作为国内游戏大厂,想必玩家们对于西山居这个名字都是十分熟悉的。从上世纪90年代诞生于金山软件公司开始,在仅仅一年不到的时间西山居便推出了中国大陆地区第一款商业游戏《中关村启示录》,随着游戏行业的发展,西山居更是打造出了如《魔域》《剑侠情缘》等里程碑的产品,可以说,对于国游业界而言西山居一直都称得上是领头羊级别的存在。
正是这样的一家公司,在如今移动端游戏大行其道的当下,西山居也在积极地进行手游产品的研发,比如《剑网3:指尖江湖》以及上个月刚刚推出的由腾讯负责运营的《剑侠情缘2:剑歌行》都是其代表之作。
不过虽然说西山居是一家以"武侠"见长的游戏公司,但同类型游戏多了,多少也会有些审美疲劳,所以说一直以来在西山居的粉丝群体当中就有不少呼吁西山居赶快推出一些其他风格的游戏的呼声。
也因此郭炜炜在就"剑侠情缘"系列游戏接受游戏媒体采访时,曾经明确表示西山居未来几年的项目都不是武侠游戏。
只不过当时郭炜炜才说完这句话不久,紧接着西山居便推出了手游作品《剑侠情缘2:剑歌行》,也算是官方打脸了。
但西山居也算是没有食言,这一次由北京分公司金山世游上线的《风暴魔域2》便是一款非武侠类型的游戏。
或许有新玩家对此还不太了解,西山居此次的新作《风暴魔域2》实际上是经典"魔域"IP时隔多年的一部重启之作。说到《魔域》这款游戏也算是时代的眼泪了,作为一款十余年前推出的端游作品,《魔域》凭借着主打团队合作的游戏玩法在当时可谓是吸粉无数,也算是当年占领网吧显示器的一款游戏作品,并且其实直到如今魔域依旧在端游市场中活跃着。
就和端游一样,《风暴魔域2》基本上可以看作是与《魔域》在玩法上类似的一款定位手游市场的游戏作品,同时也是由《魔域》原班人马打造,因此可以说我们能够在《风暴魔域2》中玩到原汁原味的"魔域"式游戏。
从实际的游戏内容上看,《风暴魔域2》则选择了老版《魔域》中的战士、法师以及血族作为主要职业,并且对这些职业的技能进行了优化使其更加符合如今手游用户的游戏习惯,比如说在《风暴魔域2》当中职业的技能被分成了4个主动技能以及一个XP技能,这里的XP技能则可以看做是该职业的大招,能够在关键时刻起到不俗的效果。另外游戏当中也引入了"幻兽"机制,玩家们能够携带幻兽帮助作战,并且还能够与自己的幻兽进行合体,从而让玩家拥有某种特殊的效果。
值得一提的是,在这个幻兽以及职业技能设计的基础之上,使得《风暴魔域2》能够为玩家带来非同寻常的对抗体验,比如之前端游当中经典的野外Boss对抗玩法就能够在《风暴魔域2》当中完整地体验到,另外游戏当中特有的"军团领地争夺战"玩法又能够让大家以团队的形式进行对抗,体验到攻城略地的快感,这都是游戏中的亮点所在。
总的来说,《风暴魔域2》这款游戏在如今的手游市场中是比较特别的一款游戏,所主打的"国战对抗"更是如今少有,确实是比较值得玩家来体验一下的一款游戏作品。
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