聊一聊动物派对到底做错了什么。

聊一聊动物派对到底做错了什么。

首页角色扮演动物派对安卓版更新时间:2024-05-03

今天我查看了动物派对的评价,发现了一个很有意思的现象:中文7000条评价,89%的好评率;外语5000条评价,78%的好评率,差了51个百分点。这是为什么呢?动物派对到底做错了什么?

我想了想,可能是因为开发时间太长,毕竟这个游戏从立项到现在已经三年了。但是,那个让游戏大火的DEMO版本是在2020年推出的,只有4张地图和9只小动物,总共才花了两年的时间。

没错,30人的团队用了两年的时间才完成了这些东西,动物派对早在2018年就已经立项了。但是,从20年到现在,地图已经扩展到了20张,小动物也增加到了30个,这难道就是这个团队的全部产能吗?也许这只是其中的一部分原因,但这并不是根本原因。

我觉得不是,可能是因为价格太高了。放眼整个派对游戏市场,16年发布的人类一败涂地、58年发布的揍击派对、58年发布的糖豆人,甚至包括动物派对,它们的价格都不便宜。但是,真的有人因为这个价格而不买这个游戏吗?我认为不至于,这些看上去并不是什么大问题的问题,是如何发展到今天这一步的?

我觉得两个字:傲慢。你们觉得游戏做的慢,有没有好好跟玩家沟通,解释一下呢?可能游戏开发真的很忙,但是开一个账号让制作人出个镜,跟大家聊两句真的需要很多时间吗?我看了一眼他们的账号,只有5个预告片,这也说明他们并没有这样做。

所以当价格公布时,舆论才会如此激烈。假设这个价格真的是你们能定的最低价格了。在舆论如此激烈的情况下,你们有没有做出回应,解释一下这个价格的合理性呢?没有。所以你们在采访时说的那句话,被拿出来当成"经典"流传。舆论再次激烈起来,我认为这已经是非常严重的情况了。你们给出回应了吗?还是没有。连采访你们的媒体"游戏葡萄"都发布了澄清文章说"这句话单看是有问题的",你们都不为所动。既然你们都把"傲慢"二字写在了脸上,所以当尼不必"香草尼莫"等。

也许在你们看来只是一个单纯的音译,但被玩家误解了,你们也不要怪玩家。如果不是因为20年的DEMO名气太大,如果不是游戏本身还算不错,但你们原本可以做得更好的。在此也奉劝各大游戏厂商一句:弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。

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