今年早些时候上线的绝望之塔大冒险算是收割了不少人气,以至于很多玩家在任务全部结束的情况下,依旧保持着每天抽卡的乐趣。而如今,这种放置玩法被放进了冒险团里,变成了常驻游戏内容,不过官方可能觉着诸位对这个玩法不怎么上心,于是来了一大波优化,下面带大伙看看。
【战斗优化】
首先,冒险团战斗时怪物和玩家的技能间隔变短,但HP的数据也会重置,所以整体耗时不会因为这一部分而缩短。(大概是视觉上的提升)
其次,加入“羁绊”效果,即玩家配置队伍时,会根据C,辅C和奶的配置情况获得额外加层,使得战斗更加轻松,其中每个队伍同时只能激活两条羁绊。
最后,冒险团的周边系统进行了优化处理,新版本中玩家可以设置成员的排列情况,方便更加快捷的找到成员。
【新内容:冒险团洞察之眼】
这部分新内容可以称之为颠覆性的更新,实装后肯定有更多的玩家愿意参与到冒险战斗中来。
1、玩法
整个冒险团洞察最多可以用8个角色参加,整个讨伐过程有7个副本,其中1~3层有两个,第四层只有BOSS自己。玩家必须把上层的副本全部通关才能挑战下一层,这对单角色的玩家来说几乎就是不可能完成的任务,只能靠佣兵解决。
2、奖励
冒险团的洞察奖励非常喜人,因为他和正式版是一样的,不但可以拿到代币,甚至可以在1~3层预见特殊怪物,如果成功击破,还可能获得洞察产出的毕业附魔卡,不过遗憾的是,在这里产出的附魔卡并不能交易。
3、注意事项
冒险团的洞察活动不同于普通的冒险环节,他是可以离线挂机的,也就是说你可以在配置好队伍后就下线,然后再上线的时候就能看见结果。但下线后冒险所需时间是线上的两倍,所以有条件的还是挂线上比较好。
【总结】
总体来讲,这次的冒险团版的洞察无疑是个福利,但相对的,玩家也需要更多有打造的角色,或者欧气爆表,这样才能凑齐讨伐队伍。但无论如何,这个系统的上线都会不可避免的造成挂机白嫖毕业附魔的效果,造福玩家,不知道官方有没有意图来个冒险团希洛克,让玩家一夜醒来捡个残香岂不是美滋滋?
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