玻璃打不碎,僵尸会走位!这丧尸生存游戏离《7日杀》还有多远?

玻璃打不碎,僵尸会走位!这丧尸生存游戏离《7日杀》还有多远?

首页动作格斗史诗僵尸逃离更新时间:2024-04-26

往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗

转眼间《七日*》已经是2013年的老游戏了,虽说这么长的时间里,确实也有不少类僵尸世界生存游戏出现,但似乎都没有达到它的影响力。

8月28日,Steam又上线了一款开放世界的同类游戏《Night of the Dead》,有意思的是该作的评论区争议不断,到底是低配还是高配《七日*》?我们一起来看看吧。

画质表现优异,小胜《七日*》

毕竟本作是2020年的游戏,无论从引擎还是画面表现都是稳稳的超越了七年前的“老古董”《七日*》。在本作的大部分画面场景中,玩家可以看到无论是光线阴影还是植被建筑都有着不错的表现。画面品质不说能比肩3A大作,但是对于一个小工作室制作生存游戏来说,已经值得肯定了。

不过游戏很明显还是有不少细节有待完善。例如:角色腰间的匕首拔下和放回,都只是一个匕首插在腰间的贴图;虽然一些大型建筑物已有建,但居然是摆设,玩家不仅进不去,甚至玻璃也不能打碎。

游戏内容稀少,远差于《七日*》

僵尸世界开放生存游戏,重点还在于生存下去的趣味性上。那么从这一点来看的话,本作就远差于《七日*》了。

首先本作僵尸刷新模式和《七日*》一样,所以山顶洞人世外桃源似乎没指望了。建家全靠地表资源,玩家只能选择系统房或者自己建家防守,骷髅头满了出现BGM就开始尸潮。而僵尸的难度也随着时间推移不断变强。不过会定点出现尸潮,掌握规律不是太可怕。

到了后期玩家可用的武器品种太少,几乎就成了一个塔防游戏,但难度不平衡又导致了防守的恶性循环。传奇难度在不利用BUG的情况下,僵尸的血量难以想象,玩家基本不可能守住第5天。没有足够的资源*掉精英BOSS怪,就会永远被困在家里,直到资源耗尽,用生命*怪的话,会被*到什么都没有。

于是本作的玩法基本局限为砍树、砍怪、造房子、塔防,在诸多系统没有完善的情况下未免也太容易让玩家腻味了!

僵尸史诗级走位,玩家下水即死

可能是由于抢先体验仓促上市,本作还有许多让人啼笑皆非的设计。

首先,可能是为了保护玩家弱小的心灵,本作的僵尸非常像正常人,玩家正准备上去大声招呼认识一下NPC,反身就被咬一口,而这个僵尸的AI又特别智能,会走位、会躲刀,上来一把小刀的玩家遇到僵尸都可能会跪。

其次,虽然在游戏中玩家可以游泳,但无异于自*。因为在水里时,体力值(黄条)是一直下降的,即使你浮在水上也是如此。如果你游的太远,没法及时上岸,黄条降完了就开始掉血而且掉的飞快,基本上满血五秒钟就死,死了掉包会沉到水底,你的包里的东西就再也拿不回来了,基本上玩家半天的努力就这样白费了。

最后,玩家还将在本作扮演末日“杰洛特”,每一个高达一米的台子都会导致玩家摔死丧命。

就这设定,感兴趣的玩家还是等待正式上线吧!

游戏名称:《Night of the Dead》

推荐度:★★★☆☆

平台:Steam

语言:简体中文(不完全)

售价:72元(-10%,原价80元)

《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文。欢迎订阅我们,了解更多游戏资讯和游戏圈的八卦内幕。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved