挡在“国产游戏”面前的另一座大山,是一些“利己者”的维护

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首页角色扮演大威天龙世尊地藏更新时间:2024-05-07
什么是抄袭?

抄袭,顾名思义就是窃取或修改他人的作品当作自己的,在相同的使用方式下,完全或者部分完全(设定.念白.概念.台词.场景.图片.等...)照抄他人作品或在一定程度上改变其形式或内容的行为。

从上述资料中,我们可以看出,"抄袭"并不单单是内容的完全照搬,同样的理论,改变一下形式,也可以被认定为"抄袭"。

对于"抄袭"现象,我想大部分人对此都是"深恶痛绝"的,他们的态度,用一组表情包来表示,就是这样:

这样:

还有,这样:

而如果某些"不法分子"把"抄袭"用在"玩家"们所"喜爱"的游戏上面,我想这个游戏可能在"玩家"们的心里就"永世不得翻身"了。

游戏玩家们必定会对"抄袭"的游戏,"口诛笔伐"。他们肯定会这样:

这样:

还有,这样:

然而,上面的理论却只是我的"一厢情愿",我所认为的"玩家们的谴责"并没有出现,反而结果出乎我的意料……

起因:

事情的起因是最近几天发生的一次游戏界的"起诉风波"。

前段时间,一个国外"卖马桶的商贩"(因为logo像马桶里面的漩涡)起诉了一个"卖大师球的商贩"和一个"卖水果的商贩",说是他们的朋友,一位"巴格达商人"在他们俩家的店铺里上架了一款"来自巴格达的赠礼"的物品。这件物品几乎照抄了"马桶社"生产的一款"马桶盖",不论是"手感",还是"玩法"都大同小异,"经不起推敲"。

你说什么玩法?"飞马桶盖"啊,你没玩过吗?

"马桶社"希望"大师球商贩"和"水果商贩"可以下架这款"山寨产品",但是遭到了拒绝。

随后,"巴格达商人"也做出了回应,diss了一遍"马桶社","这是我们耗时上百年,付出诸多心血才做出来的产品,并没有山寨"。

哇塞,我一看到这里,我就一眼看出"它不是人",这么"厚颜无耻"的还在这里"大放厥词",真是不把广大玩家"放在眼里"。看我"大威天龙,使世尊地藏……"

然后,我就登录各个"社交网站",准备化身为"打假斗士",好好对这种"不良现象"进行"严厉的谴责"。

然而,当我打开"评论区"后,我并没有看到"玩家斗士们"的"正义之声"。

我看到的反而,却是一片"祥和","赞美","拥护"。它们是这样:

这样:

还有,这样:

看到这些,我顿时就"风中凌乱"了,这是什么个鬼情况啊?难道我穿越了?抬头看下日历,嗯,对着呢啊。

那为什么我看不到,反对抄袭的评论呢?难道是我打开方式不对?

不行,这个评测网站不行,我再换一个网站看看,随后,我又打开了"传说中的破站",直接拉到"评论区"看。

结果,这里的"评论区",呈现的也是一片"祥和"。它们是这样:

这样:

还有,这样:

几乎"如出一辙"的回复,这背后到底是怎么一回事呢?

另一个相同的事件:

我又联想到,前段时间的另外两个"世界建造师"的冲突事件,也同样是具有非常大争议的"抄袭现象"了,那么,他们俩的评论区又会是什么样的风景呢?

我打开了某某评测网站,看了下,这里的评论区,倒是挺正常的,都是拥护正版,反对抄袭的正义言论,比如这样:

这样:

还有,这样。

虽然也有些不和谐的,拥护抄袭的声音,比如,这样:

这样:

还有,这样:

等等。

但是在所有评论中,这种不和谐的评论,占比非常少,基本上,你"刷刷刷"翻很久,才会看到一条。

这样的比例,和前面的"巴格达商人"抄袭"马桶社"事件,评论区完全就是"天壤之别",那边的评论区,正负言论都快五五开了。

这让我更疑惑了,都是"抄袭事件",两者之间也没有什么太大的差别,那为什么会造成如此"悬殊"的情况呢?

不甘心的我,又再次返回到"巴格达商人"抄袭事件的评论区,继续深入,找寻着答案……

找了N旧后,我,终于,找到了答案!

不一样的结局,是因为自己的"私心"作祟:

在漫无目的的"翻翻翻"后,我看到了这么一条评论:

这里说到,"抄袭游戏"因为登录的是"移动端",而"马桶社"的产品,并没有登录"移动端",而他并不是每天24小时都在电脑跟前,这款"抄袭游戏"可以让他用手机"随时随地"都能体验这种"CQB玩法",所以他才会对这款"抄袭游戏"给出正面肯定。

哦,原来这条评论的背后,有这么一层"利己"思维在作祟啊。

我好像get到了这些评论的重点,随着这个线索,我又继续查看了其他高分评论,大概都是这么一层"利己"思维。

比如,这个:

自己的电脑不行,带不起来,所以选择有"移动端"的"抄袭游戏"。

结语:

通过查看了每个评论,我发现,之所以"马桶社"被"抄袭"事件和"建造世界"被"抄袭"事件,都是"抄袭",但是却有如此大的区别,是有这么几个因素主导了大家的思维:

一个是"利己"思维,"马桶社"的游戏,只在"主机端",并没有"移动端",有些"玩家"不能随时随地游玩,所以选择支持有"移动端",可以随时满足自己的"抄袭游戏"。

还有些玩家是因为"马桶社"的游戏要求的主机配置,自己达不到,所以选择"低配版",但是可以体验到"CQB玩法"的"抄袭游戏"。

而那两款"建造游戏",因为二者都有"移动端","原始版本"要求的配置也不高,可以满足所有的玩家,没有了"利己"思维,所以导致了一大堆"正义之士"来反对"抄袭"。

另外一点是"知名度/地位"使然,大部分人们或多或少都有种"向成功者信服"的心里,"他是XX领域的大佬,他说的话,可能是对的,我相信这其中有某种隐情"、"他是个大佬,他不可能为了这些芝麻小事,而折损自己的名声"。

诸如这类的"心声",有很多很多。

而如今,"巴格达商人"的产业,基本上和每个人都或多或少有些联系,"巴格达商人"的个人品质也是属于比较"正面"的形象,而反观"抄袭建造游戏"的厂商,"名气小",和每个人也没什么太大的关系,骂它,自己也不痛不痒。

所以,这也是这起"抄袭事件"最大区别的原因之一。

"二者"都是"抄袭",但是因为"利己"和"名气"的原因,而造成自己有了不一样的评价和想法。

这样看来,不是很"双标"吗?

所以呢,"抄袭"就是"抄袭"。

对于"抄袭者",我们应该对他说"不"。

"抄袭"是不利于一个产品发展的。

所有的掩饰"抄袭"的理由,都是"借口"。

能够不顾自己的"利益",去勇敢揭露他的人,才能被称得上,真正的"大义凝然"的"正义之士"。

你,能做到吗?

THE END!
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