《上古神话》伤害倍儿爽之道宗进阶篇

《上古神话》伤害倍儿爽之道宗进阶篇

首页角色扮演道宗更新时间:2024-04-29

《上古神话》中的道宗是法术高强的门派,不过有小伙伴认为法术太多,目不暇接怎么办?来,兄弟,坐下说话。经过小哥我重重体验,琢磨出来了一套非常实用的方法,方便那些无从下手或者是有选择困难症的朋友们参考。

道宗的技能加点如上图。具体内容容我细细道来。基础的三个主动技能,终元诀、叶扫一方、声动五岳中只加前两个,即不加声动五岳。肯定有人问了,为什么不加?因为声动五岳蓄气是有蓄气时间的,而且是群伤。如果你挂机打怪的时候,这个技能放出来会拉一片怪,一不小心就容易挂了,虽然技能后置会有控制效果,但收效甚微。我们必须舍弃掉它,哪怕在刷怪、PK,它都不是非常突出。因为人家一看你蓄气了,就回头走开躲掉了。

纳新这个技能不论是PK还是打boss,免疫伤害是什么概念?碉堡了好吗?不要吝啬这10点技能,神技好吗!

无我,配合纳新,恐怖程度不用说了吧,加满后这个效果和无敌时间一样持续三秒,如果加满,意味着你要死的时候,蹭的一下,满、满、满血了……配合药品在打boss的时候,可以变成不死鸟!不过基于实战中的操作,多少有些出入(比如一些异常状态,回血的debuff,导致你回不满血),这个10个技能点是否要全部点满,看情况而选择。

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