暑期档向来都是游戏们活跃的时节,没公测的发定档消息,现成的各种新内容新更新新版本纷至杳来,说一句“争奇斗艳”也不为过,真的是玩家们的大狂欢。所以……这次来另辟蹊径说个不一样的——一周前开启起源测试的《代号:Atlas》。
虽然才刚二测,在宣发上也比较低调,但有幸拿到测试资格玩了几天后,小编觉得《代号:Atlas》整体上来讲已经颇有质量了。好游戏值得被发掘。生存类游戏其实已经算不上是一个很新颖的品类,《代号:Atlas》最让人眼前一亮的就是“海洋”这一背景,毕竟这个题材的游戏作品实在不算多。《代号:Atlas》官方和策划组也相当懂这一点,从开场动画开始,所有的概念剧情和各处的布景都紧扣大海:海底实验室、深海潜艇、海下家园、到处悠游的热带鱼和珊瑚群、耳边如有若无的低吼和气泡声……
当然,和大海的神秘深邃一样,废土背景下的《代号:Atlas》里的海洋怎么会只有美丽呢?地球资源枯竭,海水吞噬大陆,变异体横行,人类陷入生存大危机。实不相瞒,从进入卡洛斯实验室开始,小编前前后后被吓到了好几次:动不动就跳出个过场动画被巨大海怪追击,撬柜子拿背包的时候身后会有变异人类扒上来,好不容易坐上了前往海上救助站的游艇,变异巨头鲨还在后头紧追不舍!这么写实真的好吗!所以小编在这里诚心建议,胆子不够大的,还是先做点心理工作再来玩《代号:Atlas》!
不信的话可以试试20级解锁的中心医院副本:从被淹没的楼梯下去,未拐角就能看到很多滩……会蠕动的肉块。面目狰狞的水生变异者在大厅恭候,还不容易消灭他们上到还未被淹没的废墟后,等待我们的却是成群结队的高级异变人类和病毒喷涂者。
任务是与东乡队长汇合,找到医院里还能使用的物资。在废弃医院中转圜了好久,阴森压抑的场景和嚎叫的敌人一直让小编保持着高度的紧张,生怕电梯上去拐角又冲出个变异体来不及走位,生怕背后有偷袭枪没端稳直接复活点见。副本完成的时候,真的是长舒一口气,上次在手游里能有如此刺激上头的体验,已经忘了是什么时候了。
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