三国杀:盘点山海异志模式的优秀技能,史诗级武将技能并不好用

三国杀:盘点山海异志模式的优秀技能,史诗级武将技能并不好用

首页角色扮演东仙异志更新时间:2024-05-01

,众所周知,三国*移动版经过不断发展,游戏模式早已琳琅满目。除了传统的身份场和国战外,游戏测试组还发明了多种有趣模式,其中山海异志算是比较好玩的模式。

很多玩家在面对技能选择的时候不知所措,有些技能看似强,但实际效果并不强,导致通关失败。今天小编就盘点山海异志模式中的超强技能,选择这些技能,保证你顺利通关。

制衡

制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置的牌中包括所有手牌,你多摸一张牌。

表面上看,【制衡】其实并不是强,收益只有1,并且有可能换到垃圾牌。然而实际中,【制衡】是一个优秀的技能。该技能收益虽然不多,但在对战中,好的牌大家基本就会使用。剩下一堆没用的牌,【制衡】换牌还能差到哪里去?

强识

强识:出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌,然后此阶段当你使用与展示的牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌。

事实上【强识】这个技能在对战中并不强,但是山海异志的模式中,该技能非常好用。原因就是山海异志中,每人都有一个技能可以选。表面看【强识】的制约性强,但考虑到后期有其他技能,如果获得一些摸牌技能或者多次出牌的技能,一回合下来也能打出爆发伤害。

卫境

卫境:每轮限一次,你可以在需要使用【*】或【闪】时,视为使用一张【*】或【闪】。

在对战中,绝大部分受到伤害是因为没有【*】或者【闪】。因此,【卫境】这个技能就显得尤其重要。无论是制造伤害还是防御,【卫境】都具有不错的效果。

断粮

断粮:你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;你对手牌数大于等于你的角色使用【兵粮寸断】无距离限制。

俗话说“牌不是万能的,但没牌是万万不能的”。当你不知道选择什么技能时,你可以选择断粮,毕竟所有敌人都需要摸牌的。【断粮】成功能让敌人减少两张牌,效果还是非常不错的,特别适合持久战。

劫营

劫营:回合开始时,若全场没有“营”,你获得一个“营”标记。结束阶段,你可以将“营”置于一名其他角色的武将牌旁;有“营”的角色摸牌阶段多摸一张牌、出牌阶段可多使用一张【*】、手牌上限 1。有“营”的其他角色回合结束后,移去“营”,然后你获得其所有手牌。

【劫营】应该算得上山海异志最实用的技能,该技能可以配合卖血流武将。队友在【劫营】的帮助下能够打出爆发,然后交出手牌。

若是对敌人使用【劫营】,那最好是在BOSS登场的第一回合,当敌人结束回合后,能够拿走他的所有牌,此时就能疯狂输出。

总结

总而言之,山海异志的技能选择有很多,玩家一定要选择适合的技能,有些史诗级武将的有些时候并不好用,因为那个技能需要其他技能配合,许攸就是最好的例子。除此之外,你还知道哪些有优秀的技能?

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