火影手游:露面次数极少的策划,但他贡献了一个很关键的机制

火影手游:露面次数极少的策划,但他贡献了一个很关键的机制

首页角色扮演代号火影手游更新时间:2024-04-25

你对火影忍者手游中的哪位策划印象最深?是制作了撑杆跳的策划小李,还是擅长旋转的策划宁次?像策划小李、宁次、蛤蟆龙和鹿丸这些策划,其实都是大家比较熟悉的,而且也曾经在策划直播中出现过多次。但有一位策划不是像新春水门和二代土影无那样一直保持神秘,他也有一个内部的代号,并且曾经在策划直播中也出现过,只是新手玩家可能完全不知道他的存在,这位策划就是布鲁。

这位策划其实早就在制作忍者了,早期的疾风志乃以及和服红等忍者都是他制作的,照美冥应该算是他首个高招忍者,同样也是他制作的唯一一个高招忍者。因为他在制作了照美冥以后,就再也没有直接在策划直播中出现过了,只有一次策划直播中提到了魔方内部举办的格斗比赛,通过照片看到了策划布鲁的身影,另外还有组长等熟悉的面孔。虽然布鲁已经不再制作忍者了,但他可能还在魔方的其他部门努力着,包括组长和赤丸等人,应该也是如此。

接着再来说一下这位策划的特殊之处,虽然他只制作了一个高招A忍照美冥,而且现在这个忍者也不能算是特别主流的阵容,但是他给这个忍者附加了一个特殊的能量条机制,正因为这个机制的出现,也让后续的忍者开启了各种衍生的能量条机制。如果你有仔细观察的话,在2018年11月份照美冥上架以后,2019年和2020年的高招忍者中都出现了不同类型的能量条机制。比如2019年的宇智波斑和忍战我爱罗,2020年的秽土水门,还有今年1月份刚上架的白面具,这些都是有能量条机制的忍者,只是策划们把能量条机制赋予了不同的特性和用处。

只不过当初照美冥上架的时候,很多玩家关注的地方还是她的整体强度,两个技能看起来没有特别的优势,又没有抓取技能,唯一的亮点就是能量条集满以后可以实现无豆替身的效果,而且也可以实现快速的双替身。另外,照美冥的奥义输出速度很快,伤害较高,可以接技能,这个也算是她的优势之一吧,但很可惜,当年恰好是四天王巅峰时期,再加上照美冥之前的高招A忍是鹰佐助,这样对比下来,照美冥完全没有优势可言。用现在的眼光看的话,照美冥才是当年最正常的高招A忍,之前的高招忍者都有一些超纲的表现。

在照美冥之后,很少会出现一个可以在多个忍者身上重复利用的全新机制,只有一些专门为单个忍者定制的专属机制。比如秽土长门的子技能菜单和百豪纲手的弹墙机制,这些其实看起来也很新颖,但比较有局限性,没办法很好的沿用到其他忍者身上。虽然少年奇拉比的二技能确实也有子技能的效果,但解锁的门槛过高,不如直接把跳舞给取消,然后好好的放两个技能,然后再加入技能滑动到普攻或者长按释放更靠谱。可能策划奇拉比当初也是想要创新一些,不想按照常规的逻辑来制作忍者,但没想到结果却翻车了。

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