「九头妖王测试」方寸山的流派你看懂了吗?

「九头妖王测试」方寸山的流派你看懂了吗?

首页角色扮演伏魔天师更新时间:2024-10-24

先说总体情况。
方寸山这个门派总体分为拘灵散修、伏魔天师和五雷正宗三个流派,其中拘灵散修就是正统的封系方寸山的战术流派,伏魔天师则是原版的魔方寸流派。至于五雷正宗则是一个非常奇妙的魔方寸流派,对五雷符咒的控制需要研究得比较透彻才能发挥出较强的威力。

拘灵散修(封系流派)


封系流派改动如下:
苦缠和雷动交换位置,第一行新增技能灵咒。这个经脉适合失魂封印点*,比苦缠强一些。


第二行新增技能必果(碧根果?),这个技能效果非常不错,开场的必中催眠其实也是很关键的。但是位置过于偏僻,一般任务要是点雷动的话这个经脉就点不到了。不过一些超高难度的任务,不需要点雷动的情况下这个经脉很强。


第三行新增技能精炼(第三行的三个经脉在其他流派的经脉中也有,并且是经过一定的加强后放进去的)


第四行新增技能幻变,8回合冷却太长了,高等级FC普遍就是靠分身术吃饭的


第五行新增技能专神,这个经脉看起来还行,但是作为封系FC除非刷任务,还是优先点斗法的。至于抗封,我们有宁心道符就够了。


第六行新增技能灵威(女魃墓:喵喵喵?),这个经脉好像还可以,FC加笛子和贴宁心道符的时候回一点愤怒。



伏魔天师(法系流派)


伏魔天师的改动相对较大,不过机制还是原来魔方寸的机制。
首先,奔雷和悲恸改为被动技能,不再占用乾元丹位置。


第一行经脉驱雷为魔方寸法爆提供可能,策电则是原版奔雷的伤害加成,具体选择哪个经脉见仁见智。


第二行经脉穿透提升魔方寸琴音三叠清宠的能力,余悸则提供魔方寸更强的清宠能力。


第三行宝决和妙用实际上就是精炼和不倦的效果,额外增加了救命毫毛提升法伤的效果。


第四行新增技能怒霆,这个效果虽然替掉了方寸山的招牌技能分身术,但是以这个技能的强度来说如果不替换分身术的话这个强度就有点太过分了。点了这个经脉,在极限的情况下你可以看到魔方寸五雷咒秒7的惊天效果,满屏都是天雷有木有


第五行新增技能顺势,这个技能比起炼魂来说的话,可能还是炼魂更香一些。


第六行新增技能灵能,这个技能应该搭配前面的怒霆,直接打一波极限伤害比较好一些。



五雷正宗(法系流派)


比起伏魔天师流派来说,五雷正宗这个流派就不是那么让人好懂了。
首先,选择这个流派后,你的五雷咒技能会被替换成这四个技能:五雷正法、雷法·崩裂、雷法·震煞、雷法·坤伏,并获得被动技能咒符。
这几个技能大家可以理解成一种特殊的五雷咒,造成的基础伤害也和五雷咒一模一样,但是每个技能都有不同的效果。
先说被动技能咒符,在每回合开始时,魔方寸头上会随机飘着1~5张空白符纸,你的所有雷法类五雷咒都会将这些符纸全部点亮激活,激活后的符纸会强化你的下一个五雷正法,不同雷法激活的符纸效果不同。
雷法·崩裂:每张被这个技能激活的符纸会使得五雷正法的伤害提升25%,极限条件下可以提升150%的伤害。
雷法·震煞:每张被这个技能激活的符纸会使得五雷正法的攻击目标增加一个,极限条件下可以增加6个。
雷法·坤伏:每张被这个技能激活的符纸会使得五雷正法攻击到的单位3回合内受到的物法伤害增加,可以叠加但不可刷新。
雷法·翻天:每张被这个技能激活的符纸会使得五雷正法对召唤兽造成的伤害增加35%,极限条件下可以提升210%的伤害。
雷法·倒海:每张被这个技能激活的符纸会使得五雷正法对人物造成的伤害增加8%,极限条件下可以提升48%的伤害。
雷法类五雷咒造成的伤害和替换前的五雷咒基础伤害一致。每一类被激活的符咒可以刷新,但不可被叠加,比如你第一次使用雷法·崩裂获得3个激活符咒,第二次使用雷法·崩裂获得的5个激活符咒将覆盖原有的崩裂符咒。反之亦然。
五雷正法则是使用一个特殊的五雷咒,消耗所有激活的符咒提升对应效果。其基础伤害与替换前的五雷咒基础伤害一致、




那么这个流派的经脉也是围绕这几种符咒。具体如何取舍还需大家多多钻研。

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