游戏名:《Juicy Realm》(恶果之地)
下载方式:STEAM商店(点击文章最下方“了解更多”即可跳转)、TAPTAP(搜索“恶果之地”第一条搜索结果(尚未发售))
游戏平台:PC、安卓、NS(即将上线)
恶果之地的翻译,是耍了一个小小的俏皮的Juicy Realm的原文的直译,是类似“多汁王国”的,而由于在游戏中你所敌对的大多数敌人,都是水果,如菠萝,梨子,苹果,猕猴桃等等……因此将游戏的名称译为恶果之地也是对游戏的一个介绍。
当然了...敌人除了水果外,一些小动物和其他植物也并不少见
游戏介绍战斗
游戏的主要玩法,是选择不同特色的人物踏上一段Rougelike的征程,整体上是一个一个个房间的关卡模式 锁俯视的卡通3D画面,给予玩家上帝视角来面对着四面八方来袭的敌人。你可以选择近距离战斗或是远远的游走着射击,消灭着同样或是远程射击或是近战伤害你的怪物。清理完了该房间的全部敌人后,便可以前往下一个房间进行战斗和探索。
在房间中除了敌人外,还有着许多可破坏后掉落金币的小景观,受到一定伤害之后会爆炸/散射弹幕的炸弹/仙人掌/骨头等陷阱,微型商店(可以花费50金币进行购买随机获得的弹药/生命值)等,当房间被清理完成后,会掉落一个箱子,开启后可能获得金币/新武器/血量或者弹药,而当一层中的房间都被清理完毕,就会进入boss房间进行boss战。
boss战
恶果之地的boss战,同样是饶有趣味的一环,大多数boss都没有给到你直接攻击他们的机会,当然了,它却可以直接攻击到你。而玩家们需要通过根据地图勾引走位/射击地图上的其他东西/*光boss生的儿子等方式,才能对boss造成一定的伤害。整体来说,是一种偏向于回合制一样的对峙,而在战胜boss后,会掉落一把新的武器,至于好不好用,就要看玩家之前手里的武器以及玩家所选择的人物了。
美术
与传统Rougelike游戏常采用的低像素风不同,恶果之地的游戏画面色彩明亮而饱满,美术风格也采用了兼容玩家群体最高的卡通Q弹风,无论敌人、怪物还是武器以及整体的UI,都洋溢着一种软弹弹的可爱感。加上游戏支持本地双人联机,可以预见到,当这款游戏登录NS之后,会在家庭游戏推荐的长期人气榜上居高不下。
双人联机可采用不同的角色
点评与其余的许多Rougelike游戏,如以撒的结合、传说法师相比,恶果之地最大的不同则是在游戏中玩家们需要对自己发射出的每一发攻击更加的谨慎,大部分武器的弹药不仅有限,而且是射程伤害和攻击范围都不一的,还采用了弹匣和备弹分开的设定,射击精准不仅为了节约有限的子弹也为了避免敌人在你的换弹时间时对你仍可以直接造成伤害。
地图复杂,敌人往往会从多个方向进行围攻
而相较于既海量又攻击方式五花八门的敌人与许多强力限制玩家走位的地形来说,玩家们的右键冲刺既需要缓慢回复的体力,又冲刺的距离及其之短。近战的玩法也因此变的更具有操作难度,用好了能够轻松快速的击*敌人而且无所消耗,没用好则是要进行换血...
总而言之的体验,是循序渐进的,从前期的慢节奏,逐渐加快,增高地图难度,增加怪物种类(很多怪物的外观设计其实相同,只是变了个色,但却实实在在的改变了攻击的方式,因此不是传送门骑士的纯换皮),总体来说让新玩家对游戏的学习和了解的过程不会太困难,老玩家每一次的重新开始也可以凭借技术快速清过前期关卡,非常人性化。
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