驰援活动是免费获得雷骨的途径(游戏里面简称:打雷骨)。主要有周一孟婆寨的黄泉路噬魂作乱,周三的随机(洛阳的凤凰山、冰峪的雪狸洞、南郡的落星湾)的追*逃犯,周四蚩炎城的焚天谷,周五南郡城的蛮古山脉的飞猴,周六矿二的小妖,以及到周日决赛的百丈渊。
都说雷骨获得难,其实在当下的情况,也并不是那么困难的事了。
一般顶级的帮会已经升级的差不多,所以建议搭上伙伴建个10 人的小帮会。战力当然还是要有一定担当的,要根据每区的实力情况而定。合理的配备力人刀,力双刀,力弓箭,力巫灵,当然还可以加上像仙这样的配角(譬如报个点,放个大火大冰球,打个卡点,打个旗帜)。
人数的精要使得方便管理且有序。统一安排买骨买券,免费获得购买机会不要浪费,使得元宝合理的流动起来,就基本达到免费了,除了个人按需求吃些丹药。
活动时间基本可以从上述周期晚上21:45要到位了。接下来要熟知每次活动的地点及相应坐标,这点很重要。所以我做一份尽可能完美的定位图,弥补早前一些玩家的错误标点,也应答些玩家的需求。
黄泉路
周一黄泉路。
Boss分为恶商,武人火灵,书生游魂。
地图上边是武人是第一击获得的地方,建议吃小丹。地图中间的是书生和地图下边的恶商建议吃大丹。
其中恶商是最后一击,但恶商特别会跑,地图所标是大概会到的地方,关键要看清系统提示坐标。
这里插述一下,第一击的地方要提前放技能来争夺,如人刀的流星,仙的怒雷大火之类,最后一击,就不用一早放技能了,最后拼类似大风十修的技能。
追*逃犯
周三,是追*逃犯。
由于场景不固定,建议帮会成员要分批到达指定地点。
此外,可以根据前两次出的地点来推算合理的哪个城外战场。
最好的方法还是预设师徒,红绳,或者地灵定点,方便转移战场,否则回城卡传送是常有的事。
接下来给出三个地图上的第一击,最后一击坐标。
强调第一击和最后一击,因这任一都能给帮会多一根雷骨的机会。
每个地图其实都有三个点,但往往一般人只知其一,或者抢在第一最后的多。其实适当分点少人*的地方也可以抢伤害值。建议吃大丹。
焚天谷
周四是蚩炎城的焚天谷。
这个地图上的第一击就在圆盘中心。
建议提前设置重生点为这个城的,因为这个死亡机率特别高,相对人特多的情况下弓箭就少点优势。
提前十点前到达这个点,然后点回帮,补足气,设置好一键必*,多备些回帮珠。
待时间差不多出怪的时候,就出去放必*抢第一击。一般怪主要在这个圆盘上,仙一般弱些,摸到怪后就死在中心点的位置进行报点,如正左边就是九点钟方向之类,方便帮会主力准确出击,获得更多伤害。
怪有时候也会出圆盘,一般是门框,或过桥位置,队员相互配合,调整。这个是拼技术拼粽子九转,拼奋不顾身的活动。
蛮古山脉
周五是南郡城外的蛮古山脉。
这个图有四个点,随机出三个。
这个地图是我唯一不好标第一击和最后一击的地方。左上中间右下的都打到过第一击,不好确定。
当然出过第一击的地方就不会出最后一击了,人数也要事先分工好落脚点。帮会yy及时提醒哪里出了,及时调整没出怪的地方,以免落空。
这活动是弓箭的天下,相对来说的,人族建议备些回旋镖,同样大丹,设置南郡重生点,飞猴很容易秒人。注意及时气爆补血。
矿二小妖
周六是矿二小妖。
这也是个不太好打的活动,一是小妖特会跑,二是战力防御都是一大难题,吃大丹还是小丹还得看自己的能力了。
除仙和弓不太建议切筋骨,因为有说法看打击数应该是不确切的,还是看伤害值的。
同样建议多配九转粽子,最好设置一键必*。开启拾取模式,能捡回点物资0 0。
地图就主标了一个第一击的地方,这个提前站好位,不是太强大的,注意躲闪。最后一击看全区战斗力了。
小妖一般也有些固定的跑位,我这里只是标个大概印象,可能有点偏差,一般右出口,下出口,左边几个基地角,最后以上出口为结束点,我所说的是一般情况下。战斗经验还需要大家自己的累积。
最后周日的百丈,需要平时预赛的前两名方可参与周日的决赛,最后决赛的前五名才有骨。
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