阐述完以上二种SF 我再来说下特戒 特戒这玩意在变态SF里面人手一个只不过不是以淡出的麻痹戒指 护身戒指出现 而是融入到那些花花绿绿的装备里面 成为着一套又一套过渡品的使用价值属性 这些就不在多说了 仿盛大尤其是复古SF 提到特戒就是谈虎色变一个个马上表现出为了SF的公平 绝对不会有特戒这种影响平衡的东西出来
在这里 我想问一下各位 老传奇里面没有特戒吗 03-06年的老传奇SF你们在里面没见过特戒 答案是统一而且绝对的有 特戒神马的必须有 因此 我想说 特戒是传奇的特色之一 是传奇不可分割的核心价值点 更是广大传奇玩家不可磨灭的记忆之一 盛大我就不说了 现在的盛大特戒是氪金玩家的专利 因为不花钱是不可能弄到特戒的 而且花钱的特戒相比以前的特戒 属性开始膨胀 这些暂且不谈 老仿盛大SF基本上都有特戒的因而实现1.76 1.80 1.85等SF 所谓的出特戒就影响平衡只不过是GM一种无能的表现为什么说他们无能 因为他们没有能力 在合理的范围内有效控制特戒给全区带来的影响 不卖靠爆吧 他们舍不得 因为那是钱 卖吧又怕控制不住 氪金玩家人手一个特戒 非氪金玩家个个被虐的不玩 一旦非氪金玩家不玩 氪金玩家也会大量流失 其结果就是这个SF结束 GM的心血功亏一篑
但是老SF为什么有 而且对全服还没有什么影响 特戒在老SF的游戏过程中充分的发挥着它该有的价值而并没有对SF的平衡造成影响 大家可以思考一下 这难道不是和时下的仿盛大复古SF所提出的特戒毁平衡严重的产生矛盾嘛 仔细想想 还是在于GM自身的控制 以及对氪金玩家和非氪金玩家的平衡
老SF特戒是可以买到的 但是一个区限量多少 同时BOSS是可以爆出特戒的 但是爆率低 这样就让氪金玩家和非氪金玩家对于特戒的拥有权上站在了同一起点 当然可能氪金玩家会高一点 但无大碍非氪金玩家有特戒的 可以与氪金玩家一争高下 这个过程中非氪金玩家付出了大量的时间和精力 所以回报是丰厚的 没有特戒的玩家也没有太多怨言 因为没有花钱 没有花太多时间和精力 怎么可能有那么好的事让你弄到特戒呢付出才有回报的 当然有部分运气成分在里面 例如某玩家偶然打了一次BOSS就出特戒了 很多连天带夜的玩家打了N个BOSS却没出 但是这个只是特例 无伤大雅 总之 要么你花钱了 要么你花时间和精力了这样大家在游戏的平台上是公平的 而且因为限量的关系 一个服务器也就那么几个 所以所产生的影响也不是很大
因此 我想说 一个好的SF 好的仿盛大SF 去除特戒就是对传奇文化的阉割也是对广大传奇玩家的不尊重 没有所谓影响SF平衡的特戒 只有不会平衡氪金玩家和非氪金玩家的GM 个人的想法是以100人的SF为例出售特戒数量限量为2个 BOSS产出的特戒是2—3个 这样基本上不会对SF产生不和谐的影响 同时也刺激着氪金玩家和非氪金玩家的游戏投入度 当然这只是一个建议 具体SF情况要具体对待 这个就要看各位GM对本SF的把控和平衡了
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