斗罗大陆-斗神降临游戏评测

斗罗大陆-斗神降临游戏评测

首页角色扮演斗罗大陆神界降临更新时间:2024-07-29

从图标上看真的和动画版中期时的唐三相似度还原的特别的好,以及后期的小舞都还原的很好,而且可以看出有仔细了解过原著,小舞旁边还有附着着一株相思断肠红。

从游戏开始进去,感觉场景色调过于冷色也过于单一,NPC色调也是如此,建议可以将素云涛的兽武魂亮起来增添一丝生气,也可以将场景光影做得足一点。

但令我不解的一点是,为什么武魂殿门口放着一个鬼斗罗和菊斗罗,看着好像两个看守的一样,也有可能是人物过于小了,武魂特点和特色没有将其放大,但总体来说对于我这个斗迷的小说粉和动画粉来说还是可以接受的。都我建议还是要整体改一下新手教程,感觉和普通这种游戏的教程都过相似,也没有比较特别吸引人的地方,(尤其作为有动画基础的游戏,武魂特色一定要最大程度的展示,因为作为以小说和动画为背景原型,游戏如果不突出很难会引起小说迷和动画迷的不理解游戏图标的唐三为什么只有蓝银草捧在手里 怎么没有展示出双生武魂和昊天锤的特色,可以先从图标改进,让玩家从一开始就有想玩的*。

开始完成新手教程给少年唐三选觉醒武魂时太过单一,虽然少年时期只有蓝银草,但也不能只展示蓝银草,还有有双生武魂的特点介绍,也可以隐隐的亮出小昊天锤与小说和动画做呼应。让我们看上去有种好奇忍不住要玩的冲动,但不得不说LOGO的唐三做的确实不错。

进入加载界面就响起了张韶涵的<破茧>,熟悉的感觉又回来了,但放的加载照片有点失去了战斗*的感觉,建议可以换成唐三保护小舞的场景,而非小舞在星斗森林,或者换成比较温和安静的歌,建议另选其一。

一开始进入游戏就开始新手教程了,不是斗米的玩家可能连自己玩什么游戏内容都不太懂,建议进入游戏可以给新玩家一个大概的故事动画,或者一个说明简介 让新玩家更快的入手游戏。

游戏战斗对局加入了动画简介,而且在战斗对局时按下主动技能还会亮出多少年什么颜色的魂环这一点确实是值得给一个赞的,而且这款游戏的技能无论是从技能特效来说还是从技能颜色形态都与动画有很高的贴合度,打击感很强,确实会让我们有种不可思议的感觉,也是感觉在市场上出现的好几种斗罗游戏中感觉可玩性最好的,放出技能角色也会讲述技能,简直不要太好玩了。

而且居然可以替换魂兽魂环这是我觉得创意行很好的地方既不会局限于前面新手所带来的技能伤害机制的困惑,同时也更好的满足了玩家们的好奇与探索*。

而且非常贴心的一点是进入战斗加载和结束战斗加载条上面都会有一句人物说得比较经典的语句,也会忽略加载条的等待时间,这是感觉做的不错的地方。

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