王者荣耀居然把萧炎做进了游戏!3个形态14个技能,伤害有点过分

王者荣耀居然把萧炎做进了游戏!3个形态14个技能,伤害有点过分

首页角色扮演斗破荣耀更新时间:2024-04-30

大家好,这里是X博士的王者荣耀课堂。

最近,有同学跟X博士说,王者荣耀把《斗破苍穹》的萧炎做进游戏啦!什么玄重尺、焰分噬浪尺都来了!

还有三种形态、14个技能,把元歌的“峡谷第一复杂英雄”宝座都抢了!

X博士一惊,赶紧上体验服转了转,结果萧炎是没找到,倒是体验了几把最近炽手可热的新英雄——李信。

那么这个看起来复杂上天的英雄,究竟强不强?天美又是如何设计的?且听X博士一一道来。

划重点一:史上最难新英雄!3形态14技能,伤害毁天灭地

X博士对于这个英雄的第一印象就是,简直是把三个完全不同的英雄硬合成了一个。

三个形态分别为:适合前期发育的人形态、适合远程消耗的白信形态、适合突进击*的黑信形态。

首先,人形态只存在于学习大招前,这个阶段完全没有蓝量的限制。

被动类似姜子牙的被动,技能和平A命中都可以涨额外经验,非常适合快速发育。

而1、2技能则是位移,和能减速的剑气。

于是就有头铁玩家玩出了“控级流”,硬是不学大招撑到了后期。

还别说,这三秒一个的位移也是*得一批了!

其次,到四级学了大招后就会自动变身金光闪闪的“光明(白信)形态”,在这个形态下李信所有技能都要蓄力,而且蓄力越久伤害越高!

比如1技能的突进:

2技能的超远距离AOE,可以持续向前移动并挥砍出剑气:

大招同样是剑气,但在追击残血时非常管用,蓄力后施法范围大了将近一半:

而如果你想要有更加机动灵活的身板,则可以变身到第三种“黑暗(黑信)形态”。

1技能增速和回复效果,为李信打野、GANK和逃跑支援提供了一定保障:

而大招有短暂的团控效果,法阵内的敌人在延迟1秒后会被击飞:

总而言之,李信的技能机制非常全面,有良好的清线输出、位移机动、回血免控等等能力,而且CD整体偏快,可近可远,无论是作为边路还是打野都有可选择的上升空间。

划重点二:三种形态随机切换?不存在的

不过看似全面,但是李信依旧有短板。

其中最令人不爽的就是切换形态时超长的变身过程。

李信的变身无法做到花木兰和裴擒虎那么灵活,消耗和收割做不到一气呵成,变身时又容易被打断,你说气不气?

而且李信的双形态CD是共享的,切形态也不可能刷新CD,因此想像花木兰那样沉默之后打一套连招更是难上加难。

加上缺乏硬控和蓄力时的免伤,特别是白信形态的2技能,要像盾山一样按住技能向前走,容易被当初活靶子“乱棍打死”。

因此这个英雄的难点不仅仅在于对于三个形态技能的掌控上,更在于“如何在战斗前决定好要用的形态和装备铭文”,这也正是官方在设计这个英雄时想要突出的“矛盾感”。

课后总结:

综上,新英雄李信就是个看起来花里胡哨,实则非常有挑战性的英雄。

虽然现在还是BUG一堆让人啼笑皆非,但是凭借这等颜值,想必在下个月正式上线时必然会掀起一波热潮。

那么问题来了,你对于这个新英雄怎么看?欢迎在评论区跟X博士交流。

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