点评:说一下《第五人格》屠夫的玩法和心得体会

点评:说一下《第五人格》屠夫的玩法和心得体会

首页角色扮演恶心的屠夫更新时间:2024-04-28

《第五人格》刚开始玩屠夫很厉害,因为求生者配合不默契很容易被逐个击破。但是,当你玩到一定程度匹配到的都是一群车队,全是连麦那种,配合极默契秀的你连妈妈都不认得。

第五人格

  虽然我承认我菜,但是这对屠夫真的不公平,而且玩屠夫心理压力很大的就像斗地主时候叫地主。我希望官方能修改一下屠夫,不需要两刀解锁技能,应该直接一刀就有。(我知道人格里面可以加存在感,但是很费人格的)还有不允许求生者选同一个人物,我体验过三个空姐一个园丁的可怕(别和我说那个什么净化,什么恢复椅子功能那个被动),还有在准备时间里面屠夫的准备时间应该长于求生者(避免秒换相同恶心人物阵容你因为已经准备没有及时更换被动技能而直接开启游戏),屠夫的出刀距离,玩多了熟悉了。

第五人格

很多新手要靠近才出刀,是错误得。只有追着在求生者翻窗的一瞬间出刀是可以砍到的,还有几率威慑。砍不到也没事,跟着追就好,有板子就踩了,千万不要嫌麻烦不踩。看准放技能,鹿头可以隔墙拉。小丑冲撞注意转换视角,左手按着前进,右手转换视角,练习一下就熟悉了。

第五人格

这游戏刚公测新手还是很多的,用模拟器玩的有天然的视角优势,不过模拟器高手还是比较少的,大多是直播的。毕竟在电脑上谁还玩个手游。一般在新手局屠夫强,高手局求生者强。以后应该会把模拟器和手机用户分开匹配。总之这游戏技术性很强,值得玩。

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