大型单机游戏推荐5:同名小说改编的年度最佳RPG游戏!

大型单机游戏推荐5:同名小说改编的年度最佳RPG游戏!

首页角色扮演点击巫师2单机版更新时间:2024-04-17

嘿喽,大家好,我是摧眉~

不多BB,早点睡觉,上主题!(结尾有福利哦)


《巫师》是一款根据波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事内容改编过来的游戏,风格类似于《地牢围攻》、《哥特王朝》和《无冬之夜》,这个游戏系列对于大部分玩家都是全新的体验!

巫师1是一群怀初出茅庐却抱着梦想和喜爱游戏的感情的年轻人制作的游戏。就像一颗未打磨过的宝石,表面粗糙,但是内部却精华满满!

战斗部分不过不失,不能说有意思但点起来很爽。完全剧情为导向,剧本、演绎、运镜都很不错。RPG元素尔尔但是有些系统很是有意思(比如炼金药)


巫师2,诚意满满的游戏内容量(包括质量和数量),虽然烂尾但是演绎水平、动画水准和剧本台词都颇为值得一赞的剧情部分,偏复古但是可玩性仍然颇高的RPG部分(任务、收集、对话、成长等),业界良心的制作组(无DLC、免费的加强版、NO-DRM、对于中国人来说还有自带中文)、赛高的小电影。以及,大便一样的战斗系统(难而且一点也不好玩),大便一样的玩家引导和任务指向,大便一样的人性化设计和细节设计。

巫师3,和前作不同,并没有让玩家像赛跑一样一声令下从起点出发向前猛冲。在《巫师2》里,玩家一上来就进入角色,开始体验一段错综复杂勾心斗角的明争暗斗,然而《巫师3》的主线剧情则显得有点稀松平常,甚至有点敷衍。不过每次我另辟蹊径的时候,总是会进入一段狂野开放、精彩奇幻的角色扮演体验,期间还让我有机会充分欣赏炫酷的打斗动作.

游戏流程中有许多情感冲击,这要得益于出色的台词编排和人物配音,不过大多数对话都是为了给跑腿任务找个借口。每次我以为我就要发现什么重要秘密的时候,总是突然需要护送一只山羊,或者寻找某个走失的傻矮人。

另外需要指出的是,虽然玩家并不需要补习前两部游戏,也不需要补习《巫师》小说就能正常体验游戏,不过如果真的一无所知的话,Ciri对玩家来说就是个彻底的陌生人,直到游戏的最后阶段才开始认识她。所以笔者寻找Ciri的动力并不像制作组期待得那么强烈,游戏中设计了许多辅助角色,但都没有起到实际作用。

这些角色的闪光点需要玩家另辟蹊径才能发现,而这正是《巫师3》最精彩最完美的地方。游戏早期的一些对话会对玩家在《巫师2》中做的决定进行归纳总结,在杰洛特的寻人之路上,许多老面孔会再次出现并扮演重要角色,他们会给你提供另一套支线任务,剧情更有趣更多样。地下帮派战争、刺*阴谋、三角恋等剧情全都会出现。支线任务的剧情丰满,充满故事性趣味性,让人感觉它们如果被放在主线剧情里反而更合适。

除了标准的支线任务以外,玩家还能在野外遭遇许多意外事件。怪兽巢穴、盗贼老窝在广阔的野外比比皆是,玩家还可以接受猎*怪物的悬赏契约。猎*目标有幽灵也有食尸鬼,必须通过正确的手段才能轻松猎*。契约的酬劳也很丰厚,这正是对故事背景的贴合,作为巫师,猎*怪物是你最主要的资金来源,而游戏的经济系统很严格,想要有钱花就必须靠巫师本领去赚。

猎*怪物还有一个好处,在许多狩猎任务中,你都会以全新的角度看到受到战争蹂躏满目疮痍的土地,以及其他改变生态环境的因素。而玩家本身就是改变环境的力量之一。或许支线任务不会对游戏最终结局有什么影响,但当我故地重游的时候,我会发现此前的小小的决定会产生后续庞大的蝴蝶效应。游戏中没有道德数值,没有楷模或者叛逆标尺,在《巫师3》的灰度世界中,只有因果关系。玩家的所有决定,无论大小,都能改变世界。造成的改变的程度远远超过其他同类游戏。

角色成长和装备组合对于游戏流程来说非常重要。与《巫师2》相比,《巫师3》的RPG系统更加流线平滑,同时也增加了一些复杂度,最终造就了更棒的体验。简化的内容包括购物、使用药水等操作,现在玩家不需要通过冥想来制作药水和油剂了。当然,这个设计最初是为了和小说相呼应的,但游戏发展到今天,如此庞大的世界,玩家无法准确预判可能面对的威胁,所以必须允许玩家根据情况随机应变。另外,本作中新增了许多药水,效果强大而且有趣,有的会增加骑乘攻击的*伤力,有的会在玩家释放魔法的时候恢复生命。

说到法印,本作新增了次选施放方式以及大量升级效果,让法印可以在战斗中发挥更多效果。玩家可以打造一个以施放法印为战斗核心的杰洛特。笔者自己是把杰洛特当成绝地武士来玩的,可以在对话的时候影响对方的思维;能在打斗的时候使用“原力”推倒对手;还能将敌人的弓箭反射回去。新的技能系统提供了许多灵活性,同时也鼓励玩家探索极端的搭配组合。武器和装甲的制造也和以前一样具有深度、注重细节。

总结来说巫师是一个从设计思路到设计哲学都非常复古且老派的系列,是一个吸收新时代先进的设计思想很成问题但是继承了传统游戏的财富的系列,是一个完全以游戏叙事和剧情为导向的RPG系列,是一个优点和缺点都非常突出和明显的有争议的游戏系列。个人觉得《巫师》系列中的巫师3可以说上那几年的RPG类游戏神作!

《巫师3》最后一个DLC“血与酒”,就像CDPR一开始说的那样,“这次的'血与酒'将是系列最后一个DLC,而白狼也真的应该好好休息下了。”本来还想着狼叔会不会再遇到什么虐死人不偿命的生死离别,没想到最后只是一句简单的“我们做了那么多事,也应该休息一下了”,就为系列画上了句号。狼叔休息了,但是巫师带给我的感受绝对不会消失!


好了,这就是摧眉今天的游戏推荐!喜欢或者不喜欢欢迎大家在评论区交流自己的想法!也请大家对摧眉多多包涵!我觉得我自己还是差很多,不过我会更努力更用心的!(想要巫师系列百度云么,那就评论:狼叔永存!吧)

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