回到东汉末年匡扶汉室?《帝国神话》这款端游将细分三国题材领域

回到东汉末年匡扶汉室?《帝国神话》这款端游将细分三国题材领域

首页角色扮演东汉时代更新时间:2024-06-05

在诸多文学和影视作品当中,为我们刻画出了一个生动形象的三国时代,在那个兵荒马乱的东汉末年,各路英雄崛起,谱写出了壮烈的历史篇章。而在今年的Chinajoy期间,就有那么一款以东汉末年为时代背景的战争沙盒游戏曝光,它就是由安琪拉游戏研发的《帝国神话》,这款游戏的出现或将细分三国题材领域。

目前的主流三国题材游戏都是以那些知名三国英雄为核心来塑造的,而《帝国神话》反其道而行之,采用的汉末时代背景并不是传统的三国时期,更像是一个兵荒马乱的架空世界,每个玩家的势力就像是十八路诸侯一般,可以割据一方,也能群雄逐鹿一统乱世。而且在《帝国神话》当中玩家开局是一无所有的状态,需要从一个落荒难民的身份开始慢慢成长,然后崛起。

在《帝国神话》当中,玩家可以以第一人称或第三人称视角参与游戏当中,比如说在游戏主打的冷兵器对战环节可以切入到第一人称,感受最真实的战场厮*环境,这加强了玩家的浸入式游戏体验。而且《帝国神话》采用的是沙盒题材,有着高自由度的玩法,比如说游戏有着整个汉末的中国版图,如果想要建立城邦就要选择合理的地势,建设那些易守难攻的防御工事。

而且《帝国神话》还有为了凸显马匹在古代战争当中的重要性,更是将当下最高水平的动作捕捉技术来还原游戏当中的马匹奔跑、乘骑体验,玩家能够享受到类似于现实当中乘骑马匹的乐趣。关于《帝国神话》这款游戏,虽说是采用东汉末年为时代背景,却不像那些传统三国游戏一样以那些知名历史英雄为卖点,这款游戏可以说是将三国题材再度细分。大家是怎么看这款游戏的呢?欢迎发表你的看法哦。

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