文 / 手游那点事 Jimmy、Sam
随着“春节档”临近,各家摩拳擦掌的厂商也逐渐开始亮招。上周(1月25日),腾讯旗下的《高能英雄》就开启了新版本“冰雪之歌”,一口气推出两个新英雄,同时还更新了6个模式、新场景、新地图等。除了「冰霜精灵·帕娜」「灵猫·克莉奥」两个新角色正式实装以外,二者宿命对决的背景剧情也一同展现在了玩家面前。
考虑到强度平衡、竞技环境等因素,有底气在单个版本推出“双英雄”的产品并不多见。而对于PVP内容占主导,剧情部分时常被淡化忽略的战术竞技品类而言,像《高能英雄》这样花大力气补全人设,并且专门为角色塑造完整背景故事的做法,也同样是件稀罕事。
但换句话说,这也正是《高能英雄》的竞争力所在——“英雄”和技能要素的融入,令让战术竞技玩法高度趋同的核心体验产生了质的改变,甚至让游戏围绕角色为中心铺开设定,向「内容型」产品方向探索提供了更多可能性。
不仅如此,为了给玩家提供更多新鲜感,游戏还在新版本中一口气放出了六个新模式以及诸多场景地图,内容量相当充实。尽管上线至今才不到半年时间,但无论是IP世界观打造抑或玩法探索,《高能英雄》似乎都已经开辟出了一条专属于自己的赛道。
(刚更新的「灵猫·克莉奥」就启发了不少玩家的脑洞)
01
内容夯实的新春版本
自1月下旬开始,《高能英雄》就一直在为新的冰雪之歌版本预热并且陆续按照自己的节奏更新内容,并通过两位角色剧情CG短片勾画出了这两个新英雄的身份与“恩怨”。
就以日前(2月2日)更新的另一主角「灵猫·克莉奥」剧情CG短片为例,短片开头就承接了早前帕娜剧情CG里提到北极星被盗一事,克莉奥带着北极星来到约定地点与神秘人进行交易,以图摆脱过去作为“大盗”活跃的事迹并获得新的身份。
但却被帕娜追踪到交易现场并引发了新一轮冲突。CG短片的最后也为两人留了悬念,并未有明示这次对决的结果,这除了为后续展开故事线埋下伏笔之外,这些设定实际上也「预告」了她们在游戏当中的玩法特性。
在剧情里一直想要洗白身份的“灵猫大盗”克莉奥,外观与技能就明显围绕「灵动」这一核心要素来延伸展开,战斗风格也以「机动性」为主;而早前实装的「冰雪精灵·帕娜」外观与技能就明显围绕「冰」这一核心要素来延伸展开,技能也和追踪、防守以及范围控制为主。
除了有剧情连贯、悬疑加码的CG短片外,在1月25日放出第一波冰雪之歌版本更新的当天,《高能英雄》代言人王鹤棣就在官方直播间率先上手试玩了新英雄帕娜;而在2月2日猫灵CG预告公开当日,张大大也在“高能逐星之夜”直播活动中通过实战环节全方位地展示了新英雄克莉奥以及新玩法“夺晶行动”的特色。
从结果来看,这两场人气不俗的官方直播都跟同步放出的剧情CG形成了互补关系:CG先简单揭示英雄以及版本的其他新内容,官方直播则是通过实机演示把新英雄以及版本其他新内容的特色更加具体和全面地向全网展示,而且还能借助着代言人的影响力把这些内容向更广泛的用户群体进一步扩散,甚至打透了不同的用户圈层。
当官方通过CG 直播双线城把新英雄和玩法介绍得足够详细之后,玩家们尤其是头部的KOL对于这些新内容自然就会有更深刻的理解,甚至是更多大胆的想法。所以在这次冰雪版本更新后,可以看到在抖音、微博等平台都有KOL围绕帕娜陷阱 克莉奥偷盗的技能组进行新的玩法研究和脑洞大开,甚至掀起了一轮新的整活热潮。
除了新的故事和人物,“新舞台”自然不可或缺。与版本主题“冰雪之歌”相对应,更新后加入的冰雪主题区域为游戏里增添了不少冬日氛围。而散布在地图各处的「灵猫密堡」,在藏有大量战利品同时,也能够起到跨越山体、隐秘转移的作用,让玩家打出更多战术变化。
此外,新加入的六个玩法模式则包括了3v3v3v3的「夺晶行动」,可以无限复活的「超级英雄」,以及允许同队使用相同英雄的「英雄无限」等。「夺晶行动」的胜负围绕着“晶币”争夺进行,由于储存晶币需要到达特定地点,意味着玩家之间聚集冲突的频率将会进一步提升,决策过程的优先级也势必会产生一定改变。
相比之下,「超级英雄」模式则要更加考验“个人能力”,玩家需要单人作战并拾取超级晶体来积累经验完成“变身”。此外,地图中可捡拾的物资武器均为整枪,省去了寻找配件的时间,让玩家的战力尽可能保持在同一水平线上,从而更专注于战斗过程。
从实际效果来看,这种将节奏加快、鼓励玩家对抗的设计思路,与游戏本身颇为吃重英雄技能的玩法产生了良好化学反应,令战斗趣味性被进一步放大激发,也因此得到了不少玩家的喜爱与好评。
加上同步推出的枪械、角色外观、武器皮肤等更新,《高能英雄》这个新春版本的内容无疑显得丰富且扎实。不仅以两个新英雄为中心制造出了不少“话题爆点”,也在故事包装、玩法创新等层面再度进行了大胆探索,为“英雄战术竞技”这条独特赛道挖掘出了不少有意思的新东西。
02
让“英雄”活起来
就正如市场上大多已经进入长线运营阶段的产品一样,随着玩家对已有内容的持续消耗,自然需要补充新的内容。《高能英雄》冰雪之歌版本会加入新英雄、新玩法模式、新地图枪械等内容的也是意料之内,目的自是为了让玩家可以有新的内容可以继续探索和消耗。
从结果来看,在冰雪之歌版本更新之后游戏的体验无疑迎来了一轮足量而且也足够有趣的更新。但仔细琢磨过后,就会发现:《高能英雄》的情况似乎和其他长线产品有些不一样,他们在版本更新中可以供给玩家的可消耗内容并不只是“好玩”,而是在“好玩”的基础上,引导玩家对游戏角色、世界以及故事剧情进行深挖。
就以这次冰雪之歌更新的两名角色为例,身为“北境公主”的帕娜在背景设定里是守护北极星和极星堡垒的守护者,所以她的技能组更倾向于追捕和控制来袭的敌人,包括追踪、陷阱和范围控制等;而克莉奥作为“盗火者兵团”的一员,则是更注重机动性和拾取道具的能力,所以她的技能组以范围拾取、位移以及道具增幅为核心。
更值得一提的是,在背景故事里盗走帕娜所守护的北极星之人正是克莉奥,所以这两个角色的技能设计不仅和两人的背景故事高度吻合,而且形态上也完全针锋相对:一个范围控制一个机动位移;一个追一个逃。
类似这样藏在角色技能设定里的彩蛋在《高能英雄》里并不少见,这些设定虽然并不会直接影响玩家在局内使用英雄的游戏体验,但却在每个角色身上都预留了可以让玩家进一步深挖的空间。
但这次版本更新显然要更进一步,除了角色背景故事和技能设定外,还通过新的玩法模式让玩家把关注重点从单纯的对局胜负,扩散到对英雄角色魅力的发掘上。
在“超级英雄”玩法模式中,由于放大英雄本身的玩法设计,让玩家在正式进入对局前的关注重点更多倾向“角色”本身;而“夺晶行动”不仅带来了新的胜负逻辑,而且多边的敌我关系也让玩家可以对英雄技能的搭配和联动有了更大的探索和想象空间。
不难发现,本次冰雪之歌版本新加入的角色和玩法的不只是“好玩”而已,更是让游戏里的英雄角色都“活”了起来。新玩法的加入不仅让玩家有了去深挖角色背后设定的空间和动力,而且还能让他们进一步地挖掘角色之间组合和联动的可能性,让游戏的核心乐趣从“输赢胜负”扩散到了“角色魅力”上。
和《高能英雄》的“英雄战术竞技”定位对应,除了战术竞技的玩法外,“英雄”也是游戏的重点之一。而且随着新角色的加入,甚至还会把已有英雄们的故事联系起来,和已有内容结合产生联动,从而产生不一样的化学反应,把游戏的世界填充得更加充实丰满。
03
从“产品”到“IP”的探索之路
已经踏出了第一步
实际上,从《高能英雄》上线后短短20天就网罗了超过2000万用户就可以看出,游戏独特的“英雄战术竞技”定位正好对应了年轻一代玩家追求个性、爱秀操作的诉求,这种新潮而又有吸引力的玩法无疑在国内市场有着足够大且稳固的基本盘。
从内容以及质量看来,这次冰雪之歌版本更新内容的充实程度无疑当担得起“春节档大战”的C位大旗,而且“冰雪主题”也十分契合春节的时令特色。
但如果更深挖一层,从产品的更新和运营思路来看,这次更新不只是给予了“玩法”,更是给与更多层次的“内容”。
一方面,这次更新的两个新玩法模式从体验上来看都足够亮眼,对于英雄战术竞技核心玩家而言,新玩法的加入无疑提供了更为多样化的选择;而对于许多潜在用户来说,这些新玩法也完全可以成为吸引点,引导他们尝试甚至是更深入地体验和了解这款游戏,无论是对于留存和拉新,新玩法的加入都能够起到足够正面的作用。
另一方面,随着两名新英雄的加入,产品英雄池也得到了进一步扩充,对于英雄战术竞技这类以英雄数量及技能组合为内容基地的产品在玩法体验上的提升不言而喻。而更重要的是,无论是新玩法还是新英雄的加入,实质上都是《高能英雄》尝试着对游戏的世界观进行补全和扩充,这不仅对产品长线发展提供相当助益,还可以更进一步把游戏从单款产品拓展成“自有IP”。
当玩家关注点从“好不好玩”延伸到了剧情故事以及角色的魅力上时,这也正是从“单个游戏产品”到“形成自有IP”的第一步,而现在《高能英雄》已经踏出来了。
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