卫庄PK强度实测:克制现版本全部主C。
卫庄可以这么去说:能控制、能克制敌方。基本上目前所有版本的主c都能克制,包括敌方的剑仙尘心,还有敌方的天使千仞雪。哈喽兄弟们大家好我是白馒头,相信卫庄魂师也出来有个两三天了,相信有很多小伙伴都已经抽到过了。你们是多少抽抽到的?可以把你们抽的次数打在公屏上。
然后咱们这边来对卫庄这一期视频主要是讲解卫庄打PK为什么这么猛?主要是首先卫庄打PK的魂环搭配是4个2,核心技能在于它的这四个技能都是打PK的。一个一个来讲解一下兄弟们。
·首先第一个技能是流沙无形,这个是孤立。孤立是什么状态?属于一个特殊状态。该状态下的目标存在以下限制:
→第一无法获得友方提供的任何增益,状态也无法为队友提供状态。如果说敌方有一个主c,你可以用一技能打一下那个单位,那个单位就只能作为只能攻击你这边的卫庄魂师,他也没有办法去收到他辅助给他带来的增益效果。
→第二无法被推条或者拉条,包括回复效果也没有。
→第三是对敌方的技能,只能以卫庄作为释放对象,且攻击和效果仅能对卫庄生效。这个什么意思,这个就是说敌方你可以理解为决斗呼延力的决斗,并且它比决斗更猛一点。第一是比决斗更长,第二是他放的群攻技能。
应该很多人都知道决斗的话,如果说决斗敌方的天使千仞雪,敌方天使千仞雪放技能因为是群攻,你的其他队友还是能被攻击到,这个是不一样的。哪怕是敌方是群攻技能也只能打到你的卫庄并且会被格挡。
→第三是这个技能有一个先机的效果,是你的魂环到达1万年之后就有一个先机的效果,但是这个是先机。会被海魔女给吞掉,这个希望所有的小伙伴们都需知一下。
·第二个地方是它的二杠二技能格挡,就比较简单,格挡就是特殊效果,卫庄只要没有被控,触发格挡的概率会大幅度伤害降低,这就是格挡,敌方不仅能决斗敌方,还能把敌方的伤害给降低很多,会出现一个格挡效果。
·第三就是强化普攻三杠二的效果,让自身的伤害变高。
·第四个也是核心必*之剑,这个是流逝,就是持续时间永久该状态下的目标无法恢复生命,每次轮到目标自身回合内将会流失一定比例的最大生命值,这个比较恶心,这个是用于打肉或者去单控敌方也可以,阵亡之后无法被复活。这个比较恶心流失属于生命减少而不属于伤害,不参与任何的伤害判定,这个比较恶心。
然后兄弟们可以看一下,卫庄有一个专属魂骨叫专属头骨,带上这个魂骨之后,第一次卫庄必定格挡处于孤立状态下的目标的攻击,这个就增强了卫庄PK效果,四技能四星和六星之后的效果。兄弟们可以简单看一下这边,通过两段我个人打这个pk的时候的一些视频可以看一下。
首先可以找到比较恶心的卫庄搭卫庄,对上卫庄是什么效果?第一,这边可以通过一个视频看一下,卫庄打卫庄之后,就是敌方双方都有卫庄的时候,你的卫庄和敌方的卫庄会一直打,兄弟们,首先我这边是先拉条,然后拉了卫庄一技能打到敌方的卫庄,把敌方卫庄孤立掉,这边等会它们两个就会相互打。
反正现在pk的卫庄可以这么去说,能控制能克制敌方。基本上目前所有版本的主贼都能克,包括敌方的什么剑仙、尘心,还有敌方的天使、千仞雪,还有敌方的卫庄什么东西都有,兄弟们。
·接下来就是卫庄另外一个特别恶心的地方,就是卫庄。因为现在PK新区是比比东的天下,但是卫庄可以克制比比东,你们没听错一个敏攻金卡,能克制一个控制器的sp的卡。怎么克?比比东打PK恶心的一点主要是敕令的效果。
这边只要在敌方的比比东颁布敕令之前,给它孤立,孤立之后,敌方的比比东再去放敕令就只能限制卫庄一个人。比如说这边,敌方比比东放个敕令,你就会发现只有卫庄才有这个敕令的效果,才有这个禁魂以及所有的一些东西,所以也能达到克制的效果。
总而言之,卫庄魂师所有的作用都在这,PK方面更加出彩一点。其他的方面就只能说一般般。
卫庄我准备出个两三期视频,这一期主要是做PK,后面两期主要是做悬赏。卫庄上一期不是已经透露过了吗?就是卫庄和剑仙尘心搭配特别猛,后面我会多研究出来阵容。本期视频到这里就结束了,兄弟们下期视频再见。这里是白馒头,没点关注兄弟们可以点关注,拜拜。喜欢记得关注呦。
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