大家好,我是正在测试卫庄的何二维一。
昨天维一也简单给大家介绍了第一位联动角色卫庄的技能特点,而今天我们的攻略就来给大家详细的说说经过了测试服的测试后,卫庄的功能与价值到底如何,未来到底该不该去贸然抽取。
首先从卫庄的技能设计思路来看,策划似乎是想让这名联动角色同时能在短图/长图/PVP中具备不俗的作战效果,不过事与愿违的是这3个梦想,或许到最后只能实现一个,接着我们细说。
这里先来讲目前已经是最没有看头的短图作战场景,因为这个场景除了每月一次的极限战境似乎还有点考验外,其余短图基本上都可以用碾压之势通关,而卫庄的短图爆发经过实测,和目前的当红炸子鸡短图主C们也不是差了一星半点的差距,反正在唐烈的开局两锤子流、SP千仞雪 SP比比东的开局真身三刀流,亦或是SP尘心的融剑爆发流与SP白虎的吸攻击爆发流面前,卫庄的短图伤害实在是不够看......
那么是否卫庄在长图中就能有所作为呢?维一的答案同样是千万不要抱有太高的期待,因为......
他的2个长图核心技能都有巨大的缺陷,当然也有可能是维一目所能就的使用方法并未能发挥出策划的设计初衷,但现在我能测到的结果就是有点尴尬,不说和SP尘心、SP白虎等长图主C差个几倍这么少吧......几十小百倍那也是肯定有的......
而这个2个巨大缺陷到底又是什么呢?这里维一简单给大家解释一下大家就明白了:
所以卫庄的技能既然没有增伤的作用,那么作为长图主C肯定也是不及格的,因此在PVE玩法下,卫庄的实战表现其实并不是很好看,那很多玩家所称的卫庄可以替代SP白虎的说法又是来自于何处呢?接着我们就来揭秘,其核心便是PVP作战场景:
而卫庄在PVP中的作战实力,经过了部分战斗的实战测试,维一最大的感官便是的确有撼动SP白虎敏攻PVP之王的潜力,并且针对SP千仞雪、SP白虎等以回合外输出为主的主C来讲,卫庄的4-2技能【流逝】5-10万年效果会有天克一般的作用,这里简单说下卫庄PVP的战斗效果和逻辑:
所以如果正式服技能不做大幅度的调整,未来卫庄在PVP中可能会有不低的潜力,所以大家如果对于PVP玩法有一定追求的话,卫庄的价值应该还是不错的,但如果大家只玩PVE玩法,那么卫庄......
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved