梦幻新诛仙:天道府难度PVE指南,相比于鬼王和万毒有哪些优势和劣势?
难度PVE生存环境:
难度PVE玩法中物理门派需要的就是集火能力,天道府相对于其他门派来说首回合爆发能力显然差了很多。但是只要能撑过第一回合,后续的持续输出能力并不逊色任何物理门派,在不掉宝宝的前提下并没有明显的劣势。
举个例子,对于前三回合需要集火的剑灵boss(惊澜或者断岳*主打法)来说,鬼王宗一般都是五刀 疯魔/噬血珠(或者狂鬼 追风斩 五刀),万毒一般都是三刀 三刀,而天道府可以使用2刀 2刀 2刀的组合(或者2刀 2刀 4刀),如果触发追击的话总伤害量更可观。
但是如果掉宝宝的情况下天道府的伤害可能会逊色一筹,因为不开大召唤宝宝会浪费自己一回合出手(鬼王万毒可以在调息的时候召唤),如果使用大招(可能就比触发追击的刺苍穹多一刀伤害)的话重新拉满战意需要至少4回合(忽略星魂),期间会损失不少伤害。
还有一个劣势就是相比于其他两个物理门派来说少了一些气血,在战斗中更容易被击倒(难度PVE玩法中物防收益较低)。
PVE门派技能:
在难度PVE玩法中优先级最高的还是刺苍穹,初始伤害不逊色于无双连斩,如果成功触发追击的话总伤害可以接近三刀。如果需要守尸的话可以使用贯长虹攻击倒地单位前面的脆皮目标,或者使用破千军有机会守住多个尸体。
大招一般只推荐在掉宝宝或者有集火需求的情况下使用(也可以不使用保留战意),其余基本没有使用的机会(戍雄关可以在断岳等场景下使用,防止最后一回合只剩一个分身,爆炸时一个宝宝都不触发保命技能直接猝死)。
天书技能选择:
行者个人推荐选择破军搭配止戈,前者可以快速积攒战意,第二回合之后如果有集火需求的话就能直接使用大招(建议有集火压力的时候再使用),止戈总伤害量接近刺苍穹触发追击的伤害量,虽然尾刀的意义不大,但是也可以作为稳定输出手段。
也可以考虑直接选择两个被动天书,但是附属星辰提供的特殊属性会差很多(被动旌旗总共提供等级*0.2物攻,20点力,20点体,20点耐,20点敏和2点全系亲和;主动止戈总共提高2%物暴,等级*0.3物攻,3%物理伤害结果,15%物理暴击伤害和受到的3%物理法术伤害结果),行者个人不是很推荐。
天书星魂选择:
行者个人比较推荐军策这条线路,军策.袭和军策.锋都可以增加输出能力,使用大招后有概率更快积累战意,附属星辰可以增加角色的法术防御和降低受到的法术伤害(难度PVE玩法中收益较高),还可以提高角色速度。
整体来说,相比于鬼王这个PVE一哥来说,天道府确实逊色一些,可能在部分需要首回合爆发的难度副本里面容错率稍低一些,但是对于其他大部分副本来说,只要搭配合理的阵容通关也是没有问题的,
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