一直以来,《尼尔:人工生命》的剧情和角色都是被玩家所吹捧的对象,但这一切基本都只是围绕主角阵营进行的,大部分玩家都不清楚其实敌人BOSS也是拥有值得深挖的故事,今天笔者就准备和大家探讨一下《尼尔:人工生命》BOSS们的故事。
玩游戏的时候,玩家接触得最久的就是主角,大家容易忽略仅在BOSS战才出现一阵子的BOSS也是情理之中。
其实,本作的BOSS设计也是很有讲究,他们都有原典出处,部分BOSS还有复杂的身世。
首先,本作中的部分BOSS名字均来自童话的登场人物。而它们的命名也是遵循“一个关卡一个系列”的命名法则,当前关卡内的BOSS均是该童话内的人物。
石之神殿对应的童话为《汉赛尔和格莱特》,登场BOSS为汉赛尔、格莱特。
它们和童话里的兄妹一样是二位一体的BOSS,它们负责守护“白之书”并以此为荣。从它们的名字和名为“青鸟”的战斗BGM推断,它们还是人类的时候极有可能是一对兄妹。
崖之村对应的童话为《彼得潘的冒险》,登场BOSS原型为黑胡子船长、温蒂。
黑胡子船长是格式塔组合的融合体,虐*复制体会产生产生愉悦感;而温蒂则是融合了复制体所产生的融合体。
机器人山对应的童话为《匹诺曹》登场BOSS为防御系统/盖皮多、克罗、P-33。
防御系统/盖皮多原本是机器人山里的军工厂对武器进行耐久实验的系统,但是年久失修一旦发现入侵者将进行无差别攻击。
克罗和是魔物的孩子,它的母亲为了保护它被复制体所*死,随后它遇到了P-33并且与其一起行动。而P-33其实是守护盖皮多的机器人,盖皮多被击溃后它便失去了守护对象,因为日久生情而想要保护克罗。
沙漠之国对应的童话为《一千零一夜》,登场BOSS原型为鹏。
游戏中它是沙漠中的率领狼群的首领魔物,其实它本身是一条宠物犬,也算是和原型变化比较大的存在。
尼尔的村子对应的童话为《爱丽丝梦游仙境》,登场BOSS为红心士兵。
游戏中,它同样是大量格式塔的融合体,身材巨大可以轻松推倒城墙,破坏房屋,它的行动原理仅为破坏。它没自由意志,听令于魔王要抓走悠娜。
遇难船对应的童话为《人鱼公主》,登场BOSS为露易丝。
原版的《尼尔》中是不存在的剧情,是这次升级版全新加入的内容。严格来讲也不算新,原版《尼尔》当年因为经费问题没有加入,以前发售的设定集中有收录相关的小说资料,其内容在粉丝中拥有相当高的人气。
这名BOSS的名字是源自安徒生初恋情人,作为一名BOSS她是比较特别的。在早前的宣传中,关于《人鱼公主》剧情介绍时还一同公布了一名迷之少女的插画。
最初是一名快递员在触礁的巨轮里发现了她,但当时她没办法用语言沟通,快递员光是为了和她进行交流就花了两天的时间。
她逐渐被快递员的温柔所感染,自己主动尝试开口说话,并且想要被快递员所喜欢。
既然是分类在BOSS里面,横尾太郎肯定是给玩家发刀子的,这一点是毫无疑问的,想看HE在横尾太郎的剧本里应该是没机会的了。
其实,露易丝是一个相信吃人就可以成为人的魔物少女。为了能让温柔的快递员喜欢自己,最后她反而把住在海边的人们全部都吃掉了。
魔王城对应的童话为《鹅妈妈》,登场BOSS为古斯。
古斯是格式塔的婴儿和其母亲的融合体,它的自我更偏向作为魔物的母亲,所以它对*了大量同胞婴儿的主角们拥有极强的恨意,所以会对主角们展开疯狂的攻击。
除了BOSS有秘密外,白之书和女主角凯妮也是有秘密的。
先来说一下白之书,白之书是格式塔计划中的一环,是由黑之计划书所打造的13本封印书之一。同样的封印书游戏中还有黑之书和真红之书。
其实白之书原本是人类,这也是游戏内没有提到的。白之书原本是隶属于《哈梅尔机关》,专门负责讨伐军团,年龄仅10多数。
由于,黑之计划书的人体实验,他的灵魂被装进了白之书当中,成为了其中一本封印书。顺带一提白之书以外的封印书也同样是人体实验的被害者。
但封印书之中可以和人类交流的只有白之书和黑之书,白之书和黑之书之所以会说话,那是因为它们两本封印书比其他的封印书拥有更多的魔力,其他的封印书也拥有魔力但是自我几乎已经全部丧失了。
其实本作的女主角凯妮也有着一个小彩蛋“那个秘密”。
“那个秘密”其实就在凯妮的裙子中,众所周知凯妮是一名具备双性征的角色,而且脾气非常暴躁。
当游戏进入E结局路线后,凯妮就成为了可操作角色。此时我们可以通过调整视角去窥探凯妮的裙底。
前提是要打入E结局路线,不然操作凯妮。接着我们只要去看10次凯妮的裙底,即可触发这个小彩蛋了。
当看了10次凯妮裙底后,凯妮会强制玩家直接GAME OVER。
类似的彩蛋在《尼尔:机械纪元》中也有,不过2B小姐姐就没有那么过激。
除此之外,《尼尔:机械纪元》中除了2B小姐姐外,我们还能去看司令官的,条件也没有那么复杂。
裙底的事先放到一边,相信大家通过BOSS们的设定和背景故事,也已经知道BOSS们其实也并不是绝对恶,不同的阵容都有不同的苦衷。双方都坚信他们在做对的事情,为了各自的目标而活着,但是当这些目标一旦出现碰撞,战斗也是无法避免的。
这也是横尾太郎在本作中想要探讨的一个想法,正因为这样的剧情设计,使得《尼尔》的剧情在玩家中拥有相当好的口碑。
如果你是一名喜欢深度剧情的玩家,那么《尼尔:人工生命》相信将会是一款适合你的作品。
话说回来,游戏的E结局路线,玩家还需要经历长期战斗才能到达,动作游戏战斗环节更适合手柄操作。笔者打《尼尔:人工生命》的时候就是用的拥有物理变速旋钮、机械按键、三段式扳机锁的北通阿修罗3游戏手柄,体验相当不错。
北通阿修罗3游戏手柄上的物理变速旋钮,即可实时改变摇杆灵敏度,可以根据BOSS的体型即时调整右摇杆灵敏度,避免BOSS太大转动速度跟不上而被攻击。
游戏中大量的弹幕攻击对于玩家而言也是一个非常大的威胁,这个时候调节左摇杆上的物理变速旋钮即可改变角色的移动幅度,精准躲避弹幕。
其实北通阿修罗3游戏手柄可快速调节的并不只有摇杆灵敏度,它还能通过三段式扳机锁快速调整扳机键的键程,提升闪避、防御、射击等操作的速度。
除此之外,北通阿修罗3游戏手柄采用了机械微动开关作为动作键,它的按键触发速度比一般的薄膜键盘和导电胶手柄都要快将近35%,在需要瞬间决胜负的场景内可以帮助快速出手。
通过上述种种功能,笔者在游戏过程中获得了相当爽快的体验,这都是只有基础功能的一般手柄所无法做到的,如果对《尼尔:人工生命》有兴趣的话不妨拿起北通阿修罗3游戏手柄试试,绝对非常过瘾。
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