以下是关于MC的10大事实,你是否都知道呢?
Minecraft究竟是啥意思?
尽管“我的世界”是Minecraft广为流传的中文名,但这却并不是Minecraft的真正含义,【我的世界】这个名字起源于玩家们将MINE理解为“我的”,再结游戏中的内容“世界”而组成。
但craft这个单词的真正翻译为“制作”,“MINE”应该指的是挖矿,所以如果直译过来就是“挖矿与制作”。
MC是真正的方块鼻祖吗?
现在仍有多数人认为MC是第一款使用方块组建世界的游戏,但其实并不是这样的。
在2009年,一个叫做扎卡里巴斯独立游戏开发者发开出了两款游戏,名为“Infinifrag”和“infiniminer”,这两款游戏才是使用方块创造世界的鼻祖。而在同年的5月份,Notch才上传了第一个Minecraft的先行视频。Notch也大方的在博客中承认了MC对于上面两款游戏的借鉴。
Notch并不是一战成名的
在MC之前Notch有着丰富的行业经验,他从7岁就开始了自己的编程,8岁就做出了属于自己的第一款游戏,05-09年期间一直任职于公司,09年用业余时间制作一款属于自己的游戏,最开始的一款游戏叫做Ruby Duang,他的想法是制作一个3D版的矮人要塞,玩法以建造为主,也是MC的雏形。
后来,当他玩到infiniminer之后,立马就被游戏新颖的玩法所吸引,并决定开始效仿,改变方向,他借用了一些素材,创造了MC的前身“cave game”。
关于MC版本的重要时刻
第一个对外的开放的版本为Classic版,版号0.0.9a,那个时候还只有创造模式,并且游戏完全免费。
09年12月,版号更新为0.31,MC进入了indev版本,加入了各种工具,血条,并且开始收费。
10年6月,游戏进入了alpha版本,红石电路,地狱和不同的植物被加入到了游戏中。
10年12月,进入了beta阶段,加入了天气系统,采用了新LOGO。
11年11月18日,游戏测试完毕,正式发布。
MC在indev版本中就开始收费了,在没有做任何推广的前提下,仅仅靠着玩家们口口相传,就达到了非常不错的销量,Beta版本中,游戏价格涨到了20美元,而现在游戏的价格为26.5美元。
MC是如何成名的
没有任何推广的MC是如何成就这么高的知名度和销量的,其实有三大要素,分别是多人游戏,大神,主播,从Classic版本中就加入游戏的多人联机模式能让玩家和小伙伴仿佛置身于一个世界,而建筑系大神则让你在看了之后心潮澎湃,忍不住自己也去试试,主播则起到了展示游戏的作用。
对其他游戏的影响
MC对于各大游戏作者的影响力毋庸置疑,很多游戏中就有着关于MC的菜单,比如《无主之地》的苦力怕关卡,《火炬之光2》的Notch矿坑,《老滚5》的山顶也有Notch的镐子出现。
MC对于教育的影响
Mojang推出了MC的教育来免费提供给教师和学生,教师可以在游戏中制作现实中制作比较复杂的模型来给学生们展示,观摩,甚至自己动手实践,Mojang也和联合国组织了一项让贫民区的孩子自己用MC来规划家园的计划,此计划目前已经开始实施。
Notch离开之前
其实从2011年开始,Notch现在已经不再负责MC的开发工作了,直接任命JEB为总负责人,自己开始着手新游戏的制作,而在2015年Mojang的整个公司被微软收购,Notch也算是彻底离开了Mojang。
Mojang是如何打击盗版的?
MC控制盗版的手段非常贫瘠,他们只能通过限制游戏中服务器的数量,以求盗版玩家只能玩单机模式和本地多人联机,但效果不尽人意,如果有条件还是建议大家去支持一下这个改变了世界的游戏作品。
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