡牌框里的内容,而是为每一个卡牌角色都专门设计了符合其故事的角色原画,优秀的美术设计加上精致的画风,可以说每一个角色的原画都称得上是一幅艺术画作。

卡牌英雄角色原画

普通卡牌原画

除了角色卡牌的精致美术设计外,拳头公司简直是将LOR当做一款优秀画报来制作,小到技能卡牌,大到整个游戏大厅界面,全都匹配了极为优质的原画,可以说从这些高质量的原画设计中,小泽看到的是拳头公司对玩家游戏体验的用心和诚意。

游戏大厅界面

精致且全面的游戏画面设计让LOR充满了高级感,这样的游戏给玩家的第一印象便是赏心悦目。LOR确实是一部满怀诚意的TCG游戏。

现实意义启示:国产游戏闯入世界游戏市场的技巧

虽然LOR还没有正式在国内运营,但通过它在欧美市场的反响和《英雄联盟》在中国的影响力来看,LOR的在中国的未来发展是极为可期的。

《符文大地传说》

LOR成功的因素主要就在于其充满创意的TCG玩法改造和诚意满满的游戏画面设计,这两点也是许多国内厂商所需要学习的,虽然现今我国许多游戏已经在世界游戏市场获得巨大的成功,但小泽发现这些国产游戏大多是在亚洲地区流行,而在欧美国家却没有多大反响,可见其中仍然存在某些问题。

而LOR在欧美地区获得成功,其实就为国内游戏提供了一个良好的参考和模范,相较于亚洲地区的游戏画风偏向于日韩风格,欧美游戏市场可能更加喜欢偏写实风格的作品。

日韩风(左)和欧美风(右)

所以国内游戏厂商如果想要通过流行于亚洲市场的游戏作品向欧美市场进军,这无疑不是一种极为勉强的决策,要知道亚洲和欧美的文化是具有差异的,如果一味用国内自产的游戏风格,必然会遇上“水土不服”的糟糕境况,对于国产游戏在欧美市场的发展极为不利。

所以国内游戏厂商在研发作品的时候应该思考到作品的推行区域,对不同的文化地域作出相应的游戏风格调整。比如向欧美市场推广,国内游戏厂商可以外包给对欧美文化熟悉的游戏美术制作团队,提升游戏在欧美市场的适应度并实现本土化。

游戏

《符文大地传说》的成功带来的不仅仅只有TCG游戏的创新玩法,更为世界游戏市场的未来发展带来启示,尤其是对于部分国内厂商来说更是一种学习参考,有助于国产游戏在欧美市场获得更好的成绩。

写在最后

《符文大地传说》算是继《炉石传说》后的又一经典卡牌游戏,如果用一句话来形容它,小泽想应该是“集百家之长,弃百家之短”吧!

虽然现今游戏还未正式上架国内,但小泽对于这款游戏充满信心!因为这确实是一部值得体验的佳作。

谢谢大家的观看!我是小泽,一个不会玩游戏的盘游师,想要了解最新不靠谱游戏资讯,就请点一个关注吧!

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