死灵法师之剑--可以复活敌人的Roguelike类游戏

死灵法师之剑--可以复活敌人的Roguelike类游戏

首页角色扮演道门仙灵剑更新时间:2024-04-27

游戏名:Sword of the Necromancer

这是一款Roguelike类型的平面像素游戏。

游戏的开场CG好评,一开始我还以为游戏也会是动漫渲染风格的画面,进入游戏后才知道自己想多了,画面只是普通的像素风格。有点类似夜勤人的那种画面,虽然说不上多么惊艳,但是也绝对不算差就是了。

背景是很王道的那种拯救爱人的剧情,主角的爱人死了,于是为了拯救爱人,主角闯入地牢寻找办法。

玩法上和一般的Roguelike游戏区别不大,属于那种死了就重新开始的玩法。而重新进入地图的时候,地图也会进行随机的变化。

不过好的是,游戏在死亡之后并不会失去全部物品,而且还可以在设置中更改一些东西让游戏变得简单一些。

主要的特点就是玩家可以使用武器来复活被击败的怪物当小弟。这个类型的游戏其实很多,所以感觉上来说,并不是特别新鲜。

游戏有一套类似RPG游戏的升级系统,玩家*死怪物可以获得经验值,升级之后可以提升类似于生命,闪避等各项数值。

武器的种类比较多,还可以进行合成,但是感觉比较麻烦,不过也是一个比较好的选择吧。

比较闹心的一个点,是几乎没有教程,刚刚拿到死灵剑之后,需要复活小怪才能通过第一道门。按了半天都没什么反应。

这个时候我需要个教程告诉我应该干嘛好吧?游戏英文提示“孤独的灵魂无法通过大门”....

废话,我不知道要复活个小怪才能一起走吗?但是怎么复活为什么就不能直接告诉我呢?

另一个比较蛋疼的地方就是操作反馈上面了。首先,虽然可以用键盘操作,但是界面的提示是按照手柄来着,这是让没手柄的玩家一个一个试按键吗?

其次就是画面上给人的反馈了,感觉有点迟钝。攻击敌人总感觉慢半拍,开宝箱的时候需要站在宝箱前完全静止长按才能打开。

话说Roguelike游戏虽然大部分是*死敌人之后开宝箱,但是完全静止之后读条开箱子总感觉怪怪的,有点不舒服。

游戏没有中文,不过其实也不太需要。见到怪莽过去就完了。

评分

7/10

总体来说这款游戏给人的感觉并不是很新鲜,同类型同玩法太多了,50块的价格感觉有点小贵,黑帝斯打个折感觉比这个有趣多了。

仅推荐喜欢Roguelike类型的玩家尝试。

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