疯狂魔鬼城和玩电直播的原始人游戏都有怎样的攻略

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首页角色扮演疯狂原始时代安卓版更新时间:2024-04-21

童年时的游戏厅,相信大家都是背着父母偷偷去的,被抓到回家就是不是一顿骂就是一顿打!

80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。

街机是属于80后童年时代的美好回忆。现在90后的幸福花朵们,似乎有大半都不知道街机厅为何物了。那是一个对街机游戏痴迷不已的时代,对于那时的80后来说,简陋的街机厅是世界上最温暖的房子,小小的游戏币是世界上最珍贵的东西。

一般的街机游戏,玩顺手了基本都能打通关,比如恐龙快打、铁钩船长、音速超人、惩罚者。从80年代街机进入中国,到新世纪街机在中国逐渐没落,曾经出现在中国游戏厅中的各种各样的街机游戏不下1000款。今天让我们一起看看几款童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!

合金弹头

合金弹头(MS)是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。然而MS 1996年的第一代代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeoMVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。

加入的两名女性角色(eri和fio)似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。

疯狂魔鬼城

疯狂魔鬼城的机位一般是4人共用一个主机,所以我们要经常观察哪个位置吃分比较多,我就可以选择这个位置玩。如果一个位置赢了很多分,我个人建议你不要去上机玩。我通过旁观的方法来选择机器。

还有一种方法,就是我们自己上机用10000分,100倍的炮弹去试机,通过打怪得分的情况就知道你选择的位置是吃分还是下分的位置。

倍数选择:根据小怪打中的概率来调整倍数,先用100倍打小怪,如果小怪一打就中,说明此位置机器在吐分,否则就在吃分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。

出分情况:打中后小怪出分比较高的话,说明机器也在吐分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。

应对方法:

通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。多观察之前同一位置出分情况来判定是否可以上机玩此位置,如果前面有人出过高分,此位置就不适宜在玩,反之如果没有出过高分就可以选择此位置。同时,我们在一个位置出了很高,此时就要下机换别的打,不要一直打一个位置。因为机器吃吐是平衡的。

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