6.2正式服更新:蒙恬终于上线正式服!
下面完美也是带来最全的新英雄---蒙恬教学
目录:
1.蒙恬是怎样的英雄
2.蒙恬的强度
3.蒙恬的技能技巧
4.蒙恬的出装
5.蒙恬的铭文
6.蒙恬的对局思路
7.适合阵容
8.最佳搭档
9.克制蒙恬的英雄
一:蒙恬是怎样的英雄
1.定位坦克战士,实则刺客战士
蒙恬的定位是主战士,副坦克,但真实的他更像是一个主战士,副刺客英雄。
后期纯输出装备一套技能秒脆皮,非常非常高。
这一点和铠非常相似(铠的定位也是战士坦克),但出纯输出伤害非常爆炸。
2.有坦度,有控制,有爆发,有突进能力
蒙恬满级基础血量7599,而且其防御姿态下能够获得减少30%的正面伤害,蓄力时再增加20%的减伤效果,大招方圆阵还会额外获得20%的减伤效果,使得蒙恬有非常高的坦度。
蒙恬的一二技能连招控制,也让其拥有不错的控制效果
3.续航能力差
蒙恬自身携带的回复技能只有蓄力猛击,但是需要触发回复效果需要满兵势的前提,而满兵势较难达到,所以蒙恬这个回复效果如鸡肋一般(食之无味,弃之可惜)
二:蒙恬的强度
数据来自王者营地
蒙恬6.2巅峰赛数据:
胜率:38.66%
出场率:5.9%
禁用率:19.38%
蒙恬胜率低迷的原因:
1.新人还没熟悉掌握蒙恬的玩法
2.自己拿出蒙恬的时候,队友不相信你,导致其随便选英雄,最后导致失败。
蒙恬这个英雄强度有T1级水准,其四级时,作战能力非常强势。
蒙恬走对抗路还是打野位?
推荐走打野位
蒙恬的防御姿态有点像裴擒虎的人形态,远程消耗打伤害,射手般的推塔能力。四级后单挑能力强,一技能位移 二技能加速,让其转线能力不输其他普通打野。有T1级强度
走对抗路的话,蒙恬没有续航能力,被很多英雄压制:马超,关羽,狂铁,坦克等,所以走边路强度并不会太强。有T1末位强度
蒙恬这一位英雄因为刚刚上线,没有人开发打法,一旦打法开发,英雄熟练度上去,有可能会走上ban位。
三:蒙恬的技能技巧
被动:玄雍防线
蒙恬是没有蓝条的,其拥有特殊的能量体系:兵势
(及蒙恬血条下方的黄条,满能量时会转变为红色)
蒙恬的盾击命中敌方或者是防御姿态期间受到伤害会转化为兵势
1.盾击命中敌方会转化为兵势
普通形态下蒙恬一技能分俩部分,前一段位移,后一段盾击,所以普通形态下,一技能前一段位移命中敌方不会获得兵势。
防御姿态的一技能于二技能都能够获得兵线
2.防御姿态下受到的伤害会转化为兵势
我们可以看到防御姿态下,受到防御塔伤害后,蒙恬的兵势会迅速增加,而普通状态下受到防御塔伤害不会获得兵势
兵势有什么用?
兵势能够在蒙恬使用蓄力猛击时,转化为伤害打出
无装备无兵势下蒙恬蓄力猛击伤害:144
满兵势下蒙恬蓄力猛击伤害:366
兵势盛极伤害会额外增加伤害和回复已损8%的生命值
防御姿态下,不断的利用一技能盾击获得兵势,在兵势达到满状态时,释放蓄力猛击以获得回血效果。
在对局中,我们可以利用这一效果来攻击小兵,野怪以提升自己的续航能力。(效果不佳,有点鸡肋,对线的时候可以考虑使用)
防御姿态:
蒙恬普通攻击会转化为蓄力猛击
防御姿态下,蒙恬的普通攻击会转化为大范围性伤害
蓄力猛击可以蓄力,但不会增加伤害
第一次蓄力长时间打出167伤害,第二次仅点击普通攻击不蓄力一样打出167点伤害
蓄力时会额外减少来自正面的20%伤害,并且获得霸体
第一受到受到防御塔的伤害为329
第二次开启蓄力后受到防御塔伤害为235
免伤效果是直接叠加的,防御姿态减少30%的伤害,蓄力期间减少20%的伤害,那么一共就是50%的减伤效果。
普通形态下蒙恬受到防御塔伤害为470
470*0.7=329
470*0.5=235
和上面数据吻合,证明了免伤百分比是直接叠加的。
利用该效果我们在受到敌方追踪式技能时候,可以开启蓄力减少伤害。(如诸葛亮大招,妲己二三技能等)
霸体效果也可以让蒙恬躲避敌方核心控制
霸体效果在点击普通攻击后一段时间后生效,仅频繁点击普通攻击是不会有霸体的
蓄力时候还会额外获得100%的兵势
就是说你本来受到100点伤害只能增加100点兵势,但是在蓄力期间,你受到100点伤害会获得200点兵势
蓄力时,蒙恬受到攻击会减少前方英雄90%的移动速度
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一技能:方阵突刺
一技能分俩部分:
前部分不造成控制,只有后部分造成控制
后部分指示图标无法穿越墙体
所以使用蒙恬一技能时,要注意距离的把控。
蒙恬一技能击飞距离比指示范围远
一技能释放过程中可以释放闪现
一闪达到远距离开团效果
防御姿态:
CD减短
可以改变防御姿态方向
命中敌方可以获得兵势
命中敌方会造成伤害
当敌方进入我们一技能攻击距离时,可以1a1a打出最大化伤害
一技能伤害范围:
一技能伤害范围比蓄力猛击短,所以释放一技能时候一定要注意敌我距离。
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二技能:以守为攻
使用二技能蒙恬进入防御姿态,再次释放返回普通状态
解除防御姿态时会增加50%的移动速度
在赶路时,可以快速使用二二技能增加自己的支援能力。
使用二技能会击退前方敌人并造成伤害
二技能可穿越非常薄的墙体
二技能仅可以穿越蓝buff最薄点,和中路墙体。
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三技能:玄雍众将
蒙恬开启大招:召唤4名士兵一同作战
士兵落地可以通过转动轮盘来调控
蒙恬召唤士兵降落的位置
大招开启后再次点击大招会改变阵型:
1.雁型之阵
士兵站成一排,伤害会集中在蒙恬正前方
普通状态下正面单一目标仅会受到蒙恬 俩个士兵的伤害
283伤害为俩个士兵的总伤害,184为蒙恬本身伤害
当敌方英雄出现在蒙恬侧面时,会额外增加一位士兵的伤害
我们可以看到蒙恬册侧站时,普通攻击打出377 184,正面时仅283 184
满级大招普通状态伤害:777
满级大招防御姿态伤害:599
所以在有大招的情况下,使用普通状态打野拿龙速度会更快。
方圆之阵:
获得额外20%的减伤效果
四名士兵攻击四个方位
防御姿态和普通状态下,士兵都是攻击不同方向
对比雁型阵伤害降低
所以蒙恬为了最大化输出,推荐使用雁型之阵。
除非在遇到对方高额伤害时,为了增加生存能力,可以使用方圆之阵。
蒙恬可以无伤拆塔:
蒙恬开启大招进入敌方防御塔后,防御塔优先攻击蒙恬的士兵。
后期满级可以无伤抗塔时间长达10秒以上
那么当后期敌方团灭的时候,我方兵线仅存一个残血小兵时,蒙恬应该开启大招抗塔,保证兵线安全,让自己能够快速拆掉敌方防御塔。
士兵能否额外触发装备效果?
末世被动:
使用方圆阵攻击韩信木桩并不会触发末世被动的百分比伤害效果
速击之枪被动:
一样无法触发
经过测试:蒙恬的士兵不能触发末世被动,闪电匕首被动,速击之枪被动,破军被动,宗师之力被动,但是能够获得装备攻击加成,打出暴击伤害。
蒙恬的蓄力猛击可以触发装备被动:末世,宗师之力,破军等。
实战连招:
31a2a
进场前先开启大招,保证进场后1a2a最大化输出。
赶路小技巧:
使用22获得50%的加速效果,让自己能够更加快速的到达战场
利用2a1a1a1a快速刷野
一技能前期拥有不错的伤害,而且还能够获得兵势增加蓄力猛击伤害,所以1a1a能够最大化输出,帮助自己刷野打团清线。
技能加点:
主一副二,有大点大
一技能:
二技能:
每升级一技能增加50点伤害,减少0.4CD
每升级二技能增加25点伤害,减少0.4CD
普通状态下,一技能是核心位移技能,防御姿态下,一技能CD很短,可以频繁释放打出伤害
所以推荐主一技能
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四:蒙恬的出装
第一套:打野出装
输出装备,暴力美学!一套31a2a秒*脆皮
第二套:对抗路半肉出装
半肉出装,提高蒙恬的生存能力,让他能够在团战中七进七出!
第三套:对抗路纯肉装
仅有一把暗影战斧增加伤害,其余全肉装。
蒙恬大招方圆阵增加20%免伤,防御姿态增加30%免伤,蓄力增加20%免伤,一共70%的免伤,加上肉装铭文!其坦度不输任何一个坦克。
蒙恬蓄力猛击不会触发吸血效果,所以不考虑出泣血之刃增加续航能力
蒙恬蓄力猛击可以暴击,并且享受暴击效果加成
蒙恬蓄力猛击能够触发末世被动,闪电匕首等装备被动。
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五:蒙恬的铭文
蒙恬蓄力猛击是主要输出方式,而蓄力猛击不受攻击速度影响,所以铭文我们不考虑携带狩猎。
蒙恬主要输出来自于普通攻击,所以可以考虑携带祸源增加暴击率
蒙恬蓄力猛击无法触发吸血效果,所以不考虑携带夺萃
10*隐匿 10*鹰眼 7*祸源 3*无双
搭配第一套,第二套出装
10隐匿增加蒙恬的游走抓人能力
10鹰眼增加蒙恬前期伤害
7祸源增加蒙恬暴击率
3无双增加暴击后的伤害
10*调和 10*虚空 10*宿命
搭配第三套出装,坦克蒙恬,你值得拥有!
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六:对局思路
蒙恬是一个可以打野,走对抗路,甚至是辅助的英雄。
所以我们有三种对局思路教学
打野教学:
首先是蒙恬打野强度分析:
1.四级前刷野速度一般
蒙恬前期的刷野能力并不强,一级刷红buff需要16秒时间(百里玄策13秒),刷完俩片野区(六组野怪)需要到1:35秒
2.四级作战能力强
四级后,拥有大招的蒙恬产生质变,作战能力大大增加,打野位单挑几乎无敌。
3.有射手般的推塔能力
我们知道目前有和射手一样推塔能力的打野:裴擒虎,百里玄策,而这俩位都是当前版本T1级野王。
4.抓人能力一般
因为蒙恬只有一个一技能位移,所以其抓人能力一般(刘备抓人能力也一般,但是凭借着前期超强的个人作战能力,一样混到T1末位打野)
虽然蒙恬没有续航能力和刷野速度,但是其团战搅局能力强,野区入侵强,有比裴擒虎强的推塔能力
等大家熟悉后,蒙恬必上ban位。
节奏型打野,T1级强度!
出装推荐:
出装思路:
1.开局购买狩猎宽刃,增加打野速度
2.随后预购抵抗之靴,增加支援速度
3.购买追击刀锋,增加打野速度
4.购买陨星,然后合成暗影战斧
5.购买无尽战刃 宗师之力增加伤害
6.购买暴烈之甲增加生存能力
抵抗之靴在敌方控制不多的情况下可以换成影忍之足
暴烈之甲在敌方爆发高的情况下可以换成名刀司命
暴烈之甲在敌方法师伤害高时可以换成魔女斗篷
开局思路:
什么buff开局最好?
推荐红buff开局,因为红buff的额外真实伤害和留人效果,可以大大增加蒙恬1分钟争夺河道野怪时的作战能力。
如果你的段位偏低,建议你根据发育路来选择:
发育路在红buff下,推荐蓝开
发育路在蓝buff上,推荐红开
一级学习二技能,增加打野速度
在确保敌方不会反野的情况下,推荐30秒直接释放惩击,保证1分钟时有惩击来抢夺中路河道野怪
首先三十秒释放惩击的前提条件:敌方没有入侵性
如果敌方打野是云中君,裴擒虎,中单是嫦娥,嬴政,沈梦溪,周瑜等入侵型英雄,那么我们还是安安稳稳的用惩击来击*红buff最好。
一技能前期拥有不错的伤害,而且还能够获得兵势增加蓄力猛击伤害,所以1a1a能够最大化输出,帮助自己刷野打团清线。同时在攻击的同时,可以往自己要走的路线后退,保证自己快速到达下一个刷野点
刷野路径:
红buff-魔种熊(三熊)-中路埋伏-帮助中路抢第二波兵线-中路野怪-蓝buff-魔种蜥蜴-四级-前往对抗路(发育路,中路)抓人-然后根据情况开龙
低端局注意:帮中路抢线一定要沟通:虽然我们吃他一波线,但他一样可以来和我们分享河道野怪还有蓝buff的经验 经济。
合理的团队配合,才是胜利的关键。
刷野路径只是普通的思路,一个合格的打野,要会根据实时对局状态,进行判断,做正确的事!
如:
你正常红buff开局,在50秒的时候,敌方打野百里玄策出现我方对抗路(蓝区上),并且成功将我方边路击*。
那我们这个时候该怎么办?
因为百里玄策在对抗路抓人,那么其肯定不能第一时间回蓝区,那么我们这个时候就可以快速的到达敌方蓝区,将敌方蓝buff拿下。这样即使对方百里玄策虽然拿到了一血,但是也失去了蓝buff,我们依然是不亏的。
攻略略长,打野完整思路,对抗路细节教学,请看下期攻略!
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