文丨盐析SaltPackage・_・@bigfun社区
目录
职业简述
技能卡搭配详解(重要)
伙伴推荐
装备养成
天赋加点
公会加点
打法思路
1 职业简述
唯一指定拉怪,不可或缺的职业。高难本、守关BOSS必带。(战力碾压另算)
双手斧的特殊定位使得其在游戏前期的登场率不高,日常打本中也很少见到他的登场。职业占有率也是低的离谱。不过正因为如此,在守关BOSS集结的时候,双手斧变得极其抢手。
双手斧可以强制吸引敌人的仇恨,拉着怪物跑,给队友创造输出空间。自身的高防御、坦度和bug级别的锁血大招,让双手斧很难阵亡。但全程挂着敌人仇恨的双手斧还是要吃到成吨的伤害,需要队友不断地治疗补给,不然也容易暴毙。
队伍中有双手斧时,单手锤的职责除了保护输出,还要盯着双手斧,保证他的安全。
推荐指数:★★☆☆☆(满5星)
2 技能卡搭配详解
先介绍下技能:
技能属性 :「打」
1 跃空截断
跳向前方区域,使用斧头砸向地面,造成伤害并聚拢敌人。CD:14S
2 仁王立
对周围8米敌人造成伤害,并产生大量仇恨。CD:18S
3 旋风破
旋风般转动持续攻击4米内敌人,且释放技能时自身处于霸体状态,造成伤害。(技能持续时间可移动)CD:14S
4 巨力震击
将斧子用力砸向前方2米处的地面,使半径为3米的圆形区域内的敌人减速30%,持续3秒,造成伤害。CD:15S
5 战意怒吼(大招)
对周身10米范围内的敌人造成伤害,5秒内防御提升20%,并为自己施加持续5秒的忘却伤痛效果(持续时间内不进行任何伤害和治疗结算,结束后治疗双倍结算,伤害不致死)。CD:45S
双手斧是一个两个流派风格迥异但实际差别不大的职业,以下分两个流派介绍。
==火斧和冰斧==
火斧-回血
技能属性 :「火」
专精卡:炽魂 属性:生命、防御;效果:脱战后5秒可获得一个可以吸收5%最大生命值伤害的炎之护盾,战斗状态下,每恢复最大生命值40%的生命,重新获得一次炎之护盾,护盾不可叠加。自身受到的恢复效果提升0.6%/1.2%/1.8%/3%(绿/蓝/紫/橙卡初始效果)、最大生命百分比提升0.4%/0.8%/1.2%/2%(绿/蓝/紫/橙卡初始效果)。
1技能 特性:回血、创造领域 代表技能卡: 愤怒一击 效果:发落地时在脚下制造一片半径为5米的圆形灼热地面,持续12秒,每秒对敌人造成伤害,人物处于灼热地面时,每秒回复自己0.5%的生命值。
2技能 特性:加攻、加最大HP 代表技能卡: 男中音攻击手 效果:释放技能后10秒内最大生命值提升4.5%,若释放时处于灼热地面上,还会使自身攻击提升3%,持续10秒。
3技能 特性:灼烧 代表技能卡: 守护之斧 效果:释放技能时形成风刃对6米内的敌人造成伤害。若释放时处于灼热地面上,则发出灼热刃气,命中的敌人还会被灼烧,每次受到伤害,持续12秒。
4技能 特性:真实伤害、减防 代表技能卡: 优等 效果:对前方敌人造成5次无视防御的伤害,若释放时处于灼热地面上,还会使敌人10秒内防御降低3%
5技能(大招) 特性:护盾 代表技能卡: 强袭一击 效果:释放技能时会为队友添加一个可吸收6%最大生命值的护盾,最多存在10秒。若处于灼热地面上,会使护盾变为炽热护盾,持续灼烧周围3米的敌人,每2秒造成伤害。
分析 火斧强调生命回复,所有技能都会因为灼热地面而加成。治疗加成也对单手锤友好,大招更是能给队友提供保护能力,很符合职业定位。
冰斧-护甲
技能属性 :「水」(不是冰)
专精卡:寒魄 属性:生命、防御;效果:战斗状态下,每2秒获得一层冰甲,每层减伤0.2%(基础属性),持续10秒,最多叠加10层。防御提升0.8%/1.6%/2.4%/4%(绿/蓝/紫/橙卡初始效果)、最大生命值提升0.4%/0.8%/1.2%/2%(绿/蓝/紫/橙卡初始效果)
1技能 特性:减攻、消耗冰甲 代表技能卡: 最棒的拍档 效果:落地时使半径4米范围的敌人攻击降低3%持续5秒,若自身有至少1层冰甲,则落地时发出冰刺对范围内敌人造成伤害,每消耗一层冰甲造成一定伤害,最多消耗3层。
2技能 特性:获得冰甲、嘲讽、回血 代表技能卡: 任性熊熊 效果:释放技能时还会嘲讽敌人3秒并立即恢复3%的最大生命值,若装备了寒魄专精卡,且当前冰甲层数少于5层,则立即恢复至6层冰甲,并且缩短冰甲的恢复间隔至1秒,持续4秒。
细节 嘲讽:强制吸引仇恨。【大量仇恨】只是造成仇恨,可以被更高仇恨的目标(如更高伤害的双手斧)转移。两个双手斧释放嘲讽,仇恨会转移到后放技能的人身上。
3技能 特性:流血 代表技能卡: 恶作剧的笑容 效果:每1.5秒在范围内随机位置生成一个持续5秒的龙卷风,每秒对敌人造成一定伤害,若至少有2层冰甲则会消耗2层转变为冰暴龙卷风,命中目标附加12秒流血,每3秒造成一定伤害。
4技能 特性:冻结、自生debuff 代表技能卡: 资讯资助 效果:释放技能消耗3层冰甲留下5秒极寒地面,敌人处于极寒地面时会每秒叠加1层极寒,叠加5层时冻结3秒。移动速度降低3%,受到的治疗效果降低3%,持续5秒。
5技能(大招) 特性:增益、霸体、叠满冰甲 代表技能卡: 弦乐丽人 效果:释放技能同时攻击、防御、最大生命值提升3%,并获得霸体效果,持续10秒,若使用了寒魄专精卡,还会使自身立即获得最大层数的冰甲。
分析 冰斧的效果全靠冰甲提供,满冰甲存在时的减伤是很高的,基本很难阵亡。冻结的控制效果对小怪很有效,也能给队友提供安全的输出环境。强制嘲讽更是符合T的职业效果的技能。
两种斧子如何选择?
我们对比两套技能卡不难看出:
1技能:火卡 优于 冰卡
2技能:嘲讽 冰卡 优于 火卡,回血 火卡 优于 冰卡
3技能:都无显著提升
4技能:打BOSS:火卡 优于 冰卡;打高难小怪:冰卡 优于 火卡
5技能:火卡偏团队保护,冰卡偏个人扛伤
功能区分明显:
打BOSS:用火斧,全套火
打高难本(黑暗深渊、高等级秘境等):用冰斧,1技能火卡,其他冰卡
而往往前玩家抽不到那么多技能卡,也没有那么多资源来点两个方向的技能卡。这怎么办呢?
建议前期用炽魂,后期有资源了再用寒魄。因为后期高难本是常客,要经常打,4技能冰卡一定要寒魄才能发动,所以前期带上炽魂会好些。而前期过渡除了关键的效果好很多的1、2技能的技能卡,其他的技能卡可以暂时通用,并无太大影响。
到了有资源的时候(非氪佬基本无了),按上方的功能区分来带卡,效果更明显。
不过,就实际体验来说,冰甲是真的难叠,别问,问就是技能一直开。
3 伙伴推荐
推荐:幸(点满)
分析 幸虽然技能属性上不太适配双手斧,但是一直拉着怪的仇恨的双手斧,可以最大化幸的减攻效果。
次选:莉法
分析 莉法适配双手斧,但是身边没啥队友,加防御的效果有限。
4 装备养成
斧子,抗性点满就够了。出最肉的装,挨最毒的打。
装备熔炼优先度:(详细属性折叠)
第一梯队:上衣 > 头饰 > 下装 > 靴子
上衣:生命、防御
头饰:生命、格挡
下装:防御、韧性
靴子:生命、格挡
分析 这4件是防御属性的主要来源,数值上依次递减。
第二梯队:护腕 > 腰带
护腕:生命、暴击
腰带:生命、穿透
分析 这2件加的生命较少。
第三梯队:武器 > 戒指 > 项链
武器:攻击、穿透、暴击
戒指:攻击、暴击
项链:攻击、穿透
分析 这三项是输出装备。要啥自行车?
5 天赋加点
狂暴和坚守阵地必须点满,这两个是炸胡的保命技能,可以有效减少复活次数,为队友提供便利。
狂暴:受到致命伤害时,生命回复至50%,同时减伤10%(1级),且免疫控制,持续10秒,每900秒(1级)生效1次。
坚守阵地:当单次受到伤害大于生命上限的20%时,会获得每秒回复1%(满级)生命的效果,持续10秒,不可叠加。
精诚之心和律法配套可以有效缓解奶量不足的问题,拉扯敌人缓慢回血。
精诚之心:每隔10秒回复2%(满级)的生命值。
律法:所有受到的治疗效果提升5%(满级)。
关于其他的天赋:
药剂精通和套装精通是两个性价比很高的可选项,但由于套装精通受制于装备,所以要根据实际情况来选择。
药剂精通:使用增幅药剂或者料理后额外获得5%的血量上限提升效果,持续1800秒(30分钟),不可叠加。
套装精通:从套装中获得的属性提升5%(满级)。(包含套装的养成属性,不包含套装效果。)
最后考虑强身,提高血量。
强身:自身的体力提升100点(满级)。
6 公会加点
优先点生命,生命对双手斧的提升是很大的,很多技能都和生命有关,提升保命。
随后便是防御和格挡、韧性、伤害减免。
受治疗加成的收益很低,实际作用比较有限。
7 打法思路
*以下所有思路基于带上推荐技能卡后的效果*
双手斧操作比较简单,看情况放技能即可。
这里说一下常用的功能技能组合。
拉仇恨:1技能聚怪 2技能拉仇恨
火斧:1技能 4技能:领域内减防。
冰斧:2技能 4技能:叠冰甲,领域内冻结。
灵活使用这些组合和3技能的霸体,可以应对绝大多数战斗环境。
危急时刻一个大招,解决燃眉之急。
以上就是公测双手斧职业的培养攻略,之里是盐析,我们下期再见。
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