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《鬼谷八荒》是一款很不错的开放世界沙盒修仙游戏,这款游戏可以说基本实现了大部分修仙小说中的情节,玩家在游戏中可以体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,还可以与山海经中各种妖、兽战斗。游戏目前只开放到元婴境界,化神和悟道也会在本月内推出,具体什么时候还没有公布。目前来说这款游戏还只能说是一个“半成品”,那么你觉得游戏中加入哪些玩法会很好玩呢?来看看玩家们的脑洞大开吧!
一:兽潮攻城
这个想法的灵感来源于*毕方之后会导致双仪村无人守护的剧情,双仪村最后的结局是被灭村了。那么类此,是不是也可以设置数年一次的兽潮围城,强度不一,期间各主城开启护城法阵进度条,如若法阵为零即破城。此周期间需要玩家与NPC共同抵抗妖兽入侵,会有好友NPC斩*大妖兽、身陷囹圄等待救援、甚至不幸战死等各种事件。而且平时弱鸡好友NPC除了互斗也能死于妖兽之手,玩家也可以为之报仇顺便添点家当,好打发这漫长的修仙岁月。
二:属于玩家的洞府
修真最讲究财侣法地,修真者怎么可以没有自己的洞府呢?玩家们可以自己建设洞府,包括修炼室、灵药地、炼器、炼丹啥的,还可以建立法阵抵御其他NPC的入侵,也可以去攻破别人的洞府掠夺财物。
三:门派掌门
游戏后期玩家应该是可以成为一个门派的掌门的,可以给掌门身份开发一个专属的摇人功能。当掌门单人战失败,可以召唤门派弟子,可自行选择20人参战,然后一拥而上,暴打对方。门派之间还可以互相竞争、对战,掌门甚至可以发起不是你死就是我活的宗门之战。
四:组队系统
目前游戏当中没有比较成型的组队系统,倘若能拉上道侣一起闯荡八荒不失为一种快感(想到有位登仙境的老婆带我,想想就激动呢)。这样一来一诺千金这一先天也并非鸡肋了。还可以把npc拉入队伍,一起去押镖或者下副本之类的,最后可以玩一套扮猪吃老虎。
五:鬼市
npc可以除了主城外的镇子摆摊售卖自己的物品。玩家可以点击目标npc与其直接交易,对方会打量你的实力和物品价值来决定交易是否达成。除了拍卖行之外,地摊之类的也可以摆起来,玩家们也可以在里面淘宝,看看有没有什么好的功法可以使用的。
六:正魔大战
可以固定一段时间就开启正魔大战战场(比如游戏中的十年),比如救人可以正道值,随意*人而非接取正道宗门*人人物的加魔道值,偷东西也加少量魔道值,当然保留论道立场加的一点正魔值。这样就可以看看有多少人是不会*人夺宝还救人的正道人士。
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