日出东方催人醒,不及晚霞懂我心
大家好呀,
有的玩家们是否面临过这样一些问题
明明战力相差不大,甚至比对方还高
却就是打不过对方。
无效伤害看似很高,实则拉胯
今天呢就给大家来做个讲解
有效战力及无效战力
▲本文言论由研究员夏燃提供
仅代表作者个人观点
有效战力中属性
物理/法术攻击
气血/真元
神通
神通增伤及减伤
法宝增减伤
仙魔增减伤
会心/会抗
会心倍率/会心格挡
物理/法术破防格挡
物理/法术命中闪避
法则
物理/法术攻击
对战时攻击高的一方,往往胜利的几率越大;
主要提升的方法和途径来源于:古宝、武器、饰品
气血/真元
血量越高即可撑得越久,撑得越久,代表可以打出更多的伤害;
主要途径:古宝/修为
神通
神通等于技能,基础攻击越高,神通提供的百分比伤害越大;神通是需要提升等级的,等级越高,百分比提升越高,伤害才会更高;当你发现你用神通给对手造成伤害很低时,就要考虑考虑是不是自己神通等级太低了;
关于神通选择给几个建议:倍率高、技能效果实用、CD短!这个思路任何时候都是通用的。
关于实战中,神通的针对也更为关键;卡盾,神通衔接、护盾循环等,就要根据情况去调整了,调整方案去应对不同战斗才是最强的神通!
主要来源:宗门藏经阁内购买书
神通增伤减伤
这个属性对于输出和坦度而言,都会有很大程度的提升;
主要来源:功法节点、仙友等级、古宝以及装备培养等等。
法宝增伤减伤
比较神通增伤减伤而言,限制条件要高;境界低的时候,法宝的伤害并不高,所以各项收益和提供也并不大;但是到了渡劫真仙后,神通伤害开始相互克制;法宝的伤害提高,就会很明显的感觉到法宝的力量了;毕竟主动古宝加成是没有上限的,所以对于战斗而言,法宝属性非要关键!
主要来源:功法以及装备共鸣等等。
文章字数有限,下篇继续
下滑点击下一篇即可跳转
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved