吉比特Q3财报:营收10.98亿,《摩尔庄园》尚未产生财务利润

吉比特Q3财报:营收10.98亿,《摩尔庄园》尚未产生财务利润

首页角色扮演鬼谷仙门更新时间:2024-05-11

《一念逍遥》上线以来表现依旧稳定

文/冯梦阳

10月21日,吉比特公布2021年第三季度业绩报告。

报告显示,吉比特在报告期内实现营业收入约10.98亿元,同比增长71.45%;报告期内实现归属于上市公司*净利润约3.04亿元,同比增长24.54%。

总体来看,今年吉比特业绩表现相对稳定,第三季度营收略低于前两个季度,环比分别下滑约1.82%和15.57%。

《一念逍遥》从今年2月份上线以来便保持了较高的热度,在iOS畅销榜上一直稳定在TOP25。财报称,它为吉比特2021年前三季度贡献了主要增量收入。此外,今年吉比特代理上线的《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》等也贡献了部分增量收入。

第三季度吉比特营收的小幅下滑,则可能与第二季度产品营收数据回落有关:一是在五周年庆热度影响下,《问道》手游5月份营收小幅度增加,此后营收数据开始回落;二是6月份上线的《摩尔庄园》营收数据一路走低,从上线初期iOS游戏畅销榜第2跌至目前畅销榜300名左右。

在成本方面,吉比特前三季度研发成本约4.77亿元,比去年同期增长了约61%。财报称,除了预研和在研产品投入外,一部分研发成本用于《一念逍遥》等盈利项目的奖金;而前三季度销售成本约8.35亿元,比去年同期增长了约300%,这主要是因为《一念逍遥》保持了较大规模的推广投入,且《摩尔庄园》的上线营销、《问道》手游的五周年营销同样投入了不少成本。

此外,吉比特在财报中称,《摩尔庄园》《剑开仙门》等若干产品今年上线,贡献相应收入,但截至期末尚未产生财务利润。其中《摩尔庄园》主要受道具摊销周期研发分成会计确认规则的影响。

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