吃鸡的玩法是来自一本日本小说,你知道吗?

吃鸡的玩法是来自一本日本小说,你知道吗?

首页角色扮演达尔文进化岛更新时间:2024-04-29

近期,绝地求生(大逃*)可谓火遍大江南北,网易都因为自己旗下的吃鸡手游蹭得好,股价都大涨10%。周围的老少爷们经常讨论的都是吃鸡的话题,给人一种突然就冒出来,突然就火起来的感觉。作为游戏圈资深从业者的博士要告诉你:吃鸡玩法(大逃*)的概念其实出现很久了,不过作为硬核玩法火起来,确实是这两年的事。

绝地求生

目前提到吃鸡,就是指绝地求生这款电脑端的游戏,提起这款游戏就不能不提布兰登.格林这个人。

布兰登.格林从Daybreak离开,加入韩国蓝洞,制作了更符合心目中所想的大逃*游戏——绝地求生,绝地求生采用虚幻4引擎制作。每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在拟真天气系统的绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源(各种枪械配件、医疗),在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己(或者队伍)生存到最后。最后胜利会出现“大吉大利,今晚吃鸡”,所以玩家们把这款产品或者玩法,简称为吃鸡。

H1Z1&H1Z1 *戮之王

《H1Z1:*戮之王》是由Daybreak Game Company开发的一款动作冒险游戏,是生存游戏《H1Z1》分离出来的独立游戏作品。游戏主打大逃*玩法模式。

聪明的你应该想到了,对,《H1Z1》的大逃*玩法模式就是布兰登.格林做的。

那是2016年,大逃*玩法慢慢地进入人们的视野。相信大家还记得那时全世界的玩家都在学中国话,学的是什么我就不说了。

武装突袭2

再往前倒六年,也就是2010年,还是布兰登.格林,那个时候他还是个玩家,特别喜欢当时一家捷克的游戏公司制作的游戏《武装突袭2》。由于《武装突袭2》公开了游戏代码,给玩家极大的自由,所以就涌现出了大量玩家自制的mod,布兰登.格林也乐此不疲,制作了一个mod,在这个mod中一共有42个出生点,玩家上限人数为42人,每个人出生时都会随机获得一把武器,活到最后的一个人就是最后的胜利者。看看像不像吃鸡?

达尔文进化岛

达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索为一体的经典地图.游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向,弱肉强食,最后剩下一个胜利者。

终于没有布兰登.格林什么事了,这里博士想以这张魔兽自定义地图来举例,类似大逃*玩法的游戏在2010年前也是有的,不过不是以第一人称射击的方式来呈现。

大逃*系列电影

这些游戏的制作者莫非是开了脑洞,可以凭空想出如此特色的玩法吗?

博士猜可能是看了大逃*系列的日本电影,得来的灵感。

日本著名导演深作欣二操刀,北野武主演的恐怖惊悚电影《大逃*》在2000年的时候,于日本正式上映。随后吃鸡法则开始在全球都流行起来,例如大片《饥饿游戏》、《移动迷宫》等都应用了吃鸡规则!

值得一提的是:电影里有人配备的武器就是平底锅!!

大逃*小说

电影是需要剧本的,大逃*电影的编剧可以凭空想出如此特色的故事吗?

博士猜可能是来自小说《大逃*》,它的作者是日本作家高见广春,1996年开始创作,1999年出版。

故事发生在以日本为蓝本虚构出的国家,国内实行独裁统治,对外采取闭关锁国。政府每年都会从所有的初中三年级里选择一班初中三年级的学生进行一场生存试炼,选中的人将被强制封锁在未知的“游戏地点”,随机配发武器,并且都会给每个学生脖子上佩戴一个项圈,凡是违背游戏规则的学生都会被项圈里的自爆装置炸死,那些没有违背游戏规则的人将会和昔日的同学互相残*,最后只有一个存活者能获胜离开。

结论:吃鸡玩法最可能出自这里,你同意吗?

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