育碧推出的新游戏《渡神纪》是一款希腊题材的游戏,与之前的《奥德赛》有所不同。这次,游戏采用了动画风格和幽默搞笑的氛围,完美展现了希腊神话的幻想世界观,让制作团队能够尽情发挥创意。开放世界的内容加上益智解谜玩法,也明显受到了《塞尔达传说:旷野之息》的影响。有关抄袭还是借鉴的争论一直存在。这款育碧开放世界游戏完全散发着《塞尔达》的风格。
《渡神纪》的剧情从普罗米修斯被惩罚束缚在山顶给老鹰啄食开始,通过普罗米修斯和宙斯之间的对话,讲述了希腊士兵芬尼克斯对抗泰坦神并解救众神的故事。游戏巧妙设计了普罗米修斯正经讲故事、宙斯捣乱的情节,营造出许多欢乐的氛围,并融入了与希腊神话相关的梗,比如宙斯风流好色的形象。了解希腊神话越多,玩这款游戏时就能发现更多笑点。
我个人很喜欢这部分,因为以往的希腊神话题材游戏通常侧重于诸神之间的纷争、爱恨情仇和战斗,但《渡神纪》打破了这种框架,给我们带来了恶搞和颠覆我们对希腊神话的认知,但又不至于过于荒诞。整体给我带来了小时候观看韩国动画《天神向前冲》时的感觉。
对于育碧最近推出的游戏,评价总是两极分化的。喜欢这些游戏的玩家将其视为观光模拟器,而不喜欢的玩家则认为这些游戏商业化程度很高,玩法毫无新意。《渡神纪》给我留下了不错的第一印象,它仍然保持着精致的内容。玩家可以选择主角的性别和外观,游戏的操作感和上手难度也非常出色。世界场景丰富多彩、梦幻般,日夜变化和光影效果给人舒适愉快的视觉感受。
确实,在玩《渡神纪》时,每个部分都让我想起了《塞尔达》。散落在世界各地的宝库类似于神庙解谜,谜题需要运用物理和图形思考来解决。主角可以在空中滑翔,举起巨石,并在空中拉弓瞄准时进入慢动作模式。此外,还可以在地图上驯服坐骑,这些都是我很熟悉的玩法。
《渡神纪》更接近于《刺客信条:神话三部曲》那种动作角色扮演游戏,玩家可以升级盔甲、武器和技能,还可以爬到高处俯瞰整个地图区域。通过观察能力在地图上标记可探索的地点和谜题挑战。战斗方面也很像《奥德赛》,格挡和翻滚都很流畅。
由于《渡神纪》提供多种难度选择,并且地图导航十分清晰,每个主线和支线任务的目标以及小游戏的地点都很明确。不像《塞尔达》那样需要花费大量时间去探索和思考,还要应对自然环境的生存考验。对于那些觉得《塞尔达》难上手、耗时又累人,但又想要体验类似《旷野之息》的游戏,并对希腊文化感兴趣的轻松玩家来说,《渡神纪》的简单模式和跨惨化玩法是非常适合的选择。
在《渡神纪》中,除了解谜和观光外,另一个乐趣是打怪的快感。虽然游戏的打击感不算出色,但物理效果的运用还是很不错的,当怪物被击倒时,它们会被击飞得很远,这种效果非常夸张和逗趣。各种希腊神话生物,如蛇发女妖、百眼巨人、独眼巨人、牛头人和三头犬都会出现。
主线剧情也很有趣,尤其是与被变成鸡的阿瑞斯互动的部分。主角升级能力和提升装备的动画表现也非常用心。此外,在射箭时,可以使用慢动作镜头跟踪箭矢的飞行轨迹,有点像蝙蝠侠系列游戏中的蝙蝠镖,这个设计带来了更丰富的解谜玩法。
《渡神纪》是一个脑力激荡、解谜丰富的游戏,可以探索广阔的海陆空世界。快节奏的玩法和巧妙的谜题设计让游戏充满娱乐性,既不会太难也不会太无聊。尽管在玩一段时间后可能会厌倦育碧典型的收集大地图,但至少希腊神话的演绎给我带来了乐趣。DLC内容包括俯瞰视角的《失落众神》和以中国文化为背景的东方秘境,为玩家带来了新鲜感受。