大家好!我是你们的盟友仙豆,毕业于蓝翔王者农药研究学院。
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橘子是一个相当强大的边路英雄,作为刺客的敲门砖是一个不错的选择,不过由于是非直售英雄,拥有这个英雄的基本都不是萌新了。
铭文推荐1(对应推荐出装1)吸血百穿:红色异变X10 绿色鹰眼X10 蓝色夺萃X10 总属性攻击 29 物理穿透 100 物理吸血 16%
铭文推荐2(对应推荐出装2)移速百穿:红色异变X10 绿色鹰眼X10 蓝色隐匿X10 总属性攻击 45 物理穿透 100 移速 10%
技能加点,有大点大主2副1
英雄特点:几乎什么都沾点边的边路刺客(战士)技能AOE充足,被动,12技能都有不错的直线AOE能力,大招稍微广一点扇形AOE,清兵能力不错。
其次单体爆发能力也不错,2技能非常夸张幅度的AD加成(仅对第一个目标造成巨量伤害,后续目标衰减50%)被动技能边缘(看样子是强化普攻的极限攻击距离),1技能AD加成也不低(因为是副点的所以基础伤害略有不足),大招多段情况下基础&AD加成都很理想(更多情况是触发破军)。某种层面上来说还是具有不错的控制能力,被动强化普攻减速 2技能远距离眩晕。
2技能只在中远程的距离会起到控制效果,而且新手确实不太好判断距离,已知两种条件,第一种是强化普攻的距离,向敌人前进的时候强化普攻能A到敌人,那么2技能基本上也能碰到敌人,为什么说基本呢?因为有时候对面是可以高移速在1技能刀A出去的时候走一段距离。另一种就是别人贴脸切你,交1技能接2技能也是可以眩晕到敌人的。
橘右京身板还算灵活,自身基础移速390,1技能有个小位移(能穿过部分墙壁,作为边路,很适合用于翻过墙壁到河面)。原本诟病是没有什么回复能力,线上&打野(gank掉血)被消耗以后难以持续刷钱断节奏,加强后的大招一定程度缓解这种尴尬(但是拼命换血还是行不通)。
总体看来,能清兵,有爆发,有控制,又灵活,有回复。是一个面面俱到的英雄,当然因为面面俱到,所以各个方面都不是很突出就对了(现在能上场的边路清兵能力都不会弱,橘子爆发只能打第一个目标,很难越过人群打后排/手也不够那么长,控制不是很稳定,1技能位移不是特别长但是能过墙很不错了,回复能力只是有,但是只是锦上添花)。
对线发育:
突出一个——柔(*)威吓
和虞姬差不多,被动强化普攻的存在,让橘子可以远程打击一些敌人(1.3AD加成也是一个方面),并且比起虞姬来说,橘子被动是5秒就会有的,不需要脱战这个前提。橘子对线优势在于技能CD偏短,并且没有蓝条。主要伤害来源是各种技能,非被动强化下的普攻比较一般,对于自身比较脆弱的身板着实不推荐靠普攻换血,线上最理想打法就是以柔克刚,对面想跟你换血,1技能接2技能反打耗血同时拉开距离,避免和对面普攻换血,推兵线要果断,判断对面不会上来换血就一口气全交然后靠1技能拉开距离等CD。依靠大招和铭文在线上续航,灵活的身板和较高的爆发能让橘子在野区支援和中路gank中逐渐体现优势。
风林火山 ——疾如风,徐如林,侵如火, 不动如山 ,这是一种境界。
在保证对面不会上你的情况下,越过兵线到对面炮车旁边,2技能接大招,然后1技能回自家兵线接被动强化普攻后撤。或者2技能接1技能回到自家兵线旁边接普攻接大招。不管是哪种情况,利用好2技能对第一个目标伤害最大化的特点,压低炮车血量是线上快速清兵的关键。
需要注意一点,就是兵线的掌控,和虞姬不同,橘子gank由于2技能伤害机制,小兵是可以帮对面中单吃伤害,然后会面临这种囧境——一套技能对面血量掉的不是很夸张,然后反手给你来一套。这是一种心理作用,对于单排玩家而言,大多数情况下只是对于自己用的这个英雄了解,对于别的英雄大概就停留在一个懵懂的认知阶段,伤害达到某个临界值的时候对手就心慌。
举一个简单的例子——妲己,大多数玩家都清楚妲己是打一套伤害,然后就很疲软了,当妲己一套打了你半血的时候,你会二话不说,反手把妲己打死,但是如果妲己一套技能把你打红,哪怕你知道妲己打不死你,而且你反手可以把妲己打死,但是出于害怕,你还是会用各种方式远离妲己。 至于头特别铁的那种,这就没办法了 。
成装推荐1:疾步鞋,暗影战斧,破军,名刀,不详/魔女,破甲弓/宗师。
成装推荐2:水银鞋,暗影战斧,破军,不详,破甲,宗师/泣血。
第一种出装针对于对面不是人手一个控制,依靠自身高移速和疾步鞋,在速度上的优势去跑线/gank/支援,铭文里面不带移速反而带吸血,是因为疾步鞋和基础移速已经能满足绝大多数的支援要求,保证自身最大状态下去支援能得到最大的效果(也就是满血去支援要好的意思),需要注意的一点,由于不带水银鞋,所以你的目的只是去支援队友,而不是给对面当做连控的活靶!,橘子gank中路的思路和虞姬差不多,都是攒被动在草里蹲着,1技能拉进距离,强化普攻减速接23技能然后后撤。名刀做主要作用是没有水银鞋的橘子很容易成为对面的集火目标,名刀能给你一定的脱逃资本(但是绝不是正面冲突的资本)。
第二种出装对抗对面控制型大汉非常多(比方说钟无艳),铭文带移速降低非疾步鞋的差异(换个说法就是高移速&位移能给对面脆皮压力成正比),需要注意的是因为缺少吸血,前4级不要太过激进,保持血量减少回家次数能保证前期节奏。宗师和泣血的选择是看团队,宗师对于爆发来说期望很高,对于没办法速战速决的团战,泣血能有资本耗下去。
英雄成型点:
暗影战斧出来以后,消耗能力和回复能力都会得到提高,并且暗影战斧的概率减速效果也能让橘子的gank起到不错的效果。(最理想状态还是靠着队友控制,然后橘子接2技能补控),破军出来以后,高AD加成的技能组优势就表现出来了,特别是对抗那些脆皮而言,破军的斩*血线更容易达成。
团战思路:
橘子面对炮台来说威力十分巨大(轻松一套秒脆皮),但是面对马后炮的情况,需要慎重考虑切入时机,因为橘子的穿透性不强(2技能对后续敌人伤害递减,可能会导致破军血线达不到标准,伤害递减严重)。55团战当中基本上就是躲大团旁边的草丛搜索对面脆皮位置,靠着移速,疾步鞋,1技能实现跨地图式的绕后,务必保证发起进攻前自身技能全(包括被动)和疾步鞋的效果。最理想的情况就是靠高移速牵扯兵线,然后快速清兵,返回大团打个出其不意。
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