本报讯 (劳动报记者 唐一泓)第二届中国游戏创新大赛颁奖典礼日前在上海举行,18款获奖作品、8个团队及个人获奖。其中,莉莉丝网络选送的《众神派对》、皮克皮工作室选送的《风来之国》获最佳创新游戏大奖。
获得本次大赛最佳创新游戏大奖、最佳创新美术奖、最佳创新主机游戏奖的《风来之国》,由10人左右的独立工作室——皮克皮工作室制作完成。从开发到上线历经五六年时间,一经推出就收获了海内外媒体和玩家的高度关注,成为2021年Switch平台最畅销的独立游戏之一。
创新性是一款游戏成功必不可少的因素。“我们美术上做了许多尝试,在像素风格的基础上结合新技术,展现过去精度无法表现的内容,让游戏看起来既怀旧又现代。”80后游戏制作人周明伟举例,游戏人物采用了手绘逐帧动画,在像素的场景中加入了3D光照系统,让游戏场景看起来更立体,又不失像素本身的特色,展现出游戏超越经典的独到之处。之所以确立像素风的画面风格,《风来之国》主美洪墨染认为,像素游戏是80后记忆中游戏最初的样子,有着独特的魅力。
2022年,克服疫情的影响,上海网络游戏行业实现销售收入1280亿元,既涌现了一批在海内外颇具影响力的游戏精品,也不断呈现出游戏融合医疗、教育、艺术等领域的优秀创新作品。游戏还成为传播中华优秀传统文化的新载体,本次大赛上,《古镜记》《末刀》斩获最佳创新中华文化奖。
上海胖布丁网络科技有限公司工作人员小鱼儿介绍,《古镜记》是一款国风沉浸式推理手游,根据传奇小说《古镜记》的设定与古典文学《三言两拍》中取材改编而来。游戏将舞台背景设置在明朝中后期的杭州、南京,为玩家讲述由一只金鸟引发的连环案件,随着剧情的不断深入,玩家会与古镜一起,揭开层层迷案的真相。“游戏场景取材于真实的苏杭园林,角色动作融合戏曲的动作表现,每一处建筑、装饰和文字都来源于真实的历史。既将中国传统艺术与游戏结合起来,也增强了玩家的沉浸感。”
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