《黑客帝国:觉醒》游戏体验:你所生活的世界真的是真实的吗?

《黑客帝国:觉醒》游戏体验:你所生活的世界真的是真实的吗?

首页角色扮演帝国觉醒更新时间:2024-04-16

黑客帝国:觉醒》是一款基于电影改编的单机大作,游戏与电影的空前的互相呼应,带给你不一样的体验。

电影《黑客帝国4:矩阵从启》相信不少看官已经看过了,里面讲述主人公“Neo”在新的矩阵里面当起了程序员,制作出一款《黑客帝国》游戏。(小编脑补:是不是此游戏就是这样诞生的呢?)

咱们进入正文。

黑客帝国:觉醒》由epic工作室开发,采用虚幻5引擎打造。

支持平台:PS5版 , X box版。

目前状态:已开放下载

游戏世界观:

以华纳兄弟公司的《黑客帝国》世界为背景,由Lana Wachowski担任编剧和导演,Keanu Reeves和Carrie-Anne Moss也再次饰演了Neo和Trinity,并在反转的现实世界中扮演了自己。

游戏画质,Neo在睡觉

世界分区:自动化开放世界流送

世界分区能自动将大型地图划分成网格并流送必要的格子,让构建和管理大型开放世界——比如你在演示中看到的城市——变得更简单。

游戏画质

Lumen:动态全局光照和反射

动态模拟表面的光线反弹,为大型开放世界提供无比逼真的多次反弹间接光照、天空光照以及反射。

游戏画质白昼

游戏画质夜晚

Chaos:物理与破坏系统

虚幻引擎的高性能物理系统可被用于获取影视级的实时破坏效果,并模拟布料、毛发和载具等的移动。

游戏画质

游戏画质

游戏画质

Mass框架:人群与交通系统

Mass是虚幻引擎的一个高性能解决方案,可以为大型世界生成海量的模拟及交互实体,比如城市中的人群和交通系统

游戏画质

游戏画质

最后分享几张游戏画质与电影画质场景人物对比。(左侧游戏画质,右侧电影画面)

左侧为游戏画质,右侧为电影画面

左侧为游戏画质,右侧为电影画面。

左侧为游戏画质,右侧为电影画面。

左侧为游戏画质,右侧为电影画面。

左侧为游戏画质,右侧为电影画面。

看完以上内容,你觉得你生活在矩阵中,还是现实世界呢?欢迎下方留言讨论。

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