“问讯湖边春色,重来又是三年”
近年来,游戏市场格局经历屡番变革,其中手游一系“异军突起”,尤以《阴阳师》、《明日方舟》以及《原神》为代表的的二次元抽卡养成类,成为移动端市场销量翘楚。
而《原神》所代表的的开放世界游戏模式更是一家独大,随着其版本更新,“某角色发布(复刻)之后三十六国销量及排行登顶”的新闻屡见不鲜。就2021年的全球手游营收排行榜看,《原神》以18亿美元的成绩占据排行榜第三,当之无愧的第一梯队选手。
如此庞大的市场空间与消费客群,自然引得不少厂商对“开放世界×二次元”的领域垂涎,纵使在目前“版号寒冬”的情况下,依旧存在以“对标原神”为口号的竞品先导信息大肆曝光,那究竟孰能一战?且听慢慢道来。
《幻塔》成质量分水岭即使是饱受质疑的《幻塔》,在经历多次“因BUG引发的信任危机”并出现大量玩家流失的情况下,依旧不得不承认其本身的游戏质量还是较为不错。从参与四测到2021年12月幻塔正式公测,也见证了不少游戏体验及玩法内容的优化,但后续运营能力薄弱、BUG繁多的短板造就了开服两个月之后便流水*的局面。
虽然紧握《灵笼》这株联动的救命稻草,但一个仅开服几十天的游戏就需要靠其他IP引流回血,难免不让人怀疑其生命力及后续内容产出效率。随着白月魁(唐刀阿赖耶识)、马克(机甲破晓)限定池上线,超模的强度引发又一波玩家的质疑,虽然流水下滑趋势获得暂时遏制,但如若从长远运营角度看,还需加大数值平衡的考量及本体IP的内容输出。
哪怕贴上再多“原神竞品”的标签,但幻塔终究与原神不是一个类型的游戏,MMO和单机存在本质玩法的区别,一个更强调社交网络搭建与沟通属性,而另一个则注重角色塑造与剧情发展,强行将两者划为竞品确实不合逻辑。
当然,往往商品的好坏也需要同行衬托,近日发布的《玄中记》则极好说明这一点。同为MMO类手游但画风更贴近于《原神》,虽为恺英网络(主要作品为蓝月传奇)旗下在渊工作室出品,而由腾讯独家代理,即使已经公测数日却极少为其购买宣发造势,或许是“信心不足”。
两者相较下,《幻塔》在大世界和玩法内容更加成熟,而在其最新公布的版本内容也投入了人气角色“奈美西斯”与新地图“人工岛”,至于能否暂时挽回口碑,敬请拭目以待!
大厂觊觎 新游不断作为国内游戏元老大厂,网易和腾讯自然不会放弃开放世界的市场争夺,虽然前者已暂时缓置“阴阳师世界”的开发,但另外一款基于虚幻4的产品《代号:幻景》也陆续发布前瞻信息,由于目前“版号”限制,首批测试将在日服进行。从曝出的游戏画面看,本部作品不仅带有国风的赛博朋克元素,二次元的“浓度”也非常高。
而就腾讯方面,目前《洛克王国》与《王者荣耀世界》均发布了不少宣传内容,前者更是放出了大量实机画面。作为拥有相对稳固粉丝基础的洛克王国,早在2021年便陆续发布开放世界手游的相关讯息,而就目前实机效果看质量相当不错,相较于以往2D版本,新游不仅加入更多精灵互动,同时大世界的探索也是粉丝群体的核心卖点。
《王者荣耀世界》发布初期因宣传视频素材问题,曾一度遭到质疑,但随后放出的游戏画面确实让人眼前一亮,但目前暂无更多非渲染的实机内容发布,热度降低不少。
“曾经沧海难为水”
市场需要“鲶鱼效应”来保持活力,玩家也需要不断涌现的优质作品来获取更多更新的体验。就像《幻塔》发布之前,不少原神玩家说的,“自选五星究竟还有多远?”。
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