街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。
相信每个人的童年小时候都是有和游戏接触的,无论是从最开始的超级玛丽、坦克大战还是魂斗罗,这些经典的小时候玩过的游戏都留给我们非常深的印象。今天玩电直播小编就带领大家一起来回忆童年,来整理一下我们小时候玩过的游戏,快来看看有没有你熟悉的吧!
《恐龙快打》
在当初那个年代,恐龙可以说是非常新颖的设定了,再加上游戏里充满了野性的美感,让当时还年幼的我们第一次体会到了丛林法则的残酷,这款游戏的难度整体来说还是非常高的,不少人为了通关花费了不少的时间。
西游释厄传
《西游释厄传》是开发商鈊象电子制作的一款街机游戏,发行于1997年。其实三国战纪也是鈊象电子公司出品的。所以两款游戏的背景画面的画风有点类似的感觉。而且里面的人物操作感也有点相似。西游释厄传总共有5个可供选择的主角人物。最喜欢用的应该就是孙悟空了,感觉比较厉害。猪八戒比较可爱。这个游戏也是可以吃很多的道具,遇到BOSS的时候可以慢慢都拿出来用。这个游戏刚出来的时候也是风靡的不行,排队轮流玩。当时要想通过也是要花不少游戏币的。
决战万圣夜
决战万圣夜是一款吃吐率平衡的一款中性打鬼游戏,游戏里有多种游戏场景、游戏技能包交融在一起。让玩家在游戏中体验真实画面和游戏体验,所以受到广大电玩城玩家的喜爱。
玩这种街机游戏需要掌握好机器吃吐时机就可以了,如何把握玩电直播小编今天就要重点给大家分享下自己的看法和经验。
在游戏过程中,我们不知道机器吃吐状态,先用低倍的炮弹去试探一下,通过游戏过程中怪物的出分情况,打中怪的难易度来判定机器的状态。当用低倍时,如果怪物很容易捕获,同时怪物出分高,说明机器开始吐分,这时需要及时调高炮弹的倍数,来增加怪物的出分。反之,当用低倍数时,如果怪物很难捕获,同时怪物出分低的话,说明机器在吃分,这时就一直用低倍来打怪,错过机器吃分阶段就可以了。
对于那些大BOSS,玩家要在打他们过程中总结一些技巧方法。
炮弹选择及发射角度:
炮弹选择及发射角度是根据当时游戏场景、游戏出现的BOSS情况、机器状态,这三个方面共同决定的。
玩家要根据游戏处于哪一关,出现的BOSS和当时机器处于吃分还是放分阶段,实际情况而定。不能片面说如何使用,同三者决定的。一般情况,发射角度我们选择怪物出没的方向为最佳方向和角度。
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