游戏的类别越来越多,玩家们的口味也开始分散。而当下的流行的治愈系带着满满人情味的手游,却让玩家们喜欢。或许是社会的浮躁,让大家感受不到人间冷暖,而打打**游戏只为一时之快,回归本质,人情味才是手游的另一面。
像《关东煮店人情故事》系列的深夜食堂倾听你的内心。
像《纪念碑谷》系列,它都饱含深情,由故事主线告诉你一个道理,或是走进你的内心。
《去月球》这款手游,也是小编很喜欢的。游戏讲述了一位即将离世的老人John的梦想——To the moon去月球。去月球,不是科幻类动作游戏,也不是需要打败袭击而来的球体,当做射击游戏。它只是为了让你找寻,为什么要去月球?带着这个疑惑,玩家跟随Rosalene和Neil两位博士踏上了John的寻梦之旅,使用带有科幻元素设定的记忆穿梭机,穿越到过去,改写John的记忆,帮助他实现这个梦。
游戏的整个流程就是在老人John记忆中的不同时间点穿越,并找到通往更久远时间中的记忆之门,抽丝剥茧,发现最终的真相。在玩法上倾向于可互动的动画电影,它希望给玩家分享一个好故事,可玩要素在其中被弱化,只有着简单的探索和解谜,寻找物品,和物品互动,解开小谜题。
往往带有人情味的游戏,视听都是享受。《去月球》悠扬的音乐贯穿游戏全程,奠定了游戏的主氛围,温暖而又悲伤。游戏的原声集更是获得玩家的超高赞誉,也有玩家给了“非常极端”的评价。
我们每个人对生活、人生都有疑问,我们找不到的答案,或许你可以到这些治愈的游戏中去找寻。
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