文丨屋顶上的猫先生@bigfun社区
||]>前言:关于“蒸汽拾光”
“蒸汽拾光”是致力于发掘Steam平台优秀游戏的系列作品,以杂谈的形式向各位玩家展示一款游戏的素质与魅力,希望大家能通过该系列的文章,发现Steam上独属于自己的“光”。
||]>杂谈:“奶妈”的魅力
不知从何时开始,“战法牧”成为了MMORPG职业的黄金三角,就像是西红柿配鸡蛋,番茄酱搭薯条,黄焖鸡与米饭,他们之间的组合就是这般密切而不可分割,在任何一款MMORPG的新建角色几面都能找到黄金三角的身影(GW2除外)
尽管战士和法师衍生出了诸多代替职业,但奶妈依旧是队伍阵容的基石,有的人喜欢一往无前刀刀烈火,有的玩家醉心一套爆发血量狂掉,也有人喜欢搓着圣光给别人头顶带来一片绿色的汪洋……
啊不好意思,放错图了,应该是这张:
这种就像是农民伯伯看着自己一把屎一把尿拉扯大的韭菜地欣欣向荣的心情,也许只有热爱奶妈职业的玩家才能深有体会,毕竟在MMORPG的副本中承担治疗者的角色,其心累程度并不比下地干活来的轻松:看好队员的血线,净化负面状态,驱散Boss身上的Buff,跑圈走位,开增益和无敌,还要对蓝量精打细算,以及随时可能浪到飞起的二笔队友们……
讲道理奶妈并不是个轻松的职业,但依旧有许多玩家在打开一款新游戏时建一个奶妈角色,支撑他们的除了对于奶妈这一职业的热爱,还有各种各样的奇特心理。
普通点的玩家喜欢这种一上线就有N条组队邀请这样仿佛航空母舰带飞机的快乐,中二点的玩家享受掌控队友血条起起浮浮生死间反复横跳的快感,功利点的单纯是因为玩奶妈排位更快或者懒得操作,也有人是单纯的怂的不敢站在前排。
也有人是喜欢这种被人需要的感觉。
如今的网络社会喧嚣繁华,现实社会充斥着空虚冷漠,人与人之间的距离礼貌而又深邃,除了家人之外,最需要你的可能就只有对你颐指气使的顶头上司或者等你交租的房东。在这个所有人都精致且独立的时代,人不可避免的讨厌其他人,同时也被其他人讨厌。无论是职场还是生活,都变成了社交上的零和博弈,只要对一切都不管不问,那么受伤的一定不是自己:既不需求他人,也不被他人需要。
但是在游戏里,你可以肆意泼洒你的善意,给懵懂的萌新一堆吃喝,帮别人的小号打个boss,给残血的路人一口治疗,哪怕收获的只是简单的几个字符,但你知道他们需要你。
在游戏里,信任与善意远比现实中容易获得,尤其是……当你是奶妈的时候,所有人都理所当然的需要你,你也可以理所当然的需要所有人。
奶妈的魅力就在于,在游戏中,你可以毫无顾忌的帮助别人。
常言道“助人为乐”,大抵是上述这类玩家的内心写照。
||]>正题:快奶!血压要上来了!
MiniHealer的发售日期是2020年4月份,距今已有一年之久,这种时间将它翻出来的原因是官方更新了中文,大大降低了国内玩家(比如笔者)的游玩门槛,作为一个需要细腻操作的游戏,这无疑是件好事。
官方对这款作品的描述为:
Mini Healer是一款侧重于治疗模拟器/团队指挥的RPG类单机游戏,拥有ARPG类游戏的深度角色定制和装备特效联动系统。玩家扮演治疗者,在MMO风格的游戏中进行BOSS战,获取强大的战利品,并按照自己想法定制队伍发育路线。
实际上,将这一段话概括为“团本奶妈指挥模拟器”也差不多。如果你曾经玩过魔兽世界里的治疗系职业,并参与过副本的开荒,那么对这款游戏的操作与设定势必感受到刻录在DNA中的熟悉感
游戏内容可以概括为:玩家需要带领一支包含坦克、狂战士、奶妈、游侠的四人小队来不断挑战各种机制不同的Boss,以此来获取更加强力的装备、提升等级与天赋精通,进而挑战难度更高的Boss。
游戏的装备系统经典且充满既视感,暗金装备 符文之语让人不免联想到某个在今年即将迎来重制版的ARPG,而这些装备的效果则需要搭配4系奶妈天赋才能完全发挥其效用。
奶妈的角色并非只是单纯的施加治疗,强大的辅助效果与功能性才是其灵魂所在,因此制作者在游戏中给我们划分了他心目中的4个奶妈定位:德鲁伊,牧师,咒术师,圣骑士
德鲁伊拥有强大的持续恢复能力,并且可以让游侠发挥出更强的力量;
牧师可以施展护盾吸收伤害,并且能够施加光环与强大的增益状态,提升队伍整体实力;
咒术师更倾向于削弱敌人、激发狂战士的潜力,拥有强大的进攻性;
圣骑士则拥有着最强的单体治疗能力与多样的技能组合,让坦克更加坚韧。
当你搭配好天赋与法术,装备上最好的武器与圣物之后,就可以去挑战强大的Boss
不同于传统MMORPG(比如魔兽世界)里的副本开荒,在MiniHealer中,你可以事先得知Boss的技能与属性,提前做好应对。
虽然面对强敌一无所知、不断摸索出Boss的机制并制定对应战术才算是完整的开荒体验,但这毕竟只是个奶妈模拟器而非真正的MMORPG,因此权当是制作者的小小善意。
在首通Boss之后,能看到该难度下的Boss掉落列表,如果没有掉落想要的装备,那么就要反复刷取。
与Boss战斗的过程则如下所示,正如上文所说,你需要注意队友的血量、身上的的异常状态、Boss的范围技能(例如下图里的红色警示区域代表即将到来的投剑攻击)等各种机制,下方则是数量有限的技能栏以及你的蓝量。
在经过一番艰苦(或者轻松)的战斗后,你将获得若干金币,材料,角色以及精通经验,如果你的奶量充足导致攻略Boss的过程中没有出现人员伤亡,那么你将会获得额外的30%经验,这是对于称职奶妈的奖励——尽管有时候三缺一死的是你自己。
材料,没错,这个游戏也有铁匠NPC,可以让你对自己手里的装备进行强化升级、词条改造、宝石镶嵌,总之你能在MMORPG里遇到的装备养成体系,这里几乎都有。
不过,单纯的养成系统自然是撑不起一款游戏,多样且丰富的Boss机制才是Mini Healer的核心玩法。
红圈技能、无敌转火、Boss状态切换、召唤物控制、异常状态净化、自机狙技能勾引走位、团灭技能预防流程……
虽然你扮演的只是四人队伍里的一名角色,但却承担着所有的指挥与实施工作,即使做好了完全的准备,实战时也难免因为各种不确定因素而手忙脚乱,眼睁睁的看着队员的血条见底,然后归零,或是在茫茫debuff中血压拉满,情不自禁地对桌子发动猛击技能……
如果你没有经历过MMORPG中的多人副本,那么不妨来体验一把与Boss和游戏制作者勾心斗角的乐趣,如果你曾经有过类似的游戏经历,那么也不妨来忆甜思苦,重温与队友们一同开荒时的经历。
游戏信息
游戏名称:Mini Healer(EA测试阶段)
游戏价格:32(原价)
游戏语言:含简/繁中文界面、字幕
开发者描述:
Mini Healer是一款MMO设定的RPG游戏,你是治疗者,和其他队员一起挑战副本中的各种BOSS。拥有ARPG游戏流行的掉落系统和深度角色定制系统。
特性:
挑战35个技能独特的BOSS
收集300多件唯一装备
定制超过23种法术
3大职业天赋树,超过100个天赋类型
内容丰富的装备改造系统,多种思路升级获取的装备
收集超过150项成就奖励
在游戏后期探索随机生成副本
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