都说手游行业竞争残酷,到底残酷到了什么程度?近日,极光大数据发布的《2018年Q2移动互联网行业数据研究报告》给从业者提供了一些参考。
报告首先公布了6月份手游渗透率和DAU Top 10排行。渗透率方面,《王者荣耀》以19.7%位居榜首,《刺激战场》位居次席(12.3%),《开心消消乐》紧随其后(11.9%)。第4-10名分别为《欢乐斗地主》(7.3%)、《迷你世界》(3.8%)、《穿越火线-枪战王者》(3.7%)、《QQ飞车手游》(3.6%)、《欢乐麻将全集》(3.5%)、《JJ斗地主》(3.1%)、《贪吃蛇大作战》(3.0%)。
DAU方面,千万级别的游戏包括《王者荣耀》(4890万)、《刺激战场》(1480万)、《开心消消乐》(1980万)、《欢乐斗地主》(1370万)4款。
图中反映出的另一个信息是,无论是渗透率还是DAU,10款游戏中有9款都遭遇了环比上的下滑,仅《刺激战场》保持了稳定的增长态势。
以前两名为例,《刺激战场》12.3%的渗透率环比增长了79.3%,DAU从3月份时的930万升至1480万,增幅明显;而《王者荣耀》渗透率环比则下降了9.2%,DAU也从3月份时的6110万下降至4890万,领先优势被后来居上的《刺激战场》进一步缩小。
在此之后的8款产品下滑程度不尽相同。《开心消消乐》《欢乐斗地主》《迷你世界》《欢乐麻将全集》《JJ斗地主》降幅相对较小,某种程度上得益于其品类(消除、棋牌、沙盒)较高的用户忠诚度;《QQ飞车手游》《穿越火线-枪战王者》《贪吃蛇大作战》则分别面临着市场用户盘子有限、被吃鸡产品抢夺用户、产品老化竞争力下降等问题,导致下滑幅度相对较大。
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