一、《恶魔城 月之轮回》
《恶魔城 月之轮回》是科乐美在GBA发售的第一款恶魔城作品发行于2001年,游戏采用硬派操作方式,玩家要战胜BOSS取得魔导器才能进入新的地区,魔法系统采用卡片DSS系统,打倒固定的敌人可得到此卡片,玩家可以将把上下卡片组合可以发出魔法攻击、加强威力、防守等技能,DSS系统的卡片组合可以发动组合的技能等。
故事背景
这次玩家挑战的魔王依旧是吸血伯爵德古拉,不过与过去不同的,主角又换人了,本作以两位拜师学艺的师兄弟为主轴,他们与师父前往古堡封印德古拉伯爵,反遭伯爵攻击,师父也因此被捕.为了解救恩师,两人开始进行古堡历险.
总结:这代恶魔城操作过于硬核流程过短,玩家收集卡牌组合发动不同技能,游戏音乐佳,喜欢的同学可以下载游玩体验一下。
二、《恶魔城 白夜协奏曲》
本作是GBA上第二部恶魔城作品由科乐美公司制作,发售于2002年 这作流程长于《恶魔城 月之轮回》加入了表里城的设计大大增加了流程的长度,不仅如此玩家还可以在德古拉的城堡里收集各种家具来装饰主角的房间,边打怪边升级探索也让游戏有一定的耐玩性,本作画面也有一个新的突破比起上一部来说有一定的提升,犹豫GBA卡带容量限制制作做为了提升画面而牺牲音乐音质,本作玩家操控吸血鬼猎人祖斯特-贝尔蒙多,能力和里希特-贝尔蒙多差不多 能用道具,魔法,手持吸血鬼圣鞭。
故事背景
贝尔蒙多家族的后裔祖斯特和马克西姆是好友,两个人同时爱着一个女孩丽蒂。一天,祖斯特从马克西姆的口中得知,丽蒂失踪了,为了寻找丽蒂,两个人进入了这座尘封已久的古堡当中……
随着逐渐深入魔窟,祖斯特发现了两个截然不同的马克西姆。一个善良,一个邪恶。原来是德库拉为了复活,利用了马克西姆,从而创造出了这个恶魔城。
最后,祖斯特与马克西姆决一死战。根据之前的物品收集情况,有三个不同的结局。
总结:这部恶魔城操作佳,难度不高内容丰富,除了音质有点差之外。
三、《恶魔城 晓月圆舞曲》
本作是科乐美发行在GBA上第三部作品,这代恶魔城是很多80后90后同学接触最多的一款恶魔城,这代恶魔城在当时不管在画面还是音乐上都是上乘,游戏流程分主城和混沌流程很长,本作可以称为GBA恶魔城三部曲最强神作,可惜销量也是最差的一部,游戏中玩家收集上百种怪物魂来发动不同的技能,武器系统也特别丰富。
故事背景
日本,时间是2035年。我的名字叫来须苍真,18岁,是个高中生。在我住的这个小镇中,有以个叫白马的旧神社。据说和古代日本神话有很深的关联。为了观看21世纪最大规模的日全食,我来到了神社内,准备前往神社的院内。而在那里,神社的巫女白马弥那也在等着和我一起观看。但是,我突然感觉到这已经走过无数次的台阶变的长了很多,好像有什么东西不想让我走完这段路程,就在通过鸟居下方的时候,我的意识突然变得模糊起来……漆黑的太阳将混沌世界连接了起来,在呼唤着那个长眠的灵魂,就有如好像在寻找自己失去的另一半一样……
总结:本作有着丰富的魂系统和武器系统可玩性高,难度不高适合大多数玩家,主城和混沌的地图也增加了游戏的流程,音乐每一首都是经典 强力推荐,也是我心中的神作!
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