作者:NGA-foolishyx1990
写在前面
本人目前也没全BOSS 99,但基本摸清了打99分的办法,在此分享给各位猎友,也希望大家早日打出99-100的成绩。目前我分数如下,混的不是竞速团,物理BUFF也缺少武器战、生存猎、咕咕,嗜血只有一次,所以并不是非常顶尖的成绩,见笑。
在此分享的只是一些小细节,可能能帮助从90~95分打上99,但并不能有质的改变。LR打出高输出,最重要的两件事还是:打好攻速循环和爆发、控好BB。这两件事,只能通过不断的练习来提高,切勿去弄什么一键宏、稳固优先、AHK脚本之类的,这样永远只是个2流猎人。
这里简单说下经常看到猎友问的两个问题
1.攻速循环怎么打?
攻速循环简单来说,就是什么攻速打什么循环,5511/5611/1:1/5911/2:3/1:2/2:5都需要掌握,如果你自己判断不了当前是什么攻速,应该打什么循环,那么这个WA应该对你有帮助。
攻速循环
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效果图如下:
2.爆发什么时候开?
猎人爆发。急速射击、小红人、饰品、加速药水,一定是配合嗜血一起开,打出2:3、1:2甚至2:5才能收益最大化,最大限度发挥饰品和小红人威力。有很多猎友说急速射击和嗜血错开开,这样能保证1:1时间尽可能长,这种打法是完全错误的,饰品和小红人效果只发挥了不到一半。所以打BOSS前,问清楚团长嗜血时间很重要,这样才能根据团队规划好自己的爆发。至少保证嗜血时自己能有饰品和小红人。
毒蛇神殿
BB加点:5自然抗8护甲2暗抗1冰抗。自然抗都知道要加,护甲和暗抗是为了打盲眼,1冰抗是点数剩余,没得选择点了一点。
海度斯
嗜血一般是开冰形态BOSS 10秒左右开,配合嗜血敲鼓急速射击红人饰品加速药水即可。
海度斯是个纯木桩BOSS,就是考验LR的循环功底。如果你们团队有3骑士,一定记得叫加智慧的骑士换拯救,海度斯最大的障碍就是仇恨。误导可以的话尽可能留给毒形态,这样你能比别人先出手几箭,换形态时BB最好收回来,要不很容易被BOSS清仇恨时敲死。
鱼斯拉
刚开T5时鱼斯拉是猎人的噩梦,现在基本已经成了猎人的福利BOSS了。打好鱼斯拉最重要的是控宠。LR这个BOSS最好是站内圈台子打,这样迫不得已使用蒸汽车,或者复活BB,BB都能继续战斗,如果对控宠信心不足,那千万不要去外场的台子打。这里根据装备给出两种打法:
通用操作:一般起手10秒内嗜血,一样配合嗜血打第一波爆发。和小队远程商量好,下潜后小怪先集火毛内圈的,打完再毛外圈的,因为外圈的肯定是你们小队远程的肉,但内圈的会有其他远程和近战抢,所以内圈的毛多少,就决定了你下潜阶段的输出高多少。
保守型:适合还在穿4D3,装备不算好的猎人。BB先定在T对面的台子边缘,BOSS现身BB正常输出,喷涌时BB按被动回位不打,这样就不会跟着BOSS转头跑下水掉血。以此循环,BB如果掉血多了自己奶一口,保证BB全程不死,输出就不会低。
激进型:适合有2T5及以上,装备不错的猎人。BB也是定T对面台子边缘,正常输出,喷涌时BB不退,给BB个治疗宠物,自己猛打,靠2T5及治疗效果强撑BB下水这期间伤害,实在扛不住就蒸汽车。如果BOSS喷涌结束,BB还在水里输出,需要被动归位,调整好位置再上,不能一直泡水里。还有就是PY个奶妈,喷涌时给BB个hot,这样更稳。喷涌期间奶妈压力不大,如果喜欢毛治疗的应该不会拒绝你。
盲眼
盲眼的嗜血一般是第一次变恶魔时开,这个时间点差不多就是开打2分钟左右,所以开打时可以交敲鼓 红人 胸针 加速药水给3个小怪,这样开嗜血时CD基本也好了。BB点2暗抗也是为了应对这3个小怪的心灵震爆,不加的话,中一次BB基本只能回来了。盲眼激活时给T个误导,继续输出,这样可以比别人提前1-2秒出手。盲眼最重要的就是旋风斩处理,想打高,除了自己追着盲眼干,BB也一定要扛着旋风斩干,千万不能怂。加10点护甲也是为了这里,减少盲眼旋风斩对BB的伤害。旋风斩只对BB有个DOT伤害,加了护甲一下只掉700-800血左右,给BB个治疗宠物,如果你有2T5,BB基本不会有生命安全,如果是4D3猎人,BB快死时要使用蒸汽车,千万不要空血再蒸汽车,蒸汽车召BB时可能还会DOT掉一下血,BB可能还没满血就直接死了。和鱼斯拉类似,最好能PY个奶妈旋风斩时给BB个hot。
深水领主
纯木桩BOSS,没有什么技巧点,打好每一个循环吧。转火溅火TT时,最好是使用多重奥射转,稳固有时候不一定打得出去,转火打两个瞬发就及时转回来。
踏潮
工程学这个BOSS有绝对优势,工程学制皮猎人千万别敲鼓,因为敲鼓和炸弹是GCD的,敲了2分钟都炸不了,别问我怎么知道的。踏潮打高就靠毛小鱼人。如果猎人有铺冰霜任务,那么小鱼人倒计时20秒时就铺冰霜,这样小鱼人出来时你陷阱CD也好了,等防骑拉稳,上去毛个爆炸陷阱 神风炸弹/地精工兵/魔铁炸弹。炸弹优先级按神风--地精工兵--魔铁炸弹这样排。如果没有安排铺冰霜,那就毛2个爆炸陷阱!有人说爆炸陷阱仇恨很低,提前放爆炸陷阱不会拉到仇恨,这个我也没试过,找机会可以试一下。总而言之,踏潮技巧点就是靠陷阱 炸弹毛小鱼人。当然别为了毛小鱼人走位丢了过多的平射稳固多重奥射,那就得不偿失了。
瓦斯琪
瓦斯琪P1P3没什么技巧点,打木桩,及时躲毒等,都是基础的。P1爆发要保证能打完,如果你们还在偷血,别听团长的什么75%再开爆发,79%左右爆发就要开了,否则打不完。偷血靠的是SS的DOT和厄运诅咒,猎人多1-2箭对偷血没什么大用。
瓦斯琪最重要的是P2,首先让团长安排你个3水人的点位(如果你能不打水,那当我没说,只能羡慕你的待遇),然后,毒元素5秒倒计时提醒前,都站台子上抢近战的精英和远程的长脚打,BB挂水元素,水元素上台了靠近了自己再打掉水元素。整个P2可以交一次小红人和急速射击,这些都交给精英和长脚。这样抢注意的是,毒元素倒计时了,你要回台子边缘,免得来不及打毒元素,就因小失大了,如果P2因为毒元素没打掉多打一轮,那99肯定是没戏了。总结下来,瓦斯琪就是P2尽可能去抢近战的精英和远程的长脚,因为你的水元素是不太有人抢的,所以你抢了别人多少,你的输出就多了多少,肉是固定的。
风暴要塞
BB加点:5火抗5奥抗2冰抗。
奥
BB提前定2楼台子边缘,就是T站的位置,你自己试试治疗宠物能不能加到,加到就OK。起手先敲鼓开红人BB再攻击,要不然红人开不出来,然后开急速射击加速药水饰品爆发(还有一种是猎人站斜坡打,这样可以开打再开红人,不过这样打如果奥飞右边就会丢不少DPS,个人感觉不如站下面打好)。奥换台子时时刻注意BB,如果BB跑T前面要碰到BOSS了,按停留把BB定原地,等T上了再去输出,千万别提前上死了BB。还有就是防骑接BOSS时,BB不要上,看到有近战去打了才上。不过现在P1应该不会安排防骑接BOSS了。P2没啥好说的,时刻关注BB是不是进火圈了,及时调整,奥上天打不了后适当毛小凤凰,别毛炸了。
空灵机甲
考验猎人走A基本功。射击条一定要能看清平射最后0.3秒那个区间,0.3秒之前的平射读条,跑位时仍然是会走的,但最后0.3秒必须不动才会读条。所以,利用平射前段读条走位,最后0.3秒停下来射出平射,就是机甲输出的点。60年代过来的猎人一般都不存在问题,70新玩猎人的可能不知道这点,只是提醒一下。还有移动时尽量用奥射,多重也可以停下来射出去再跑。开爆发时可以硬吃一个球不动,一个球是不会死的。
大星术师
这BOSS是可以OT的,猛打即可,她只会打奥弹,也会有小概率平A,看情况假死,爆发期间OT不要交假死。还有就是奥弹点你是可以假死躲过的,如果对治疗没信心可以假死保命。召小怪时才是关键,提前放好爆炸陷阱,别听团长铺什么冰霜之类的,现在AOE能力怪还没过来就没了,怪聚起来了毛神风/地精工兵/魔铁(工程学的优势)。
王子
王子爆发技能要规划好,目前我的爆发安排是P1恐惧交误导 全爆发,P2七武器交敲鼓红人饰品,P3打恐惧时全爆发。王子期间技能好了就用。因为是想打榜,不存在什么P1不需要DPS这种说法,就是猛干!如果你们团队P1打得特别快,那你也可以凝视男交爆发,反正保证七武器时小红人这种2分钟技能CD能好。凝视男交爆发比较尴尬就是容易OT,看你就丢DPS,还有跟着跑位也多多少少会丢DPS。
P2阶段个人测试,打掉弓不捡,继续输出直到7武器全倒再捡弓,输出会更高点。因为跑位再怎么操作好都会丢DPS,而且换弓换箭会重置平射,整体算下来丢的DPS不足以弥补武器差距。当然如果你团队打得很慢,那建议你先去捡弓,免得尸体消失就尴尬了。打掉七武器不要捡剑,剑在没有附魔情况下,比P1毕业拳套属性差1-2AP,如果你有凤凰左爪,换剑更是血亏(如果你是土豪,能给剑附魔15敏当我没说)。
P3P4没什么好说的,BB别死。P5飞天阶段,BB挑一只凤凰去咬,人射BOSS,是有DPS的。飞天阶段凤凰不会AOE,BB放心咬。射本体有反伤,但很少,大胆射就行了。
每个人都有局限性,我自己能想到的tip点就这些,也欢迎各位猎友补充,互相学习,祝大家早日打出99甚至100的成绩。
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