在卡牌游戏《英雄战歌》中,陷阱能在不少对局中起到关键的作用。但因为陷阱需要玩家手动触发,所以陷阱的使用也是有一定的技巧的,今天小编就来盘点下各系的经典陷阱~
【火系】
火系的陷阱主要是伤害性陷阱,如果组成火系套牌,诱捕器和烈焰陷阱是必带的陷阱。
诱捕器算得上是火系的陷阱一哥,基本稳定换一张核心卡,魔术师们最好在对面出来关键牌时触发,而烈焰陷阱用于清场,效果也不错。
【风系】
风系的陷阱偏向于移回手牌型。大家都知道风系的陷阱已经被削的基本上没有人使用了,因为改版后的风系陷阱是受到伤害以后触发,而其他系各自基本是角色受到伤害之前触发陷阱。
攻击之后的敌方随从牌大多为残血,移回手牌反而是给了敌方机会,算得上是陷阱牌中的鸡肋牌了。
【光系】
光系讲究铺场和养成,出场率最高的应该就是传送门了,铺场面效果满分,不仅可以打掉对方的怪,还可以留着养成李白、苏轼之类的英雄,或者配合逍遥无极扇等加攻加血的牌都是不错选择。
陷阱神来之笔可以瞬间提升我方随从血量和攻击力,给拿大哥解小怪的敌方一个措手不及。
【暗系】
最后要说的暗系这两张牌,一个对幻妖被触发,减2/2,用来保护自己的幻妖。因为这卡是攻击时受伤之前敌方角色减2,基本用2费换去换去两次敌方角色攻击,后期救场不错。
至于另一张,一费让敌方大怪变1,然后直接配合点燃击*。当然暗系还有三种一费的命运牌可以替代这个,比如驱逐,至高权利,魔能献祭等。
知陷阱,用陷阱 ,各位魔术师们快去游戏中使用陷阱套路吧!
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