热血江湖手游:今日分享一个大聪明对枪客和刀客PK的看法

热血江湖手游:今日分享一个大聪明对枪客和刀客PK的看法

首页角色扮演大刀客官方版更新时间:2024-04-23

哈喽,大家好,我是木木。今天看到一篇帖子有趣的帖子说60级以后刀枪的PK优劣,非常有意思的一篇帖子,带大家看看这个大聪明怎么得出枪客不如刀客的算法。这里很感激这个大聪明向我普及了人物攻击这个概念,怎么算的呢?就是自身攻击力 (武器攻击上限 武器攻击下限)/2=攻击力显示。

然后按照高攻武器波动值越高,稳定性越差,高攻靠提高必*或者会心来保证。然后通过两个职业的武器伤害波动来做出一个对比,这些我感觉都没错误,然后通过武器伤害波动,得出三点总结:刀的波动值在60级以前比枪大,第二个结论是刀和枪的上下限差距在缩小,换句话说就是刀做为武器本身的攻击力再向枪靠拢,第三个结论是枪武器攻击的稳定性在变弱,反观刀,波动值一直是在21、20、22徘徊,然后得出结论,后期的枪在攻击上确实有令人匝舌的效果,但是那仅仅能在武攻连击上体现,就普攻而言,由于没有内功加成攻击,再考虑到命中,速度等方面,确实不如刀客风光。

呵呵,这里我笑了,你让一个枪客靠普攻和你刀客对砍,然后得出结论,枪客PK不如刀客。真的是离天下之大谱。枪客那极致的输出是靠技能打出来的,你却拿简单的武器数值上进行比较,然后得出枪客后期很弱?我认为枪客前期PK刀客,优势非常大,但是越到后期,两个优势就没有那么大了,90级后,两者PK我感觉都差不多的胜率了。刀客后期爆发靠着三气也是非常亮眼的,枪客进入怒气状态也不是跟你闹着玩的。但是PK大家为何喜欢枪客,因为他手感好呀。枪客唯一缺点就是生存能力太弱,容错率太低。所以木木这里希望喜欢热血江湖的朋友,继续自己的初心。感谢大家的观看

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