吕布这名英雄不仅技能物理加成高,而且附魔状态下普攻造成的真实伤害可以暴击,所以就诞生出了“攻速暴击流”和“传承一刀流”两种不同出装和铭文的玩法。
至于纯坦出装的吕布我个人是极力不推荐的,因为吕布这名英雄的坦度不仅来源于二技能高额的护盾值,技能命中英雄后的回血也是很关键的部分,而吕布技能的回血是拥有物理加成的,纯坦出装的吕布不仅输出较低,而且在团战中的坦度也没有想象中的那么高。
所以吕布虽然定位为坦克和战士,但在实战中更倾向于战士定位,选择半肉出装的效果更佳。
吕布的“攻速暴击流”和“传承一刀流”首先我们需要了解吕布的攻速阈值,吕布的成长攻速为1%,他的攻速档位分别是0%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。
考虑攻速阈值的最重要的意义,是让我们使用的英雄在关键等级可以拥有更强的战斗力,对于普攻型英雄而言有一定的帮助,其次是避免满级后攻速属性过多溢出,造成攻速属性的浪费。
所以我们在考虑吕布的装备和铭文时要优先考虑在1级、2级、4级以及15级时的攻速。
“攻速暴击流”的出装和铭文。
“攻速暴击流”顾名思义就是在出装和铭文上更多的选择攻速和暴击属性,主要的输出手段是附魔后真伤普攻的暴击,大致出装推荐如下:
在这里出装方面我们只讨论输出装备,暴击装备中无尽战刃是核心选择,其次是攻速装备中的一件,影刃或纯净苍穹,在后期再补出破军,其余装备需要选择防御装备和保命装。
不考虑铭文属性的情况下,吕布在1级、2级、4级、15级时的攻速在选择影刃的情况下分别是0%,1%,3%和84%,选择纯净苍穹的情况下分别是0%,1%,3%和54%,在实战中吕布出影刃的可能性更大一些,所以在满级时只需5.4%的攻速即可以卡到89.2%这个攻速档位。
为了避免过多的攻速溢出,个人建议在1、2、4级时卡在8.2%的攻速即可,所以可以选择蓝色铭文10狩猎,绿色铭文10鹰眼,红色铭文7祸源3无双的暴击铭文带法(如下图)。
“传承一刀流”的出装和铭文。
吕布“传承一刀流”的主要输出手段是技能伤害,通过在装备上选择更多的物理攻击力属性,大幅提高技能伤害,大致出装如下:
既然这种玩法主要通过技能输出,攻速和暴击就显得不那么重要,在出装上核心装备是破军,其次尽量去选择高物理攻击力的装备,防御装备也因此优先考虑半肉半输出类型的装备,例如反伤刺甲、破魔刀等装备。
但普攻还是可以补充伤害,所以我们可以考虑满级达到16.6%这个攻速档位,在铭文上只需要2.6%攻速即可,具体选择10隐匿10鹰眼8传承2红月的带法(如下图)。
两种玩法的的优劣势。
“攻速暴击流”的吕布对于战坦英雄的威胁较大,极快的攻速搭配高暴击几率,可以持续打出高额真实伤害,但瞬间爆发伤害相对较低,在切后排能力方面明显不足。
而“传承一刀流”的吕布切后排能力较强,技能全部命中脆皮英雄可以将其快速击*,但因为技能拥有较长的cd,爆发伤害虽高持续伤害能力不强,所以这种玩法对于战坦英雄的威胁较低。
这两种玩法都属于比较极端的玩法,并不是吕布的最佳选择。
吕布最佳的选择可以两者兼得吕布的出装和铭文选择实际上是可以兼顾“攻速暴击流”和“传承一刀流”玩法的。
我们需要明白的一点是吕布在前中期的伤害占比中技能伤害是高于普攻伤害的,所以先选择物理攻击力属性去提升技能伤害,能有效提高吕布在前中期的战斗力,而到了后期吕布的伤害更多来源于普攻的暴击,附魔后一发暴击的真伤抵得上一次技能的伤害,所以在后期普攻暴击的伤害对于吕布而言更为重要。
所以吕布要想两者兼得,需要先提升技能伤害,再去考虑普攻伤害,出装思路推荐如下:
破军是第一件核心输出装备,这一点毋庸置疑,然后选择无尽战刃,既可以获得高额攻击力,而且无尽战刃对于暴击普攻是质变的提升,最后再去选择影刃或者纯净苍穹这类攻速装备,增强对敌方前排英雄的威胁。
铭文选择方面也需要兼顾物理攻击力、暴击和攻速属性,推荐10隐匿10鹰眼10红月的带法,在前期卡在16.6%这个攻速档位上,具体推荐如下:
出装。
铭文。
吕布这种两者兼得的出装和铭文,不仅对于后排的威胁较大,对于前排战坦英雄的威胁也较大,在游戏全期都能拥有不错的战斗力,是最为适合吕布的选择!
总结“攻速暴击流”和“传承一刀流”其实都是放大吕布单方面能力的选择,而实际上我们可以在两者之间做出均衡。
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